[超详细][Gradle Build Failed已解决] Unity2018安卓开发

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[超详细]Unity2018开发安卓教程


最近有一个项目需要把游戏发布到安卓平台,搞了一天都没弄明白,但是却在Unity官方文档找到了突破口(我们的文档实在是太厉害啦!)

伏拉夫


回归正题,大体的步骤有以下几点:

1、使用UnityHub安装 Unity 2018.4 LTS 2、使用AndroidStudio(以下简称AS)自带的SDK




1、在UnityHub安装Unity2018

安装步骤1 这里建议最好还是勾上这两个。因为我们使用的是AS的SDK,而其他设置默认即可

之后就是漫长的等待时间⌚




2、使用Unity2018新建一个项目并打开以下

Steps

默认是PC平台,所以换成Android 需要注意的是第4步,默认是Gradle但是我们不需要Gradle,使用Internal,最后点击Switch Platform即可切换成安卓了。




3、打开SDK设置界面

SDK配置

先不管SDK Field里的路径,我们直接点击这个Download下载一个AS

安装AS

4、安装AS

这一步可能会用到科学上网

等待下载完成⌚

AS的安装建议使用默认路径,主要是之前踩了好多坑……注意最好是挂着V安装 在安装的时候可能会询问一些Http Proxy,不知为何必应找到的Proxy都失效了,所以安装AS的时候,直接选择第二个“Auto-Proxy”

继续等待下载完成⌚



5、获取AS默认SDK location

SDK location 找到以后,打开Unity2018(第3步中的)SDK Field选择AS的SDK

6、发布Android平台

即可发布成APK文件安装到安卓手机/虚拟机~