[超详细]Unity2018开发安卓教程
最近有一个项目需要把游戏发布到安卓平台,搞了一天都没弄明白,但是却在Unity官方文档找到了突破口(我们的文档实在是太厉害啦!)
回归正题,大体的步骤有以下几点:
1、使用UnityHub安装 Unity 2018.4 LTS 2、使用AndroidStudio(以下简称AS)自带的SDK
1、在UnityHub安装Unity2018
这里建议最好还是勾上这两个。因为我们使用的是AS的SDK,而其他设置默认即可
之后就是漫长的等待时间⌚
2、使用Unity2018新建一个项目并打开以下
默认是PC平台,所以换成Android 需要注意的是第4步,默认是Gradle但是我们不需要Gradle,使用Internal,最后点击Switch Platform即可切换成安卓了。
3、打开SDK设置界面
先不管SDK Field里的路径,我们直接点击这个Download下载一个AS
4、安装AS
这一步可能会用到科学上网
等待下载完成⌚
AS的安装建议使用默认路径,主要是之前踩了好多坑……注意最好是挂着V安装
在安装的时候可能会询问一些Http Proxy,不知为何必应找到的Proxy都失效了,所以安装AS的时候,直接选择第二个“Auto-Proxy”
继续等待下载完成⌚
5、获取AS默认SDK location
找到以后,打开Unity2018(第3步中的)SDK Field选择
AS的SDK
6、发布Android平台
即可发布成APK文件安装到安卓手机/虚拟机~