js math
- JS中的所有事物都是对象
- 内置对象
- 自定义对象
- 对象是带有属性和方法的特殊数据类型
- 对象名.属性名称
- 对象名.方法名称(参数表)
- 下面是咱们自定义的对象
- 字面量定义对象
- let obj = {}
- 给对象增加name属性 值为张三
- obj.name = "张三"
- 给对象增加fn属性 值是一个函数
- 用于执行数学任务
- ceil() 对数进行上舍入
- Math.ceil(25.1) =>26
- Math.ceil(25.9) =>26
- 负数-号后面的数字越大 值越小
- Math.ceil(-25.9) => -25 因为-25比-25.9的值要大
- floor() 对数进行下舍入
- 等于帮你把小数点后面的去掉了
- Math.floor(25.9) =>25
- Math.floor(25.1) =>25
- Math.floor(25.16) =>25
- 负数-号后面的数字越大 值越小
- Math.floor(-25.4) => -26 因为-26比-25.4的值要小
- round() 把数四舍五入为最接近的数
- Math.round(25.6) => 26
- Math.round(25.4) => 25
- Math.round(-25.4) => -25
- Math.round(-25.6) => -26
- Math.round(25.5) => 26
- ★特殊点 满足两个条件 第一个是负数 第二个小数位是5
- Math.round(-25.5) => -25
- document.write( Math.round(-25.5) )
- random() 返回0.0~1.0之间的随机数包括0,但是不包括1
- document.write( Math.random() );
- 随机出现 1-10 之间的数 包括1 不包括10
- 公式 Math.floor( Math.random()*(max-min) ) + min
- document.write( Math.floor(Math.random()*(10-1)) + 1 );
- 随机出现 2-10 之间的数 包括2 也包括10
- 公式 Math.floor( Math.random()*(max-min+1) ) + min