小菜鸟的hooks使用总结

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hooks的使用心得

hooksreact16.8版本推出的新特性,hooks增强了函数组件的功能,使得函数组件的功能可以媲美类组件,甚至在大多场景下的表现比类组件更加出色,而函数组件+hooks的开发模式也是现在的主流开发模式。

内置hooks

react中内置了一些便捷的hooks极大程度的便捷了我们的开发,使用hooks的时候需要注意:

  1. hooks只能在react函数中使用
  2. hooks是有顺序的,所以只能在函数内部的最顶层使用,不能在iffor循环中使用

这些限制是因为hooks是通过链表去记录每个hooks对应的顺序状态,如果在循环或者判断中去使用会导致每次渲染的时候hooks的执行顺序会与链表中储存的顺序出现不一致从而导致部分hooks失效。

下面是一些笔者在日常开发中经常用到的一些hooks

useState

useState是最简单的hooks,相信也是绝大数开发者接触的第一个hooks,它的作用是使得函数组件也能够拥有自己的状态。

语法:

const [state, setState] = useState(initialValue)

useState接收一个任意类型的参数作为这个hooks的初始值,返回一个长度为2的数组,数组的第一项是我们定义的状态值,第二项是修改状态的方法。

🌰:

import React, { useState } from 'react'

function App () {

  const [count, setCount] = useState(1)

  return (
    <div>
      <h1>{ count }</h1>
      <button onClick={() => setCount(count - 1)}>-</button>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button>
    </div>
  )
}

export default App

上面这个计数器的demo中可以知道useState的基本用法,不过在使用的时候还是有一些注意事项,useState返回的第二个方法除了传入新的状态值之外还可以传入一个函数,此函数的参数是当前的state值,比如

const [count, setCount] = useState(1)

setCount(x => x + 1) // 效果大多时候等同于 setCount(count + 1)

这种方式常用于我们修改的新值需要通过旧值计算的情况下。

🌰:

...

function App(){
  const [count, setCount] = useState(1)

  const oldAdd = () => {
    setCount(count + 1)
    setCount(count + 1)
    setCount(count + 1)
    // count只会加1
  }

  const newAdd = () => {
    setCount(x => x + 1)
    setCount(x => x + 1)
    setCount(x => x + 1)
    // count会加3
  }

  return (
    <div>
      <h1>{ count }</h1>
      <button>add3</button>
      <button>add3 * 1</button>
    </div>
  )
}

...

因为react内部做了一些优化为了避免频繁的更新state所以会在整个函数执行后去做一次总的更新,所以在oldAdd方法中所写的三个count对应的值都是一样的,第一次点击的时候相当于执行了三次setCount(2)所以只会增加1,而第二中写法因为是一个函数,每次计算都会依据前一个count去计算所以相当于

1 => 1 + 1 // 2
2 => 2 + 1 // 3
3 => 3 + 1 // 4

故而最终会计算出4,需要注意在计时器中我们需要使用第二中写法。另外在state为引用类型的时候需要注意,如果设置的新state与旧的state内存地址一样页面是不会被重新渲染的

const [state, setState] = useState({
  name: 'Jack',
  age: 18
})

// 不会重新渲染❌
setState(state => {
  state.name = 'Tom'
  return state
})

// 会重新渲染✅
setState(state => ({ ...state, name: 'Tom' }))

useEffect

useEffect也是非常常用的一个hooks,这个hooks我们常用来模拟生命周期。

语法:

useEffect(effect, [deps])

它接收两个参数,第一个参数可以是是一个有副作用的函数,比如发送请求,dom操作,定时器等,这个函数会在组件渲染之后执行,第二个参数是它的依赖项是可传的,依赖项必须是数组类型,如果不传的话它将在每次渲染之后执行,大多时候我们需要传入依赖项对其做一些限制。

🌰:

import React, { useState, useEffect } from 'react'

// 模拟ajax请求
function getData(){
  return new Promise((resolve) => {
    setTimeout(() => {
      resolve([
        { name: 'Jack' },
        { name: 'Tom' },
        { name: 'Rose' },
      ])
    }, 1000)
  })
}

function App(){

  const [list, setList] = useState([])

  useEffect(() => {
    initList()
  }, [])

  const initList = async () => {
    const res = await getData();
    setList(res)
  }

  return (
    <div>
      <ul>
        {
          list.map(item => (
            <li key={item.name}>{ item.name }</li>
          ))
        }
      </ul>
    </div>
  )
}

export default App;

这个🌰中我们在useEffect中发送了一个请求获取数据,它的依赖项是空的,所以只会在组件首次渲染的时候执行一次,这时候就起到了类组件中componentDidMount的作用。当然,我们有时候在useEffect中处理的并不一定是请求,而是定义定时器,那么我们在组件卸载的时候就希望移除定时器,这个时候可以在useEffect的第一个参数函数中返回一个清除副作用的函数,返回的这个函数会在这个effect移除时执行,假设我们现在有一个时钟组件。

🌰:

import React, { useState, useEffect } from 'react'
import moment from 'moment'

const TIME_FORMAT = "YYYY-MM-DD HH:mm:ss";
const getNow = () => moment().format(TIME_FORMAT)
let timer

function App () {

  const [time, setTime] = useState(getNow())

  useEffect(() => {
    // 组件渲染后开启定时器
    timer = setInterval(() => {
      setTime(getNow())
    }, 1000)

    return () => {
      // 组件卸载的时候执行卸载定时器
      timer && clearInterval(timer)
    }
  }, [])

  return (
    <h1>{ time }</h1>
  )
}

export default App

此案例中因为依赖项是空数组,所以它会在首次渲染的时候开启定时器,在组件移除时清除定时器,相当于类组件中的componentWillUnmount,还有些场景,我们希望用户在选择类型后自动过滤数据的时候就可以传入依赖项

...

const data = [
  { category: "Fruits", price: "$1", stocked: true, name: "Apple" },
  { category: "Fruits", price: "$1", stocked: true, name: "Dragonfruit" },
  { category: "Fruits", price: "$2", stocked: false, name: "Passionfruit" },
  { category: "Vegetables", price: "$2", stocked: true, name: "Spinach" },
  { category: "Vegetables", price: "$4", stocked: false, name: "Pumpkin" },
  { category: "Vegetables", price: "$1", stocked: true, name: "Peas" }
]

function App () {

  const [category, setCategory] = useState('All')
  const [list, setList] = useState(data)

  useEffect(() => {
    setList(data.filter(item => (category === 'All' || item.category === category)))
  }, [category])

  return (
    <div>
      <select
        value={category}
        onChange={e => setCategory(e.target.value)}
      >
        <option value="All">All</option>
        <option value="Fruits">Fruits</option>
        <option value="Vegetables">Vegetables</option>
      </select>
      <ul>
        {
          list.map(item => (
            <li key={item.name}>
              <b>{ item.name }</b>
              <i 
                style={{ margin: '0 12px' }}
              >{ item.price }</i>
              <button
                disabled={!item.stocked}
              >Buy</button>
            </li>
          ))
        }
      </ul>
    </div>
  )
}

...

在这个案例中,我们给依赖项中放了一个category,然后这个useEffect就只会在初次渲染或category的值发生变化的时候会去执行,相当于类组件的componentDidUpdate,甚至还要更好用,因此我们也可以在useEffect中获取到数据更新后的值,最后再总结一下useEffect的执行顺序

...

function App() {
  const [count, setCount] = useState(1)

  useEffect(() => {
    console.log('effect', count)

    return () => {
      console.log('clear effect', count)
    }
  }, [count])

  return (
    <div>
      <h1>{ count }</h1>
      <button
        onClick={() => setCount(x => x + 1)}
      >add</button>
    </div>
  )
}

/**
  组件初次渲染打印: effect 1

  点击按钮后打印
  clear effect 1
  effect 2
*/

...

即初次渲染或更新后会执行第一个参数函数,而其返回的函数会在下次更新前或卸载前执行。

useRef

useRef返回一个ref对象,这个对象在组件的整个生命周期中持续存在。

语法:

const refContainer = useRef(initialValue)

可以通过返回对象的current属性获取初始值(initialValue)。我们可以用它来获取dom节点

...

function App () {

  const iptRef = useRef(null)

  const search = () => {
    // 通过 iptRef.current 获取dom节点 
    const searchText = iptRef.current.value;
    console.log(searchText)
  }

  return (
    <div>
      {/* 通过ref属性绑定dom */}
      <input
        ref={iptRef}
      />
      <button 
        onClick={search}
      >search</button>
    </div>
  )
}

...

上面案例中我们可以通过iptRef.current来获取到输入框的dom节点,从而获取输入框的内容。

useRef可以储存任意类型的变量,但是需要知道直接修改current属性不会刷新页面

...

function Demo() {
  const countRef = useRef(1)

  const add = () => {
    countRef.current += 1
  }

  // 点击不会刷新视图
  return (
    <div onClick={add}>{ countRef.current }</div>
  )
}

但是可以通过一些手段让视图进行更新,比如下面这样

...

function Demo() {
  const countRef = useRef(1)
  const [, set] = useState()

  const add = () => {
    set({}) // 使用set强制刷新视图
    countRef.current += 1
  }

  // 点击会刷新视图
  return (
    <div onClick={add}>{ countRef.current }</div>
  )
}

这样其实并没有什么太大的意义,如果需要视图随数据更新直接使用useState更加合适

useReducer

useReducer这个hooks使用的并不算太多,但是一些场景用它确实要比useState更合适

语法:

const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState, [init])

其中,reducer必须是一个纯函数,而initialState则是我们仓库数据的初始状态,第三个参数init是可传的函数用于惰性初始化。而这个hooks返回一个数组,返回数组的第一项就是我们的仓库,第二项是一个dispatch,我们可以使用dispatch去派发一个action来更新仓库的数据。

在这里需要解释一下纯函数的定义:

  1. 在函数输入相同的参数时,输出的结果相同。函数的输出和输入值以外的其他隐藏信息或状态无关,也和I/O设备产生的外部输出无关。
  2. 该函数不能有语义化上可观察的函数副作用,诸如“触发事件”,使输出设备输出,或更改输出值以外物件的内容等。

可能看起来很复杂,但是其实就两点:

  1. 确定的输入值一定会产生确定的输出。
  2. 函数执行过程中不能产生副作用。

然后可以看一个阉割版的todolist案例

...

// 定义初始化仓库
const initialState = {
  list: []
}

// 定义需要触发的action
const actions = {
  INSERT: "INSERT",
  DELETE: "DELETE",
  UPDATE: "UPDATE"
}

// 定义reducer
function reducer(state, action){
  const { type, payload } = action;
  switch(type){
    case actions.INSERT:
      return { 
        ...state,
        list: [...state.list, payload] 
      }
    case actions.UPDATE:
      return {  
        ...state,
        list: state.list.map(item => {
          return item.id === payload.id ? payload : item;
        })
      }
    case actions.DELETE:
      return {
        ...state,
        list: state.list.filter(item => item.id !== payload)
      }
    default:
      return state
  }
}

function Demo(){
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState)

  const add = () => {
    dispatch({
      type: actions.INSERT,
      payload: { id: Date.now(), content: `INSERT at ${Date.now()}` }
    })
  }

  const del = (id) => {
    dispatch({
      type: actions.DELETE,
      payload: id
    })
  }

  const update = (id) => {
    dispatch({
      type: actions.UPDATE,
      payload: { id: id, content: `UPDATE at ${Date.now()}` }
    })
  }

  return (
    <div>
      <div>
        <button onClick={add}>ADD</button>
      </div>
      <ul>
        {
          state.list.map(item => {
            return (
              <li
                key={item.id}
              >
                { item.content }
                <button onClick={() => update(item.id)}>UPDATE</button>
                <button onClick={() => del(item.id)}>DELETE</button>
              </li>
            )
          })
        }
      </ul>
    </div>
  );
}

通过案例我们可以看到修改数据的操作只存在于reducer函数中,而在组件中我们只需要使用dispatch去派发不同的action就可以实现对数据不同的操作,并且我们可以发现案例中的reducer中在处理对应的action时都返回了一个新的对象,这是因为useReducer是对数据的内存地址进行的比较,如果内存地址没有发生改变的话视图是不会更新的,比如:

...

function reducer(state, action){
  const { type, payload } = action;
  switch(type){
    case actions.INSERT:
      state.list = [...state.list, payload]
      return state // 返回的还是原对象,useReducer会以为数据没有变化,不会更新视图
    // 省略...
  }
}

...

在源码上useReducer的实现和useState是一样的,只是useState有一个默认的actionuseReducer则是需要我们自己定义触发的action以及其对应的逻辑,在工作中笔者发现大多同事,包括我自己在内使用这个hooks都使用的并没有那么频繁,不过在处理复杂数据的时候useReducer确实要比useState好一些。

另外就是惰性初始化,比如上面的例子如果用惰性初始化就需要改成这个样子

...

const init = (list) => ({ list })

function Demo(){
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, [], init)

  ...
}

第三个参数init会把第二个参数作为入参去计算出初始的state,这样便于后期重置state,最后useReducer是一个高级hooks没有它我们依旧可以完成需求,但是使用它可以增加代码的可读性。

useContext

在日常开发中,我们经常会遇见一些场景需要组件之间跨层级的交流,而在react中,则可以使用useContext这个hooks来解决这些问题。

语法:

const value = useContext(MyContext)

MyContext是我们创建的Context,如果不了解Context可以先去查看一下Context

基本使用

import { useContext, createContext } from 'react'

// 需要首先创建一个Context
const InfoContext = createContext({
  name: 'Jack',
  age: 21
})

function App(){
  return (
    <div>
      {/* 通过Provider 的value属性传递给子组件数据 */}
      <InfoContext.Provider
        value={{ name: 'Rose', age: 19 }}
      >
        <Child />
      </InfoContext.Provider>
    </div>
  )
}

function Child(){
  // 这里获取的数据是距离组件最近的Provider父组件传递过来的数据
  // 如果到根组件都没有Provider父组件,那么会获取createContext时的初始值
  const ctx = useContext(InfoContext)

  return (
    <pre>{ JSON.stringify(ctx) }</pre>
  )
}

...

这个案例最终会在页面上渲染{"name":"Rose","age":19},会和Child组件最近的一个Provider组件的value属性保持一致,这个hooks在工作中使用的也并不多,因为跨层级传参大多会直接将数据放入reduxmobx等状态管理中,所以真正使用的并不多,useContextuseReducer结合起来是可以实现一个简易的redux

useContext结合useReducer实现简易redux

useContext实现跨层级传参,useReducer实现数据状态的控制,二者结合就能够实现简易的全局的状态管理

实现:

import { createContext, useReducer } from 'react'

const initialState = {}

export const GlobalContext = createContext({})

function reducer(state, action){
  const { type, payload } = action;
  switch(type){
    case 'update':
      return { ...state, ...payload }
  }
}

export const Provider = (props) => {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState)

  return (
    <GlobalContext.Provider
      value={{
        state,
        dispatch
      }}
    >
      { props.children }
    </GlobalContext.Provider>
  )
}

使用:

import { useContext } from 'react'
import { Provider, GlobalContext } from 'xxx路径'

export default function App(){
  return (
    <Provider>
      <Child />
      <Button/>
    </Provider>
  )
}

function Child(){
  const { state } = useContext(GlobalContext)

  return (
    <pre>{ JSON.stringify(state) }</pre>
  )
}

function Button(){
  const { dispatch } = useContext(GlobalContext)

  return (
    <button
      onClick={() => dispatch({ type: 'update', payload: { time: Date.now() } })}
    >update</button>
  )
}

使用ContextuseReducerstatedispatch共享到各个组件中,再利用dispatch修改state从而改变context这样就实现了一个简易版的redux

useCallback

我们知道react中父组件render必然会引起子组件render,所以类组件中可以使用PrueComponent,而子组件则会使用memo,在使用memo之后只有父组件传入子组件的props改变才会引起子组件的重新render,如果父组件传入子组件一个引用类型的数据,由于父组件render的时候会重新生命这个引用类型的数据,这个时候即使是这个数据的内容没有发生改变由于引用地址的改变会导致子组件重新render,每次的重新render都会耗费性能,而useCallbackuseMemo则是用于对这些场景的优化。

我们常用的引用类型数据为ArrayObjectFunction,而我们经常会遇见为子组件传入一个函数事件的场景,这时候父组件render的时候即使没有修改子组件的状态,子组件也会重新render

🌰:

import { memo, useState } from 'react'

function Child({
  onClick
}){
  // 父组件更新子组件也会render
  console.log('Child render')

  return (
    <div
      onClick={onClick}
    >Child</div>
  )
}

const ChildComponent = memo(Child)

export default function App(){

  const [count, setCount] = useState(1)

  // 父组件每次render都会让onClick重新被声明
  const onClick = () => {
    alert('hello')
  }

  return (
    <div>
      <p>{ count }</p>
      <button
        onClick={() => setCount(x => x + 1)}
      >+</button>

      <hr />

      <ChildComponent 
        onClick={onClick}
      />
    </div>
  )
}

上面这个案例中我们点击父组件中的button和子组件是没有关系的,但是同样会引起子组件的render,这是因为父组件每次render都会重新生命onClick,尽管onClick的逻辑没有发生改变,但是储存它的内存地址已经改变,所以react会以为子组件的props中的状态发生了变化需要重新render,而useCallback则可以缓存我们的事件,来避免这种不必要的render

语法:

const memoizedCallback  = useCallback(fn, deps)

其中fn是我们需要缓存的函数,deps则和useEffect的第二个参数一样,只有deps中的数据发生变化时,事件才会重新被声明。

...

export default function App(){

  ...

  // 父组件每次render都会让onClick重新被声明
  const onClick = useCallback(() => {
    alert('hello')
  }, [])

  ...
}

...

所以我们在使用useCallback包裹我们的事件之后,点击父组件中的button子组件就不会被重新render了,因为我们缓存的函数中没有使用外部变量,所以我们的依赖项放一个空数组就可以了,如果使用了外部变量,则所有使用到的外部变量都需要放在依赖项中。比如


const [a, setA] = useState(2)
const [b, setB] = useState(3)

const handle = useCallback(() => {
  console.log(a, b)
}, [a, b])
// 函数内部使用了a b两个变量,需要放在依赖项中

useMemo

useMemouseCallback一样是一个用于优化的hooks,可以将useMemo理解为vue中的computed,它可以缓存一个通过一些计算逻辑计算出来的数据。

语法:

const value = useMemo(computeValue, deps)

其中computeValue是一个函数,在其中可以进行一系列运算逻辑,deps是依赖项。

假设我们现在有这么一个场景,假设我们有一个列表页面,但是后端给的接口中数据是没有分页的,所以我们要自己分页,那么这个时候我们就需要一个逻辑去帮我们计算每一页对应的数据,这个时候就可以使用useMemo

import { useState, useMemo, useEffect } from 'react'

// 获取列表数据
function getData(total = 50){
  const list = [];
  
  for(let i = 0; i < 50; i++) {
    const item = {
      id: i,
      content: `Item ${i}`,
    }

    list.push(item);
  }

  return {
    list,
    total
  }
}

export default function App() {
  const [list, setList] = useState([])
  const [total, setTotal] = useState(0)
  const [pageNum, setPageNum] = useState(1)
  const [pageSize, setPageSize] = useState(10)

  useEffect(() => {
    const res = getData(50)
    setList(res.list)
    setTotal(res.total)
  }, [])

  // 计算总页数
  const pageCount = useMemo(() => {
    return Math.ceil(total / pageSize)
  }, [total, pageSize])

  // 当前页的数据
  const activePageList = useMemo(() => {
    return list.slice((pageNum - 1) * pageSize, pageNum * pageSize)
  }, [list, pageNum, pageSize])

  return (
    <div>
      <ul>
        {
          activePageList.map(item => (
            <li
              key={item.id}
            >{ item.content }</li>
          ))
        }
      </ul>

      <div>
        <button 
          onClick={() => setPageNum(x => (x - 1 < 1 ? 1 : x - 1))}
        >上一页</button>
        <span>{ `${pageNum} / ${pageCount}` }</span>
        <button 
          onClick={() => setPageNum(x => (x + 1 > pageCount ? pageCount : x + 1))}
        >下一页</button>
        <select
          onChange={e => {
            setPageNum(1)
            setPageSize(e.target.value)
          }}
        >
          <option value="10">10</option>
          <option value="20">20</option>
        </select>
      </div>
    </div>
  )
}

useMemo可以当作vue中的computed来使用,它会缓存我们计算的结果,可以避免每次render都去进行计算,它只有在我们传入的依赖项发生改变时才会去重新计算,所以我们一定要确定用于计算的变量都要写在依赖项中去。

自定义hooks

上面是笔者在工作中使用比较多的一些hooks,随着业务复杂度的提高,仅依靠react提供的hooks虽然能够实现大部分需求,但是明显能感觉到代码看起来也变得不再优雅,甚至声明一堆useState也明显感觉十分不美观,不过好在笔者有一些优秀的同事,可以在工作之余去看一下别人的代码,也正因如此,自己也是见识到了越来越多的优秀的react代码,笔者发现一些同事会把一些请求逻辑从组件中抽离出来,在使用的时候也看起来十分清爽,为后期维护提供了很多便利。

举个🌰:

我们有一个列表页,假设这个页面里只有一个列表,那么常规写法如下:

import React, { useState, useEffect } from 'react'
import { Table, Button, Space, Tag } from 'antd'

const columns = [
  {
    title: 'Name',
    dataIndex: 'name',
    key: 'name',
    render: text => <a>{text}</a>,
  },
  {
    title: 'Age',
    dataIndex: 'age',
    key: 'age',
  },
  {
    title: 'Address',
    dataIndex: 'address',
    key: 'address',
  },
  {
    title: 'Tags',
    key: 'tags',
    dataIndex: 'tags',
    render: tags => (
      <>
        {tags.map(tag => {
          let color = tag.length > 5 ? 'geekblue' : 'green';
          if (tag === 'loser') {
            color = 'volcano';
          }
          return (
            <Tag color={color} key={tag}>
              {tag.toUpperCase()}
            </Tag>
          );
        })}
      </>
    ),
  },
  {
    title: 'Action',
    key: 'action',
    render: (text, record) => (
      <Space size="middle">
        <a>Invite {record.name}</a>
        <a>Delete</a>
      </Space>
    ),
  },
];

// 假数据
const data = [
  {
    key: '1',
    name: 'John Brown',
    age: 32,
    address: 'New York No. 1 Lake Park',
    tags: ['nice', 'developer'],
  },
  {
    key: '2',
    name: 'Jim Green',
    age: 42,
    address: 'London No. 1 Lake Park',
    tags: ['loser'],
  },
  {
    key: '3',
    name: 'Joe Black',
    age: 32,
    address: 'Sidney No. 1 Lake Park',
    tags: ['cool', 'teacher'],
  },
];

// 使用Promise和setTimeout模拟请求
const getData = () => {
  return new Promise((resolve) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(data)
    }, 2000)
  })
}

// 组件
const Demo = () => {
  const [loading, setLoading] = useState(false)
  const [data, setData] = useState([])
 
 useEffect(() => {
   initTable()
 }, [])

  const initTable = async () => {
    setLoading(true)
    const res = await getData();
    setData(res)
    setLoading(false)
  }

  return (
    <div>
      <Button
        onClick={() => initTable()}
      >刷新</Button>

      <Table
        columns={columns}
        dataSource={data}
        loading={loading}
      />
    </div>
  )
}

export default Demo;

笔者以前也是经常使用这种写法,这个写法现在看起来还好,但是随着页面中功能当日益丰富后面就发现这种写法会导致组件看起来过于臃肿,我们有的时候需要声明很多的useState,业务复杂的时候维护起来十分的麻烦,尽管我们会进行一些抽离,但是依旧难免架不住一些场景还是会声明许多useState,仿佛想起了刚工作的时候维护vue2.x的项目的时候被六百多行的data支配的恐惧。

然后在查看了一些同事的代码之后,笔者发现可以用下面这种写法来解决组件中各种乱七八糟的useState

// 自定义hooks
function useData () {
  const [loading, setLoading] = useState(false)
  const [data, setData] = useState([])
  const [error, setError] = useState(null)

  useEffect(() => {
    run()
  }, [])

  const run = async (params = {}) => {
    try {
      setLoading(true)
      const res = await getData(params);
      setData(res)
      setLoading(false)
    } catch (error) {
      setLoading(false)
      setError(error)
    }
  }

  return {
    loading,
    data,
    error,
    run
  }
}

经过这样的抽离后,我们声明的useState全部被放在了useData中,然后我们在组件中只需要像下面这个使用就可以了,使用起来十分的方便,还有效的减少了组件中写的useState数量,并且这些变量的来源看起来也更加的清晰,笔者也是在这个时候理解了vue3为什么要使用composition API,因为使用起来真滴爽呀!

...

function Demo () {

  const { loading, data, run } = useData()

  return (
    <div>
      <Button
        onClick={() => run()}
      >刷新</Button>

      <Table
        columns={columns}
        dataSource={data}
        rowKey="key"
        loading={loading}
      />
    </div>
  )
}

...

从这个案例就可以看得出来,自定义hooks在只用的时候是真的特别的舒服,逻辑看起来清晰的同时也大大的提高了代码的复用性,另外在这里推荐一下阿里开源的ahooks,里面也是实现了大量优秀的hooks