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前言

身为一名优秀的前端工程师,大家肯定都使用过Canvas吧。 Canvas API提供一个通过JavaScriptHTMLcanvas元素来绘制图形的方式。它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。

Canvas提供了很好的canvas能力,但是Api不够友好。画简单的图形可以,但是画一些复杂的图形,写一些复杂的效果就不那么方便了。Fabric.js就是为此而开发的。

初识Fabric.js

Fabric.js是一个可以简化 Canvas 程序编写的库。 Fabric.js 为 Canvas 提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。如果你需要用 canvas 做特效,那我推荐你使用 Fabric.js ,因为 Fabric.js 语法更加简单易用,而且还提供了很多交互类的 api。

Fabric.js能做什么?

  • 在Canvas上创建、填充图形(包括图片、文字、规则图形和复杂路径组成图形)。
  • 给图形填充渐变颜色。
  • 组合图形(包括组合图形、图形文字、图片等)。
  • 设置图形动画集用户交互。
  • 生成JSON, SVG数据等。
  • 生成Canvas对象自带拖拉拽功能。

使用

1.安装Fabric.js

方式1:CDN
<script src="https://unpkg.com/fabric@4.6.0/dist/fabric.min.js"></script>

方式2:npm
npm install fabric --save
方式3:bower
bower install fabric

2.实践

这里我们以原生项目为例带大家认识Fabric.js

2.1 引入Fabric.js
<script src="https://unpkg.com/fabric@4.6.0/dist/fabric.min.js"></script>
2.2 创建 canvas 容器
<canvas width="200" height="200" id="c" style="border: 1px solid red;"></canvas>

Fabric 提供了 7 种基础形状:

  • fabric.Circle (圆)
  • fabric.Ellipse (椭圆)
  • fabric.Line (线)
  • fabric.Polyline (多条线绘制成图形)
  • fabric.triangle (三角形)
  • fabric.Rect (矩形)
  • fabric.Polygon (多边形)

这里小师妹举例三种实现方式,更多实现还是需要大家自己去探索啦~

2.3 画圆

var circle = new fabric.Circle({
	top: 50,  //距离顶部
	left: 10,  //距离左边
	radius: 50,  //圆角大小
	fill: 'green'  //填充的颜色
});
2.4 画三角形
var triangle = new fabric.Triangle({
	top: 50,
	left: 150,
	width: 100,
	height: 100,
	fill: 'red'
});
2.5 画矩形
var rect = new fabric.Rect({
	top: 50,
	left: 300,
	width: 100,
	height: 100,
	fill: 'yellow'
});
2.6 添加到画布中
# 可交互的画布
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
# 不可交互的画布
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
效果图

image.png

更多demo效果

image.png

最后

Fabric.js大大简化Canvas API里的概念,语法更加简单易用,还提供了很多交互类的API,代码看上去更加语义化,推荐大家学习使用~

Fabric.js 官网地址:github.com/fabricjs/fa…
Fabric.js Demo地址:fabricjs.com/demos/