正题
棒球比赛
你现在是一场采用特殊赛制棒球比赛的记录员。这场比赛由若干回合组成,过去几回合的得分可能会影响以后几回合的得分。
比赛开始时,记录是空白的。你会得到一个记录操作的字符串列表 ops,其中 ops[i] 是你需要记录的第 i 项操作,ops 遵循下述规则:
整数 x - 表示本回合新获得分数 x
"+" - 表示本回合新获得的得分是前两次得分的总和。题目数据保证记录此操作时前面总是存在两个有效的分数。
"D" - 表示本回合新获得的得分是前一次得分的两倍。题目数据保证记录此操作时前面总是存在一个有效的分数。
"C" - 表示前一次得分无效,将其从记录中移除。题目数据保证记录此操作时前面总是存在一个有效的分数。
请你返回记录中所有得分的总和。
示例 1:
输入:ops = ["5","2","C","D","+"]
输出:30
解释:
"5" - 记录加 5 ,记录现在是 [5]
"2" - 记录加 2 ,记录现在是 [5, 2]
"C" - 使前一次得分的记录无效并将其移除,记录现在是 [5].
"D" - 记录加 2 * 5 = 10 ,记录现在是 [5, 10].
"+" - 记录加 5 + 10 = 15 ,记录现在是 [5, 10, 15].
所有得分的总和 5 + 10 + 15 = 30
解析:
其实这就是一个单纯的数组便利然后对结果做相应操作的简单问题。那么我们可以考虑通过多种方式去实现。
数组实现
设结果数组为 score
-
数字 直接
push -
+取score[score.length - 1] + score[score.length - 2], 进行push -
D取score[score.length - 1] * 2, 进行push -
C移除score.splice(score.length -1 , 1)
/**
* @param {string[]} ops
* @return {number}
*/
var calPoints = function(ops) {
let score = []
for (let index = 0 ; index < ops.length; index++) {
const s = ops[index]
if (s === 'C') {
score.splice(score.length - 1 , 1)
} else if (s === 'D') {
score.push(parseInt(score[score.length - 1]) * 2)
} else if (s === '+') {
score.push(parseInt(score[score.length - 1]) + parseInt(score[score.length - 2]))
} else {
score.push(parseInt(s))
}
}
return score.reduce((pre, cur) => {return pre + cur})
};
在内存消耗上还过得去,但是在执行用时上似乎不占优势。
栈实现
/**
* @param {string[]} ops
* @return {number}
*/
var calPoints = function(ops) {
let score = []
for (let index = 0 ; index < ops.length; index++) {
const s = ops[index]
if (s === 'C') {
score.pop()
} else if (s === 'D') {
let number = score.pop()
score.push(number)
score.push(number * 2)
} else if (s === '+') {
let number1 = score.pop()
let number2 = score.pop()
score.push(number2)
score.push(number1)
score.push(number1 + number2)
} else {
score.push(parseInt(s))
}
}
return score.reduce((pre, cur) => {return pre + cur})
}
因为比较简单。这里不做过多的代码解释了。
执行用时节约了不少,但内存消耗稍微提升了。或许你还有更好的实现方法。