数组和栈解决球比赛积分问题

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正题

棒球比赛

你现在是一场采用特殊赛制棒球比赛的记录员。这场比赛由若干回合组成,过去几回合的得分可能会影响以后几回合的得分。

比赛开始时,记录是空白的。你会得到一个记录操作的字符串列表 ops,其中 ops[i] 是你需要记录的第 i 项操作,ops 遵循下述规则:

整数 x - 表示本回合新获得分数 x
"+" - 表示本回合新获得的得分是前两次得分的总和。题目数据保证记录此操作时前面总是存在两个有效的分数。
"D" - 表示本回合新获得的得分是前一次得分的两倍。题目数据保证记录此操作时前面总是存在一个有效的分数。
"C" - 表示前一次得分无效,将其从记录中移除。题目数据保证记录此操作时前面总是存在一个有效的分数。
请你返回记录中所有得分的总和。

示例 1:

输入:ops = ["5","2","C","D","+"]
输出:30
解释:
"5" - 记录加 5 ,记录现在是 [5]
"2" - 记录加 2 ,记录现在是 [5, 2]
"C" - 使前一次得分的记录无效并将其移除,记录现在是 [5].
"D" - 记录加 2 * 5 = 10 ,记录现在是 [5, 10].
"+" - 记录加 5 + 10 = 15 ,记录现在是 [5, 10, 15].
所有得分的总和 5 + 10 + 15 = 30

解析:

其实这就是一个单纯的数组便利然后对结果做相应操作的简单问题。那么我们可以考虑通过多种方式去实现。

数组实现

设结果数组为 score

  • 数字 直接 push

  • +score[score.length - 1] + score[score.length - 2], 进行 push

  • Dscore[score.length - 1] * 2, 进行 push

  • C 移除 score.splice(score.length -1 , 1)

/**
 * @param {string[]} ops
 * @return {number}
 */
var calPoints = function(ops) {
    let score = []
    for (let index = 0 ; index < ops.length; index++) {
        const s = ops[index]
        if (s === 'C') {
            score.splice(score.length - 1 , 1)
        } else if (s === 'D') {
            score.push(parseInt(score[score.length - 1]) * 2)
        } else if (s === '+') {
            score.push(parseInt(score[score.length - 1]) + parseInt(score[score.length - 2]))
        } else {
            score.push(parseInt(s))
        }
    }
    return score.reduce((pre, cur) => {return pre + cur})
};

image.png

在内存消耗上还过得去,但是在执行用时上似乎不占优势。

栈实现

/**
 * @param {string[]} ops
 * @return {number}
 */
var calPoints = function(ops) {
    let score = []
    for (let index = 0 ; index < ops.length; index++) {
        const s = ops[index]
        if (s === 'C') {
            score.pop()
        } else if (s === 'D') {
            let number = score.pop()
            score.push(number)
            score.push(number * 2)
        } else if (s === '+') {
           let number1 = score.pop()
           let number2 = score.pop()
            score.push(number2)
            score.push(number1)
            score.push(number1 + number2)
        } else {
            score.push(parseInt(s))
        }
    }
    return score.reduce((pre, cur) => {return pre + cur})
}

因为比较简单。这里不做过多的代码解释了。

image.png

执行用时节约了不少,但内存消耗稍微提升了。或许你还有更好的实现方法。