几个不同于Vue2.X的点,记录一下。
1.watch函数
watch函数在Vue3.0中包含三个参数watch(pointer, change, options)
pointer: 指针函数,告诉watch的是哪个对象
change: 被watch对象的值或者属性的变化
options: 给watch函数设置的属性,如deep, immediate等
<template>
<div>{{`${person.name}今年${person.age}岁, 明年${nextYearAge}岁`}}</div>
<button @click="changeAge">加1岁</button>
</template>
<script setup>
import { computed, reactive, watch } from 'vue'
const person = reactive({
name: '小明',
age: 18
})
// 声明methods
const changeAge = () => {
person.age += 1
}
// 声明methods方法
const nextYearAge = computed(() => {
return person.age + 1
})
watch(
// pointer函数,监听的是什么
() => person.age,
// change函数,监听值的变化
(newV, oldV) => {
console.log("当前值:" + person.age)
console.log("变化前:" + oldV)
console.log("变化后:" + newV)
},
{
immediate: true, // 立即执行
deep: true // 深度监听
}
)
</script>
2.props传值,父传子(defineProps)
// 父组件
<template>
<div>
<child :name="name"></child>
</div>
</template>
<script setup>
// 引入组件,组件在setup语法糖中会自动注册
import Child from './child.vue'
</script>
//
//
//
//
//
//
//
// 子组件
<template>
<div>
子组件中name=`${name}`
</div>
</template>
<script setup>
// 引入组件,组件在setup语法糖中会自动注册
// import { defineProps } from 'vue'
// defineProps在<script setup>中自动可用,无需导入
// 需在.eslintrc.js文件中【globals】下配置【defineProps: true】
// 声明props
const props = defineProps({
name: {
type: String,
default: ''
}
})
</script>
3.emit的使用(父传子),defineEmits([** emitFuncName **])
// 父组件
<template>
<div>{{`${person.name}今年${person.age}岁`}}</div>
<HelloWorld :person="person"></HelloWorld>
</template>
<script setup>
import HelloWorld from '../components/HelloWorld.vue'
import { reactive } from 'vue'
const person = reactive({
name: '小明',
age: 18
})
</script>
//
//
//
//
// 子组件
<template>
<button @click="changePersonName">改名字</button>
</template>
<script setup>
// import { defineProps, defineEmits } from 'vue' // setup语法糖中可以不用import
// props声明
const props = defineProps({
person: {
type: Object,
default() {
return {}
}
}
})
// 声明事件
const emit = defineEmits(['update:person'])
const changePersonName = () => {
props.person.name = "小红"
// 执行
emit('update:person', props.person)
}
</script>
4.setup中自定义v-model
给组件自定义v-model,可以非常灵活和方便的给我们解决一些实际上的问题,而不需要父组件去监听子组件回传事件。想象一下,如果你用到了一个树形结构的组件,而你要改变树结构的某个节点的数据,如果你去emit回传的话,肯定还需要告诉父组件我修改的节点的对应的id,或者key什么的,而通过自定义v-model,你可以省去这些繁琐而复杂的操作,这一点是本人在实际项目中得到的经验,真的感觉非常有用。
我们看下在Vue3.0中如何自定义v-model。不同于Vue2.x,Vue3.0中我们可以定义多个v-model,而Vue2.x每个组件只能定义一个v-model。
// 父组件
<template>
<TestModel v-model:name="person.name" v-model:age="person.age"></TestModel>
<p>{{person.name}}</p>
<p>{{person.age}}</p>
</template>
<script setup>
import TestModel from '../components/TestModel.vue'
import { reactive, watch } from 'vue'
const person = reactive({
name: 'John',
age: 32
})
</script>
//
//
//
//
// 子组件
<template>
<div>测试</div>
<input type="text" :value="name" @input="changeName"/>
<input type="number" :value="age" @input="changeAge"/>
</template>
<script setup lang="ts">
defineProps({
name: String,
age: Number
})
const emit = defineEmits(['update:name', 'update:age'])
const changeName = (e) => {
emit('update:name', e.target.value)
}
const changeAge = (e) => {
console.log(typeof e.target.value)
emit('update:age', +e.target.value)
}
</script>
// ps: input的type="number"并不是说输入的值age是number数据类型,限制只能输入数字