正则表达式
语法::/正则表达式/
1.最简单的正则:关键字原文本身:"no"/no/ig
i:忽略大小写
g:全部
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2.备选字符集:一个备选字符集:规定了一位字符克用的备选字符列表
/[备选字符列表]/
强调:1.一个中括号,只能匹配一位字符
2.正则默认只要满足后,就不在管理后续操作,
解决:只要是做验证:必须在备选字符集前加^,后面加$,.表示从头到尾完全匹配
1.如果备选字符集中,unicode号是连续的,可以省略中间部分
2.除了xxx之外,其他的的都可以.
[^xxx]
[^0-9]
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3.预定义字符集:
一位数字:\d ==>[0-9]
一位数字.字母.下划线:\w ===>[0-9A-Za-z]
一位空白符:\s ==>空格.制表符.换行
一位除了换行外的任意字符: .
建议:不管是备选字符集,还是预定义字符集,一个都只管一位
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4.量词:规定了一个字符集出现的次数
1.有明确的数量
字符集{n,m}:前边相邻的字符集,最少出现n次,最多出现m次
字符集{n,}:前边相邻的字符集,最少出现n次,多了不限
字符集{n}:前边相邻的字符集,必须出现n次
2.没有明确数量
字符集? : 前边相邻的字符集,可有可无,最多一次
字符集* : 前边相邻的字符集,可有可无,多了不限
字符集+ : 前边相邻的字符集,至少一次,多了不限
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指定匹配的位置
^:以xx开头
$:以xx结尾
特殊:如果^和$同时出现:前加^后加$,代表要求从头到尾完全匹配
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选择和分组
选择:规则1|规则2 可有在多个规则中选择满足的规则进行执行
分组:添加子规则:(规则1|规则2)
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预判
密码强度
(?![0-9]+$)字符集量词 不能全由数字组成
(?![0-9A-Z]+$)字符集量词 不能全由数字组成,不能全由大写组成,不能全由数字和大写组成
(?![a-z0-9]+$)(?![a-zA-Z]+$)(?![0-9A-Z]+$)[0-9A-Za-z]{2,4} 不能是纯数字.纯大写.纯小写组成,不能是小写和数字组成,不能是小写和大写组成,不能是数字和大写组成
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字符串中支持正则表达式的API
1.分割
var arr=str.split(reg);
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2.替换字符串
1.基本替换发
var newStr=str.replace(reg,"新内容");
特殊:
1.默认只会替换第一个关键字,想要替换所有要加后缀g
2.替换的内容只能是一个固定的新内容
2.高级替换法
var newStr=str.replace(/[正则表达式]/,function(a,b,c){
console.log(a); 匹配到的关键字
console.log(b); 匹配到的关键字的下标
console.log(c); 原文本身
return a.length==2?"**":"***";
});
3.格式化
var newStr=str.replace(reg,function(a,b,c...){
console.log(a);//正则匹配到的关键字
console.log(b);//第一个分组获取到的内容
console.log(c);//第二个分组获取到的内容
return "格式化的东西"
});
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3.正则对象
创建正则对象:
直接量方式:var reg=/正则表达式/后缀
构造函数:var reg=new RegExp("正则表达式","后缀");
方法:var bool=reg.test(user);
布尔值如果是true,说明输入符合我们的要求,flase说明不通过
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MATH:专门提供了数学计算
强调:不能创建,不需要创建,直接使用
唯一的属性:Math.PI
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API
1.取整
上取整:只要超过一点点,就会去下一个整数,此方法小数位数不能超过15位,否则会失效 : Math.ceil(num);
下取整:不管超过多少,都会省略小数部分,此方法小数位数不能超过15位,否则会失效: Math.floor(num);
四舍五入取整:Math.round(num);
arseFloat(num.toFixed(d)); 既有四舍五入功能,又具有保留自定义小数位数的操作,结果是一个字符串
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笔试题
封装一个函数,实现可以自定义保留小数位数并且四舍五入的功能,打单不允许使用toFixed
function round(num,d){
num*=Math.pow(10,d);
num=Math.round(num);
num/=Math.pow(10,d);
return num.toString();
}
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2.乘方和开方
乘方:Math.pow(底数,幂); 简化连续的乘法
开方:Math.sqrt(num); 只能开平方
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3.最大值和最小值
语法:Math.max/min.apply(Math,arr);
apply:自己没有的方法可以去借用,可以将数组打散为单个参数进行传入
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4.绝对值:将负数转为整数
Math.abs(num);
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5.随机数
公式:parseint(Math.random()*(max-min+1)+min);
Math.random()已经是一个随机数,随机小数0-1,有可能取到0,取不到1.
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Date:封装了一个日期对象,提供了对日期事件进行操作的API
1.创建日期对象
1.创建当前时间: var new=new Date();
2.创建自定义时间: var birth=new Date("yy/MM/dd hh:mm:ss");
var birth=new Date(yy,MM,dd,hh,mm.ss);
3复制一个日期对象: var end=new Date(now);
为什么:日期对象的API都是直接修改原日期对象,使用API后,无法同事保存旧的日期对象
何时使用:在调用日期对象的API前要先复制,在使用API
4.var xx=new Date(毫秒数);
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2.操作
1.两个日期对象之间可以相减,得到毫秒差,换算出想要的任何一部分
2.API
分量:时间单位 FullYear Month Date Day Hours Minutes Seconds
1.每一个分量都有一堆方法: getxxx()/setxxx()
2.固定套路:对着某个日期直接做加减
date.setXXX(date.getXXX()+3)
3.格式化字符串:
国际日期格式化为本地日期:date.toLocalString();
问题:1.具有浏览器的兼容性问题
2.不可以在使用日期对象的API,也不会在带有进制操作
好处:转为了字符串,可以用字符串的API
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Error 错误对象
1.浏览器自带的4种错误类型
语法错误:SyntaxError -可能是符号错误
引用类型:ReferenceError -没有创建过,就去使用了
类型错误:TypeError -不是你的方法,却使用了
范围错误:RangeError -只有一个API:num:toFixed(d);,范围是0-100之间
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2.错误处理
当程序发生错误,保证程序不会异常中断的机制
语法: try....cacth...语句
try{
肯出错的代码
}cacth(err){
console.log(err); 提示用户错误的原因是什么
}
后续的代码都可以执行
不推荐使用:try...cacth...的效率非常 低下,推荐使用if...elser
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3.抛出自定义错误
throw new Error("自定义错误信息");
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Function 函数对象-方法
创建
1.声明方式:function 函数名(形参列表){函数体;return 结果;}
具有完整的声明提前
2.直接量方式:var 函数名=function(形参列表){函数体;return 结果;}
也有声明提前,但赋值留在原地
3.构造函数方式-函数体不是固定:var 函数名=new Function("形参1","形参2",...,"函数体");
函数体是动态拼接的时候,不能省略""部分
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调用
函数名();
元素.onclick();
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重载
相同的函数,根据传入的实参不同,会自动选择对应的函数执行
问题:js不支持重载,不允许同事存在多个同名函数,如果存在多个同名函数,最后一个会覆盖之前的所有函数
解决:arguments对象-只能在函数内部可用,是一个类数组对象
作用:接住所有的实参
相同:支持下标,支持length,支持遍历
变相实现重载:通过判断arguments的不同,执行不同的操作
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匿名函数
概念:没有名字的函数,没有变量名/函数名引用着,调用完毕后悔立即释放-是一次性函数
1.匿名自调函数:代替全局作用域
(function(){
函数体;
})()
2.匿名函数回调:某个函数调用时,传入的实参又是一个函数,而且不需要我们调用,会自动执行
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Function
闭包:作用域
1.全局作用域:成员随处可用,可用反复使用,容易被污染
2.函数作用域:成员只有当前函数调用时内部可用,调用完了就会释放
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函数的执行原理
1.程序加载时:
创建执行环境栈(ESC):保存函数调用顺序的数组
首先压入全局执行环境(全局EC)
全局EC中引用着全局对象window
window中保存着全局变量
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2.定义函数时
创建函数对象:封装函数的定义
在函数对象中创建scope属性,记录着自己来自的作用域
全局函数的scope都是window
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3.调用函数时
在执行环境栈ESC压入新的函数的EC
创建活动对象AO:保存着本次函数调用时用到的局部变量
在EC中添加scope chain属性引入Ao
设置Ao的parent属性为函数的scope引用的对象
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4.调用时
变量的使用规则:优先使用局部的,局部没有找全局,全局没有报错
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5.调用完
函数的EC会出栈,AO会自动释放,局部变量也会自动释放
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作用域链
以EC中的scope chain属性为起点,经Ao逐级引用,形成的一条链式结构
作用:查找变量
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闭包
目的:保护一个可以反复使用的局部变量的一种词法结构,结合了全局和局部的优点
唯一的缺点:受保护的变量永远不能释放,用多了会导致内存泄漏
只会在防抖节流里面使用:
1.创建一个外层函数
2.在其中创建一个受保护的局部变量
3.外层函数调用要返回内层函数,此内层函数在操作受保护的变量
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笔试题:
1.判断闭包,找到受保护的变量,确定其值
2.外层函数调用几次,就创建了几个闭包,受保护的变量就有九个副本
3.同一次外层函数调用,返回的内层函数,都是在使用同一个受保护的变量
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固定语法:
function 外层函数(){
受保护的变量;
return function(){
不断的操作受保护的变量;
return 结果;
}
}
var 内层函数=外层函数();
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三个事件需要防抖节流
1.elem.onmousemove-鼠标移动事件,每次移动就会触发
2.input.oninput -input每次修改就会触发
3.window.onresize-屏幕每次改变大小就会触发
固定公式:
function 函数名(){
var timer=null;
return function(){
判断有没有定时器,有就清楚
if(time){
clearTimeout(timer)
}
timer=setTimeout(function(){
要做的操作
},毫秒数)
console.log(timer); 定时器的序号
}
}
var animate=函数名();
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Object:面向对象开发方式
特点:封装 继承 多态
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1.封装/创建/定义/声明/实例化
1.直接量方式
var obj={
"属性名"=:属性值,
...
"方法名":function(){},
...
}
强调:1.属性名和方法名的""可以省略,但不推荐
2.如何访问对象属性和方法
obj.属性名; ===obj["属性名"]
obj.方法名(); ====obj["方法名"]();
3.访问到不存在的属性,返回undefined
4.也可以在后续随时添加自己想要的东西
特殊:this在当前对象的方法内,指向当前调用的方法对象
1.单个元素绑定事件this->单个元素
2.多个元素绑定事件thia->当前触发的元素
3.函数中也可以使用this->当前调用函数的对象
4.构造函数中出现this->当前正在创建的对象
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预定义构造函数
var obj=new Object(); 空对象
obj.属性名=属性值;
...
obj.方法名=function(){}
...
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自定义构造函数
1.创建一个构造函数
function 类名(形参,...){
this.属性名=形参1;
this.属性名=形参2;
...
}
2.反复调用构造函数创建出多个对象
var xx=new 类名(实参,...)
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面向对象
继承
定义:父对象的成员(属性和方法).字对象可以直接使用
原型:保存一类子对象共有属性和共有方法的原型对象
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如何找原型对象
1.对象名.__proto__ 至少要创建一个对象才可以使用
2.构造函数名.prototype
new 构造函数(Object RegExp....)
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在原型对象中添加共有属性和共有方法
原型对象.属性名=属性值
原型对象.方法名=function(){}
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原型链
自己没有的方法和属性,可以顺着原型链一直向上找,直到最顶层:Opject.prototype
作用:查找属性和方法
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判断一个属性是自有还是共有
1.判断自有:obj.hasOwnProperty("属性名");
如果结果为true.说明是自有
如果结果为false,可能共有,看能是没有
2.判断条件:obj.hasOwnProperty("属性名")==false;//可能是共有也可能是没有
"属性名" in obj;//in关键字会查找自己的原型
if(obj.hasOwnProperty("属性名")==false && "属性名" in obj){
console.log("共有")
}else{
console.log("没有")
}
示例:
if(obj.hasOwnProperty("属性名")){
console.log("自有");
}else{
if(obj.hasOwnProperty("属性名")==false && "属性名" in obj){
console.log("共有")
}else{
console.log("没有")
}
}
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修改/删除属性
自有:修改:obj.属性名=新值;
删除:delete obj.属性名;
共有:修改:千万不要在本地做操作,那会导致在本地添加上一个同名属性,优先使用自己的,但并没有修改原型对象
删除:千万不要在本地做操作,那会导致白做没有任何效果
强调:一定要找到原型再做操作
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为一类人添加方法
为老IE的数组添加indexOf方法 - 原本只有字符串可以使用,是后续升级数组才能使用的
if(Array.prototype.indexOf === undefined){//老IE
Array.prototype.indexOf = function(key,starti){
starti===undefined&&(starti=0);
for(var i=starti;i<this.length;i++){
if(this[i]==key){
return i;
}
}
return -1;
}
}
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为一人添加共有方法
构造函数名.prototype.函数名=function(){
this->函数中的代表当前调用此函数的对象
}
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判断x是不是一个数组
1、判断当前x对象是否是继承自Array.prototype的
Array.prototype.isPrototypeOf(x);
true说明是一个数组
2、判断当前x对象是否是由此构造函数所创建
x instanceof Array
true说明是一个数组
3、Array.isArray(x); - 只有数组才有此方法
true说明是一个数组
4、在Object的prototype中保存着最原始的toString方法
原始的toString输出的结果:[object 构造函数名]
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多态
子对象觉得父对象提供的方法不好用,可以再本地定义一个同名成员,优先使用离自己更近的方法
同一个函数名,但根本不是同一个方法
固定套路:
f(Object.prototype.toString.apply(arr)==="[object Array]"){
数组
}
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如何设置自定义继承
设置单个对象的继承:
obj.__proto__=新对象
设置多个对象的继承:
构造函数名.prototype=新对象
注意时机:在创建对象之前就设置好父对象
作者:前端小奇
链接:juejin.cn/post/704033…
来源:稀土掘金
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