- 思路
使用render函数自己进行拼接创建。
createElement
render render选项与h函数
指定组件显示的内容:new Vue({选项})
el 选项,通过一个选择器找到容器,容器内容就是组件内容
template 选项,组件内容作为组件内容 render选项,它是一个函数,函数回默认传人createElement的函数(h),这个函数用来创建结构,再render函数返回渲染为组件内容。它的优先级更高。
- 代码演示 修改BreadCurmbsItem组件内的代码
<template>
<div class="bread-crumbs-item">
<RouterLink v-if="to" :to="to"><slot /></RouterLink>
<span v-else><slot /></span>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'BreadCurmbsItem',
props: {
to: {
type: [String, Object]
}
}
}
</script>
修改BreadCrumbs.vue中的代码
代码示例(如下):
<script>
import { h } from 'vue'
export default {
name: 'BreadCrumbs',
render () {
// 用法
// 1. template 标签去除,单文件组件
// 2. 返回值就是组件内容
// 3. vue2.0 的h函数传参进来的,vue3.0 的h函数导入进来
// 4. h 第一个参数 标签名字 第二个参数 标签属性对象 第三个参数 子节点
// 需求
// 1. 创建bread-crumbs父容器
// 2. 获取默认插槽内容
// 3. 去除bread-crumbs-item组件的i标签,因该由render函数来组织
// 4. 遍历插槽中的item,得到一个动态创建的节点,最后一个item不加i标签
// 5. 把动态创建的节点渲染再bread-crumbs标签中
const items = this.$slots.default()
const dymanicItems = []
items.forEach((item, i) => {
dymanicItems.push(item)
if (i < (items.length - 1)) {
dymanicItems.push(h('i', { class: 'iconfont icon-angle-right' }))
}
})
return h('div', { class: 'bread-crumbs' }, dymanicItems)
}
}
</script>
<style lang='less'>
// 将scope属性去除,目的是为了样式穿透至item组件中
.bread-crumbs {
display: flex;
padding: 25px 10px;
&-item {
a {
text-decoration: none;
color: #666;
transition: all .4s;
&:hover {
color: #27ba9b;
}
}
}
i {
font-size: 12px;
margin-left: 5px;
margin-right: 5px;
line-height: 22px;
// 样式的方式,不合理
// &:last-child {
// display: none;
// }
}
}
</style>
- 使用 这个方式封装后,让全局组件的复用性更强了,强烈推荐使用
<template>
<div class="home-banner">
<!-- 面包屑 -->
<BreadCrumbs>
<BreadCrumbsItem to="/">首页</BreadCrumbsItem>
<BreadCrumbsItem to="/xxx">电器</BreadCrumbsItem>
<BreadCrumbsItem to="/xxx/xx">空调</BreadCrumbsItem>
<BreadCrumbsItem >遥控器</BreadCrumbsItem>
</BreadCrumbs>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
setup() {
}
}
</script>