一、正则表达式
什么是正则表达式:定义符中字符串出现规则的表达式
使用:切割、替换、验证
语法:/正则表达式/
**1、最简单的正则**
/123/ig(i:忽略大小写;g:全部)
**2、备选字符集**
一个备选字符集:规定了以为字符可用的备选字符列表
/[备选字符列表]/
reg.test(user);用于验证,结果是一个布尔值
注意:
1.一个括号只能匹配以为字符
2.正则默认只要满足后,就不用管理后续操作,后续用户可以乱输入
避免用户乱输入:/^[备选字符集]$/前加^后加$代表要求从头到尾要完全
匹配--即用户输入的东西必须和正则规定的一样
特殊:
1.如果备选字符集中,unicode号是连续的,那么中间部分可用-代替
例如:一位数字:[0-9] 一位字符[A-Za-z] 一个汉字[\n4e00-\n9fa5]
一个数字、字母、下划线[0-9A-Za-z_]
除了xxx之外,其他都可以:[^xxx]
**3、预定义字符集**
前辈们提供的一些常用的字符集的简化写法
一位数字:\d;即[0-9]
一位数字、字母、下划线:\w;即[0-9A-Za-z_]
一位空白字符:\s;即空格、制表符、换行
一位除了换行意外的任意字符:. 范围太广
**4、量词**
规定了一个字符集出现的次数
1、有明确的数量
字符集{n,m}:前边相邻的字符集,最少出现n次,最多出现m次
字符集{n,}:前边相邻的字符集,最少出现n次,多了不限
字符集{n}:前边相邻的字符集,必须出现n次
2、没有明确数量
字符集?:前边相邻的字符集,可有可无,多了最多一次
字符集*:前边相邻的字符集,次数不限
字符集+:前边相邻字符集,至少一次,多了不限
**5、制定匹配位置**
^:表示以什么开头
$:表示以什么结尾
特殊:如果两个同时出现,前加^后加$,表示要求从头到尾完全匹配所写的正则
**6、选择和分组**
选择:规则1|规则2
可以在多个规则中选择满足的规则进行执行
分组:添加子规则:(规则1|规则2)
**7、预测**
主要用于密码强度的限定
语法:(?![0-9]+$)字符词量级,表示不能全部由数字组成
(?![0-9A-Z]+$)字符集量词,表示不能全部由数字组成,不能全由大写字
母组成,也不能全由数字和大写字母组成
(?![a-z0-9]+$)(?![a-zA-Z]+$)(?![0-9A-Z]+$(?![0-9a-zA-Z+$)) 表示不能是纯数字、纯大写、纯小写,也不能是小写和数字的组成,也不能是 小写和大写的组合,也不能是数字和大写的组合复制代码
二、字符串中支持正则表达式的API(分割、替换)
**1、分割字符串**
语法:var arr=str.split(reg);
**2、替换字符串**
1、基本替换法
语法:
var newstr=str.replace(reg,“新内容”);
特殊:
a、默认只会替换第一个关键字,想要替换所有的记得加上后缀
b、替换的内容只能是一个固定的新内容
2、高级替换法
语法:
var newstr=str.replace(/[我卧][艹草去曹]+/g,function(a,b,c)
{a//表示正则匹配到的关键字b//表示正则匹配到的关键字的下标
c//表示原文本身
return a。length==2?“**”:“**”})
3、格式化
如果替换API使用正则时,并且里面带有分组,那么会得到更多的形参
例:
var newstr=str.replace(reg,function(a,b,c,d.....){
a表示匹配到的关键字,b表示第一个分组获取到的新内容...
return “格式化的东西”})
var str=user.replace(/(\w)(\w*)/g,function(a,b,c){
return b.toUpperCase()+c;})
**3、正则对象**
创建正则对象:
直接量:var reg=/正则表达式/后缀
构造函数:var reg=new RegEp(“正则表达式”,“后缀”)
方法:
var bool=reg.test(user);
bool值如果为true,则说明用户输入的符合我们的要求,false则不符合
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三、Math(专门提供了数学计算的API)
不需要创建,直接使用。唯一的属性:Math.PI
**1、取整**
上取整:Math.Ceil(num);
只要超过一点点,就会取下一个整数,此方法小数位数不能超过15位,否
则会失效。
下取整:Math.floor(num);
不管超过多少,都会省略掉小数部分,此方法小数位数不能超过15位,否
则会失效
四舍五入取整:Math.round(num)
注意:以上三个只能取整
解决能取小数的问题:parseFloat(num.toFixed(d));d为要取的小数位数
此方法既有四舍五入的功能,又具有保留小数点位数的操作,结果为字符串
例:封装一个函数,实现用Math.round保留小数位数,并且具有四舍五入的功能:
function round(num,d){num*=Math.pow(10,d);
num=Math.round(num)
num/=Math.pow(10,d);
return num.toString();}
**2、乘方和开方**
乘方:Math.pow(底数,幂);用来简化连续的乘法
开方:Math.aqrt(num);只能开平方
**3、最大值和最小值**
语法:Math.max/min(a,b,c,d,.....);
获取到最大的一个数或者最小的一个数
此方法原本不支持数组,可通过加apply来解决
apply:自己没有的方法可以去使用,可以将数组打散为单个参数悄悄进行传入
**4、绝对值**
将负数转为整数:Math.abs(num);
**5、随机数**
只要页面上具有随机的功能,一点是用到了随机数
Math.random()已经是一个随机数了,随机的小数位0-1,有可能取到0,但
绝不可能取到1
公式:
parseI(Math.random()*(max-min+1)+min);
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四、Date
封装了一个日期对象,提供了对日期时间进行操作的API
以后只要网页上面跟日期相关的。都要使用date对象
1、创建日期对象
a、创建当前时间
var now=new Date();
b、创建自定义时间
var birth=new Date(“yyyy/mm/dd hh:mm:ss”);
c、创建自定义时间
var birth=new Date(yyy,MM,dd,hh,mm,ss);
此方法的缺点:月份需要修正,计算机中月份是从0开始到11的
2、复制一个日期对象
理由:日期对象的API都是直接修改原日期对象,使用API后,无法同时保存住
旧的日期对象
何时使用:在调用日期对象的API之前都要先赋值,再使用
语法:
var end=new Date(now);
3、var xxx=new Date(毫秒数);
计算器其实保存的是从1970年1月1日至今的毫秒数
操作:
1.两个日期对象之间可以相减,得到毫秒差,换算出你想要的任何一部分
2.API
分享:时间单位
FullYear(年) Month(月) Date(日) Day(星期)
Hours(小时) Minutes(分) Seconds(秒)
a、每个分量都有一对方法:getxxx()获取/setxxx()操作
特殊:取值范围
年:为当前年份 月:0-11月 日:1-31 时:0-23
分:0-59 星期:0-6,代表星期日
星期只有get没有set
b、固定套路(对着某个日期直接做加减)
date.setxxx(date.getxxx()+3)
c、格式化字符串
将国际化日期格式为本地化日期
date.toLoCaleString();
缺点:①具有浏览器兼容性问题
②不可以再使用日期对象的API,也不会再有进制操作了
优点:将日期转为了自负循环,可以使用字符串的API
解决:采用自定义format格式化
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五、Error错误对象
1、浏览器自带4中错误对象
语法错误:
SyntaxError 多半都是哪里的符号写错了
引用错误
Reference Error 根本没有创建符就去使用
类型错误
TypeError 不是你的方法,你却使用了
范围错误
RangeError 只有一个API:num toFixed(d);
2、错误处理
当程序发生错误时,保证程序不会异常中断的机制
出错后,会导致后续代码不能执行
try...catch....语句
try{可能出错的代码}catch(err){
console.log(err);
此方法的执行效率非常的低下,更推荐的是if..else
要用if...else去预判用户的前提是要知道错误出现的原因
3、抛出自定义错误
throw new Error(“自定义错误信息”)
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六、Function:函数对象
创建:
1、声明方式
function函数名(形参列表){函数体;return结果;}
具有完整的声明提前
2、直接量方式
var函数名=function(形参列表){函数体;return结果}
也有声明提前,但是赋值留在原地
3、构造函数方式(函数题不是固定的)
var 函数名=new function(“形参1”,“形参2”...,“函数体”)
函数体是动态拼接的时候,不能省略“”部分
调用
函数名()
元素.onclick();
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七、重载
相同的函数,根据出入的实参的不同,会自动选择对应的函数执行
作用:减少程序员的负担
JS不支持重载,JS不允许同时存在多个同名函数,如果存在,最后的一个会覆
盖之前的所有函数
解决JS使用重载的问题:
采用 arguments对象————只能在函数内部可用,是一个类数组对象
作用 接住所有的实参(以后甚至不用形参都可以)
与数组的3个相同点
1.支持下标 2.支持length 3.支持遍历(遍历需用var in 循环)
变相实现重载,通过判断arguments的不同,执行不同的操作
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八、匿名函数
没有名字的函数,没有变量名/函数名引用着,调用完毕后会立马释放
1、匿名函数自调:代替全局作用域
(function(){函数体;})()
好处:调用完毕后会自动释放
2、匿名回调函数
某个函数调用时,传入的实参又是一个函数,而且不需要我们调用自动执行
例如:
arr.sort(function(a,b){return a-b})
arr.replace(reg.function(){})
匿名函数不是低调就是回调
后期可用箭头函数简化一切的回调函数
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九、函数的执行原理
1、程序加载时:
创建执行环境栈(ECS):保存函数调用顺序的数组
首先亚茹全局执行环境(全局EC)
全局EC中应用着全局对象windo
wind中保存着全局变量
2、定义函数时
创建函数对象:封装函数的定义
在函数对象中创建scope属性,记录着自己来自的作用域
全局函数的scope都是window
3、调用函数前
在执行环境栈ECS压入新的函数的EC
创建活动对象AO:保存着本次函数调用时用到的局部变量
在EC中添加scope:chain属性引用AO
设置AO的parent属性为函数的scope引用的对象
4、调用时
变量的使用规则:优先使用局部的,局部没有找全局,全局没有报错
5、调用完
函数的EC会出栈,AO会自动红四方,局部变量也就自动释放了
**作用域链**
以EC中的scope chain属性为起点,经过AO逐级引用,形成的一条链式结构,
就称之为作用域链
作用:查找变量
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十、闭包
目的:保护一个可以【反复使用的局部变量】的中此法结构
闭包结合了全局和局部的优点
唯一的缺点:受保护的变量永远不能释放,用多了会导致内存泄漏
使用:
1、创建一个外层函数
2、在其中创建一个受保护的局部变量
3、外层函数调用要返回的内层函数,此内层函数咋操作受保护的量
笔试中:
1、判断闭包,找到受保护的变量,确定其值
2、外层函数调用几次,就创建几个闭包,受保护的变量就有了几个副本
3、同一次外层函数调用,返回的内层函数都是在使用同一个受保护的变量
固定语法
function 外层函数(){
受保护的变量;
return function(){
不断的操作受保护的变量
return 结果;}}
var 内层函数=外层函数();
防抖节流:
目的:坚守DOM树的渲染,DOM数据渲染的次数越频繁,页面的效率越低下
需要做防抖节流的3件事情
1、elem.onmousemove————鼠标移动时间,每次移动就会触发
2、input.oninut————inout每次修改的内容就会触发
3、window.onresize————屏幕每次改变大小就会触发
固定公式:
function fdjl(){
var timer=null;
return function(){
if(timer){
clearTimeout(timer)}
timer=srtTimeout(function(){
要做的操作},毫秒数)
conso.log(timer)定时器的序号}}
var animation=fsjl();
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十一、Object面向对象
**1、什么是面向对象**
在程序中都有使用对选哪个来描述现实中的一个事物
现实中事物的竖向,代码中就成了对象的函数属性
现实中事物的方法,代码中就成了对象的函数
**2、封装、创建、定义、声明实例化**
①直接量方式 适合创建单个元素
var obj={“属性名”:属性值,....“方法名”:function(){}}
注意:其实属性名和方法名的“”可以省略,但是不推荐,JSON必须加“”
**3、访问对象属性和方法**
obj.属性名===obj[“属性名”]
obj.方法名()===obj[“方法名”]()
访问到不存在的属性:返回undefined
也可以在后续随时的添加自己想要的东西
注意:this在当前对象的方法内,指向的是当前调用方法对象
this指向:
1.单个元素绑定事件————this指单个元素
2.多个元素绑定事件————this指当前触发的元素
3.函数中也可以使用this 指当前在创建的对象
4.构造函数中如果出现了this 指当前正在创建的对象
只要以后对象的方法想要使用对象自己的属性,阿么就写this.属性名
**4、预定义构造函数**
var obj=new Object();
obj.属性名=属性值; obj.方法名=function(){}
**注意:**
直接量和构造函数方式仅适合创建单个对象,如果想要创建多个对象太繁琐
**5、自定义构造函数**
1.创建
function 类名(形参,.....){this.属性名=形参1,
this.属性名=形参2,......}
2.反复调用构造函数创建出多个对象
var xxx=new 类名(实参....)
面向过程:开始→经过→结束
面向对象:属性和方法
所有属性和方法都是包含在一个对象中的
面向对象的优点:
①所有的创作都包含在一个对象,显得更有意义
②便于维护
③一个方法调用,触发了一大堆 操作
缺点
this指向难度大
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十二、继承
父对象的成员(属性和方法),子对象可以使用
目的:可使代码重用,节约内存空间
何时使用:
只要多个对象公用的属性和方法,都应该集中定义在父对象中
JS的面向对象是基于原型(父对象)的
什么是原型:
保存一类对象共有属性和共有方法的原型对象(父对象)
如何找到原型对象
原型对象.属性名=属性值
原型对象.方法名=function(){}
每一个对选哪个都有一个._ _proto_ _的属性指向着自己的原型
每一个构造函数都有一个.prototype属性指向着自己的原型
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十三、原型链
自己没有的属性和方法,可以顺着原型链一直向上找,知道最顶层
Object.prototype
作用:查找属性和方法
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十四、面试题
自有和共有属性
自有:保存在对象本地的
共有:保存在原型对象中的,子对象都可以直接使用
判断一个竖向是自有还是共有
1、判断自有
obj.hasOwnProperty(“属性名”);
如果结果为true,说明是自有
如果结果为false,可能是共有,也可能是没有
2、判断共有
obj.hasOwnProperty(“属性名”)==false;/可能是共有也可能是没有
“属性名”in obj;/in关键字会查找自己的原型
if(obj.hasOwnProperty(“属性名”)==false&&“属性名”in obj){
console.log(“共有”)}else{console.log(“自有”)}
完整的判断:
if(obj.hasOwnProperty(“属性名”)){console.log(“自有”)
}else{
if(obj.hasOwnProperty(“属性名”)==false&&“属性名”in obj)
{console.log(“共有”)}}else{console.log(“没有”)}
删除/修改属性
自有属性
删除:delete obj.属性名;
修改:obj.属性名=新值
共有属性
删除:不要再本地做操作,会导致白做,无任何效果
修改:不能再本地做操作,否则会导致在本地上添加一个同名属性,没有
修改原型对象
一定要找到原型再做操作
为一类人添加方法
如:为老IE数组添加indexof方法
if(Array.property.indexOf===undefined){
Array.property.indexOf=function(key.starti){
starti===undefined&&(starti=0);
for(var i=starti;i<this.length;i++){
if(this[i]==key){
return i;}
return -1;}}
为一人添加共有方法
构造函数名.property.函数名=function(){
this→函数中的代表当前调用此函数的对象}
判断x是不是一个数组
1、判断当前xx对象是否是继承自Array.property的
Array.property.isPrototypeOf(x);
true说明是一个数组
2、判断当前x对象是否是由此构造函数所创建
X inStanceOf Array
true说明是一个数组
3、Array.isArray(x);只有数组才有此方法
true说明是一个数组
4、在Object的prototype中保存着最原始的to String方法
原始的toString输出的结果:[Object 构造函数名]
多态:
子对象觉得福对选哪个提供的方法不好用,可以在本地定义一个同名
成员,优先使用离自己更近的方法
同一个函数名,但根本不是同一个方法
固定套路:
if(Object.prototype.toString.apply(arr)===
“[object Array]”){数组}
如何设置自定义继承
设置单个对象的继承:
obj._ _proto_ _=新对像
设置多个对象的继承
构造函数名.prototype=新对象
在创建对象之前就设置好父对象