1.定义变量
1.什么变量
就是内存中的一个空间,用于存储数据,数据的种类是不一样的,所以对空间的要求也不一样。
定义不同类型的变量,其实就是定义不同的存储空间,存储不同的数据。
var是定义变量的关键字,定义变量的方式是:var 变量名 = 变量值。
变量名就是变量的标识,用于之后重新获取变量里面保存的值。
注意:js是一门弱类型语言,不像java,C#是强类型语言。
强类型语言,在定义变量的时候,就必须要明确类型,并且之后不能再改变类型。
弱类型语言,在定义变量的时候,不需要明确类型,类型由具体的数据确定,并且之后可以改变类型。
2.类型
number是数字类型,注意:在js中,整型和浮点型的数据都是number类型。
string是字符串类型,由一对双引号 或 单引号 引起来的数据都是字符串。
boolean是布尔类型,布尔类型用于表示:真 或 假。只有两个属性值:true 和 false。
undefined是未定义类型,变量已经定义,但是还没有赋值。
object是对象类型,用于定义复杂的数据格式。
null是空类型,用于表示空对象,所以,null本质上也是object类型,但是不具有object默认的属性和行为。
symbol是ES6新增了一个数据类型,用于确定一个唯一的数据,通常用于给对象添加唯一的属性 或 方法。
ES6指的是ECMAScript2015之后的版本
注意:在js中,每条语句采用分号结尾,分号可以省略。
总结:在js中,数据类型一共有7个。
分别是:number(数字类型),string(字符串类型),boolean(布尔类型),undefined(未定义类型),
object(对象类型),null(空对象类型),symbol(唯一值类型)。
3.算术运算符
算术运算符:+ - * / %
注意:字符串 + 任何数据 都是拼接,重新返回新的字符串。
表达式是从左往右执行,当遇到字符串时,整个表达式才当做字符串处理。
除法运算,除法会保留小数。
parseInt()函数,用于取整数,注意:并不是四舍五入,而且去掉小数。
简写形式:
b += a //b = b + a
b -= 10 //b = b - 10
b *= 2 //b = b * 2
b /= 5 //b = b / 5
b %= 3 //b = b % 3
num++ // num = num + 1
++num // ++可以放在变量的后面,也可以放在变量的前面
++在变量的后面,表示先返回变量的原值,再加1
++在变量的前面,表示变量的值先加1,再返回变量的值