Go语言学习查缺补漏ing Day3

103 阅读3分钟

作者:ReganYue

来源:恒生LIGHT云社区

Go语言学习查缺补漏ing Day3

零、前言

因为笔者基础不牢,在使用Go语言的时候经常遇到很多摸不着头脑的问题,所以笔者下定决心好好对Go语言进行查漏补缺,本【Go语言查缺补漏ing】系列主要是帮助新手Gopher更好的了解Go语言的易错点、重难点。希望各位看官能够喜欢,点点赞、关注一下呗!

一、结构体的比较问题

我们先来看一段关于结构体的比较的代码:

package main
​
import "fmt"func main() {
  struct1 := struct {
      age int
      name string
      sex bool
  }{age: 18, name: "搏达", sex:false}
   
  struct2 := struct {
      age int
      name string
      sex bool
  }{age: 21, name: "Regan Yue", sex:true}
   
  if struct1 == struct2 {
      fmt.Println("struct1 == struct2")
  }
​
  struct3 := struct {
      age int
      people map[string]bool
  }{age: 31, people: map[string]bool{"搏达": false}}
   
  struct4 := struct {
      age int
      people map[string]bool
  }{age: 21, people: map[string]bool{"ReganYue": false}}
   
  if struct3 == struct4{
      fmt.Println("struct3 == struct4")
  }
}

你觉得编译时会报错吗?

image-20211121193059286

image-20211121193143297

啊这,出大问题。它说包含map的结构体不能被比较。

是的,只有包含bool类型、数值型、字符串、指针、数组等类型的结构体才能比较,而包含slice、map、函数其中任一项的结构体均不能做比较。

还有几点值得注意的是:

  1. 结构体之间只能比较它们是否相等,而不能比较它们的大小。
  2. 只有所有属性都相等而属性顺序都一致的结构体才能进行比较。

二、通过指针变量访问成员变量的几种方式

先看这段代码:

package main
​
import "fmt"func main() {
  s1 := struct {
      name string
      age int64
  }{name:"Regan",age:21}
  s2 := &s1
  fmt.Println(s2.name)
  fmt.Println((*s2).name)
  fmt.Println((&s2).name)
}

你觉得哪里会报错?

image-20211121194638463

哦!是(&s2).name有点问题.....

因为&是取地址符,「*」是指针解引用符。所以将指针解引用才能访问到成员变量。

你会好奇为什么指针不解引用也能获取成员变量吗?其实是进行解引用了,这就是我们GO语言的强大之处了,它能够自动进行解引用,但是遗憾的是,只能解引用乙级指针,如果是多级指针,就得靠你自己了。

三、类型别名和类型定义的区别

package main
​
import "fmt"type Int1 int
type Int2 = intfunc main() {
  var i = 0
  var i1 Int1 = i
  var i2 Int2= i
  fmt.Println(i, i1, i2)
}
​

是不是一眼就看出来问题所在了?

不过他们放在一起,你能马上分别哪个是类型别名,哪个是类型定义吗?

type Int1 int

是定义了基于int类型创建了一个新类型,而

type Int2 = int

是将Int2作为int类型的别名。

所以将会报如下错误:

image-20211121201235626

这是因为Go是强类型语言,所以我们需要将int强制转换Int1类型就可以通过编译了。

四、切片的一个注意事项

package main
​
import "fmt"
​
func main() {
  a := []int{7, 8, 9}
  fmt.Printf("%+v\n", a)
  fun1(a)
  fmt.Printf("%+v\n", a)
  fun2(a)
  fmt.Printf("%+v\n", a)
}
func fun1(a []int) {
  a = append(a, 5)
}
func fun2(a []int) {
  a[0] = 8
}
​

看一看运行结果:

[7 8 9]
[7 8 9]
[8 8 9]

什么?!! 没有append进去?这是因为append可能会导致内存的重新分配,我们就不能再确定append之前的切片与之后的切片是不是引用的相同的内存空间。

所以说这个执行fun1来append之后的切片a与外面的切片a不是同一个,所以查看外面的a,可以发现外面切片的内容没有改变。

五、Golang字符串连接的几种方式

package main
​
import (
  "bytes"
  "fmt"
  "strings"
)
​
func main() {
  str1 := "abc"
  str2 := "def"
  strs := []string{"Regan","Yue"}
  fmt.Println(str1+str2)
  sprintf := fmt.Sprintf("abc%s", "accc")
  fmt.Println(sprintf)
  join := strings.Join(strs, "-")
  fmt.Println(join)
​
  var buffer bytes.Buffer
  buffer.WriteString("hello")
  buffer.WriteString("world")
  fmt.Println(buffer.String())
}

这里提到了四种连接字符串的方式,第一种利用+号直接连接,第二种利用 fmt.Sprintf(),第三种是利用strings.Join(),第四种是利用buffer.WriteString()来进行字符串连接。