一、什么是设计模式
- 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结
二、设计模式的目的
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为了代码的可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
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设计模式使代码编写真正工程化
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设计模式是软件工程脉络的基石
三、理解设计模式
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举个例子,在现实社会约束人的行为最强有力的方式是伦理道德,而不是法律,法律只是底线
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从代码层面上讲,伦理道德 === 设计模式,产生bug === 触犯法律
四、设计模式分类
4.1 创建型-研究高效的创建对象
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单例模式
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工厂模式
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抽象工厂模式
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建造者模式
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原型模式
4.2 结构型模式-设计对象的结构和关系
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适配器
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桥接模式
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装饰模式
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组合模式
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外观模式
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享元模式
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代理模式
4.3 行为型模式-设计对象的行为
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模版方法模式
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命令模式
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迭代器模式
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观察者模式
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中介者模式
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备忘录模式
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解释器模式
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状态模式
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策略模式
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职责链模式
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访问者模式