javascript 的基本运用
一、数据类型转换:
1.隐式转换:一般都出现在运算符和表达式中;
2.显式转换:程序员主动调用函数完成的类型的转换:
1、转字符串:2个
(1) xx.toString();//xx不能是undefined和null,报错,两者不能使用.去操作
(2) String(xx);//万能的,没用:完全等效于隐式转换,还不如+"" 一般来说两个都不用,页面上获取到的数据都是字符串
2、*转数字:3个
1、字符串 to 数字:parseInt/Float(str);
从左向右,依次读取每个字符,碰到非数字字符就停止转换,如果一开始就不认识,则为NaN
Int不认识小数点,Float认识第一个小数点
2、Number(xx);//万能的,没用:完全等效于隐式转换,还不如-0 *1 /1 %1
3、转布尔:1个
Boolean(xx);//万能的,没用:还不如!!x
***只有6个为false:0,"",undefined,null,NaN,false,其余都为true
一定不会手动使用此方法,但是在某些地方会自动带有此方法:
1、分支条件
2、循环条件
不管分支条件和循环条件之中写的是什么,只需要管它为true还是false
二、运算符和表达式:
1、*算术运算符:+ - * / % 隐式转换:默认转为数字,再运算
特殊:
(1)+运算,只要碰上一个字符串,两边都会悄悄的转为字符串(悄悄调用了一个方法,我们程序员看不见String()),再拼接
(2)- * / %,只要是纯数字 组成字符串,也可以转为数字(悄悄调用了一个方法,我们程序员看不见Number())
2、*比较/关系运算符:> < >= <= == != === !==
返回的结果:布尔值:true、false
隐式转换:默认一切都转为数字,再比较大小特殊:
(1)如果参与比较【两个都是字符串】,按位pk每个字符的十六进制unicode号(十进制ASCII码)
0-9<A-Z<a-z<汉字 建议记忆:汉字第一个字:一:4e00(ascii码:19968)
最后一个字:龥:9fa5(ascii码:40869)
(2)NaN,参与任何比较运算结果都为false,解决:!isNaN(x)
x是一个数字,结果true
x是一个NaN,结果就为false
(3)undefined==null;
问题:null==undefined结果为true,区分不开undefined和null
解决:全等===:数值相同 并且 数据类型也要相同,换句话说,不再带有隐式转换
!==:不带隐式转换的不等比较
//String()的执行原理:任何东西都可以转为字符串
function String(x){
if(x===null){
console.log("null");
}else if(x===undefined){
console.log("undefined");
}else{
console.log(x.toString());
}
}
3、逻辑运算符:
&&:全部条件都为true,结果才为true 只要有一个为false,结果就为false
||:全部条件都为false,结果才为false 只要有一个为true,结果就为true
!:颠倒bool值
特殊:***短路逻辑:只要前一个条件已经可以得出最终结论,则后续条件不会再执行
&&:如果前一个条件满足,则后一个操作才执行,如果前一个条件不满足,则后一个操作不执行
实现了一个【简单】的分支:目的:简化if(){},操作只能【用一句话】
语法:条件&&(操作);
举例:if(total>=500){total*=0.8}
total>=500&&(total*=0.8)
||:两个值中二选一 - 老IE(6/7/8)兼容
4、位运算:
左移:m<<n,读作m左移了n位,m*2的n次方
缺点:底数只能是2 右移:m>>n,读作m右移了n位,m/2的n次方 - 缺点:底数只能是2
5、*赋值运算:+= -= *= /= %= ++ -- 一句话完成了两个操作,先运算再赋值回去
比如:i++ => i+=1 => i=i+1;
增 vs 累加
递增:i++,每次只能加1
累加:i+=n,每次加几由我们自己决定
***笔试题:++i 和 i++ 的区别?
1、单独使用时,放前放后无所谓都一样
2、如果参与了别的表达式,变量中的值都会+1
前++,返回的是加了之后的新值
后++,返回的是加了之前的旧值
6.三目运算-简化if...else if ...else if...else 如何使用:
(1)条件?操作1:默认操作;
(2)条件1?操作1:条件2?操作2:条件3?操作3:默认操作;
特殊:
1、只能完成【简单】的分支 - 操作只能有一句话,其实以后很多分支里面可能真的就只有一句话
2、默认操作不能省略 - 会报错
扩展:
1、计算器很笨,但计算速度快 和 记忆力强 -- 硬盘(固态硬盘(不开机、只能保存10年数据)和机械硬盘)计算时会带有摄入误差
解决:var str=num.toFixed(保留小数位数); - 按小数位四舍五入,但是返回的会是一个字符串
2、获取第一个字的ascii码:var ascii=str.charCodeAt(0);
三、*****自定义函数:方法,一段提前被定义好的,可以反复使用的代码段
1、如何使用:2步
1、*创建/定义/声明函数&返回结果:2种
(1)*声明方式:用function关键字进行声明 - 并不是人人都有声明方式,只有个别人才有,而且声明方式一定是最简单的
只有3个具有声明方式:变量、常量、函数,其余人最简单的方式也是直接量
function 函数名(形参,...){
函数体
return 返回值;
}
(2)直接量方式:
var 函数名=function(形参,...){
函数体
return 返回值;
}
函数名其实也是一个变量名
2、调用函数&接住结果
var result=函数名(实参,...);
解释:return:本意退出函数,但是如果后面跟着一个数据,则可以将数据返回到全局作用域中,但是仅负责返回,不负责保存,
所以我们需要自己创建一个变量接住函数调用的结果
return只能写一次,而且最好写在函数体的后面
何时使用:并不是任何时候都需要加return:
1、全局想要使用局部的
2、调用完函数还希望拿到函数的结果在后续还要做操作时
3、如果没有return,其实也有默认返回值undefined
四、作用域:2个
1、全局作用域:全局变量 和 全局函数,在任何位置都可以访问/使用
2、函数/局部作用域:局部变量 和 局部函数,只能在当前【函数调用时内部可用】
有了作用域才有变量的使用规则:
优先使用自己的,自己没有找全局,全局都没有报错
***强烈建议:千万不要对未声明的变量直接赋值,导致全局污染
所有的变量在使用之前都一定要先var,不能对着没有var变量直接赋值
***哪些属于局部变量:2部分
1、直接在函数作用域中创建的变量
2、形参
问题:全局无法使用局部的?不符合现实生活
解决:看上面 - 创建函数部分
3、***声明提前
在程序执行之前
悄悄将var声明的变量和function【声明】的函数
集中提前到当前作用域的顶部
但是赋值留在原地
变量比函数更轻
我们程序员是看不见的,但是会悄悄执行的
注意:只会在鄙视题遇到:自己写代码开发时绝对不会遇到
1、你写代码的时候尽量要先创建后使用
2、你写代码的时候尽量不要出现重复的名字
鄙视:如果你看到先试用后创建,多半都是考你声明提前
4、***按值传递:两个变量之间进行赋值
1、如果传递的是原始类型的值:两个变量之间赋值,做操作,互不影响的 - 其实是复制了一个副本给对方
2、如果传递的是引用类型的对象:Array、Function
两个变量之间赋值,做操作,是会相互影响的 - 因为两个用的是同一个地址值
五、预定义的全局函数: 前辈们(实现浏览器的程序员们)提前定义好,我们可以直接在任何位置使用的函数:
1、编码和解码:
问题1:url网址中不允许出现多字节字符,如果出现会导致乱码(没人看得懂)
utf-8编码格式下,一个汉字占3字节
解决:前端工程师需要将用户输入的网址中的中文编码为单字节字符,后端工程师接住前端传来的东西解码为原文
编码:var code=encodeURIComponent("str");
解码:var 原文=decodeURIComponent(code);
以前有用,现在没用:随着浏览器的不断升级,浏览器现在自带此功能
拿来玩玩一个低级的悄悄话
2、isFinite(num):判断num是不是在有效范围之内
三种情况会为false:分母为0,NaN,Infinity
3、重要的:parseInt/Float()、eval()、isNaN()
六、***分支结构:根据条件的不同,执行不同的操作
if...else结构
switch...case结构
语法:
switch(变量/表达式){
case 值1:
操作1;
break;
case 值2:
操作2;
break;
default:
默认操作;
}
注意:
1.默认只要满足一条路,会把后面所有的操作全都做完,解决:break:一般放在操作的后面,
但是:(1)最后default不需要加break, 2、如果连续的多个操作是一样的效果,也可以省略中间部分
(2)不带有隐式转换
(3)default可以省略不写
if vs switch:
switch:优点:效率相对较高,因为不需要做任何范围判断
缺点:不能实现范围判断,必须要知道用户有可能输入的结果是什么才能使用
if :优点:实现范围判断
缺点:效率相对较低
个人建议:js优化,尽量的将if 优化为:三目、短路、switch
扩展:
JS动画:跟JS没关系,有JS来触发,JS设置CSS是瞬间的操作,只需要在CSS中加一个过渡就可以具有动画了
七、***循环结构:反复执行 相同 或 相似的操作
1、while循环:
语法:var 循环变量=几;
while(循环条件){
循环体;
变量变化;
}
2、do...while循环:
语法:var 循环变量=几;
do{
循环体;
变量变化;
}while(循环条件)
面试题:while 和 do...while的区别?
只看第一次,如果第一次大家都满足条件,两者没有区别,无非do...while更麻烦
如果第一次大家都不满足条件,while一次都不会执行,而do...while至少会执行一次
3、***for循环:
for(var 循环变量=几;循环条件;变量变化){
循环体;
}
注:for in循环、for of循环、forEach循环
这些都算不上循环,因为不能自己设置从何开始到哪里结束,更算是专门用于遍历数组的操作
4、循环终止语句:
*break - 退出整个循环
continue - 退出本次循环
八、*****数组的基础:一个变量可以保存多个数据
1、创建:2种
1、直接量:var arr=[值1,....];
2、构造函数:var arr=new Array(值1,....);//缺陷:面试中:new Array(3);设置一个长度为3的空数组
2、访问:
获取:arr[i]; - 特殊:下标越界:得到undefined
添加/替换:arr[i]=新值; - 特殊:下标越界:得到稀疏数组
3、3大不限制:不限制长度、类型、下标越界(不是好东西)
4、length的三个固定套路:
获取倒数第n个元素:arr[arr.length-n];
向末尾添加元素:arr[arr.length]=新值
缩容:arr.length-=n;
5、遍历数组:
for(var i=0;i<arr.length;i++){
arr[i];//当前次元素
}
6、特殊点:
如何释放一个引用类型:
要看清楚这个引用类型对象有几个变量名引用着,每个变量都要释放才能真的释放干净
7、*新知识点:
索引数组:下标都是数字组成的数组 - 默认
关联(hash)数组:下标是可以自定义的数组
为什么要自定义下标:索引数组的下标无具体意义,不便于我们查找
创建:2步
1、创建一个空数组:var arr=[];
2、添加自定义下标并且赋值:arr["自定义"]=值
访问:arr["自定义下标"];
遍历:把所有的元素都取出来执行 相同 或者 相似的操作
问题:不能使用for循环,因为length失效了,关联数组永远为0,而且下标也在是一个数字
解决:for in循环:
语法:for(var i in 数组名){
数组名[i]
}
无敌:不光可以遍历关联数组,也可以遍历索引数组
个人建议:索引数组依然使用for循环
关联数组只能使用for in循环
***JS中除了undefined和null不是一个对象,万物皆对象,而且一切对象的【底层都是hash数组】
hash数组的原理:
hash算法:将字符串交给hash算法,会得到一个尽量不重复的数字,但是字符串内容相同的,
那么得到的数字一定也是相同的
添加元素:将自定义的下标交给hash算法,得到一个数字(地址值),把要保存的数据放到那个地址之中
获取元素:将指定的下标交给hash算法,得到一个和添加时完全相同的数字(地址值),得到这个地址值之中保存这的数据了
九、*****数组的API:函数:前辈们预定义的好的,但是只有数组可以使用的方法
1、数组 转为 字符串:var str=arr.join("自定义连接符");
特殊:
1、如果没有传入实参,则和toString/String,完全一样,默认由,分割
2、固定套路:2个
1、鄙视题:提供一个数组给你,让你无缝拼接数组里面的内容变为一个字符串
var arr=["h","e","l","l","o"," ","w","o","r","l","d"];
var str=arr.join("")
console.log(str);//"hello world";
2、开发中:将数组中的数据拼接为页面上的元素:初级版数据渲染
var cities=["北京","南京","西京","东京","重庆"];
var str="<option>"+cities.join("</option><option>")+"</option>";
sel.innerHTML=str;//innerHTML可以识别标签
实现:二级联动:4个重点
1、必须使用二维数组,而且二维数组的数据顺序一定要和一级的对应上
2、select专属事件:select.onchange:状态改变事件:选中项发生改变才会触发
3、select具有一个属性:this.selectedIndex;获取选中项的下标 - 只有select不需要自定义下标
4、其实绑定事件的部分就是函数名,也可以拿来调用
2、拼接数组:添加元素到的末尾的新方式
var newArr=arr.concat(值1,arr1...);
特殊:
1、此方法不修改原数组,只会返回一个新数组
2、此方法传参支持数组参数,并且会悄悄的打散这个数组,单独传入
3、截取子数组:从starti位置截取到endi+1位置的元素,组成一个新数组:var subArr=arr.slice(starti,endi+1)
特殊:
1、此方法不修改原数组,只会返回一个新数组
2、含头不含尾
3、第二实参可以省略:从starti截到末尾
第一实参也可以省略:从头截到尾 - 昨天按值传递(浅拷贝)
深拷贝:复制了一个副本给对方
4、支持负数参数,-1代表倒数第一个
注:只有这3个API:join、concat、slice 都不会修改原数组
4、splice :删除、插入、替换:
删除:var dels=arr.splice(starti,n);//从starti开始删除n个
特殊:此方法其实也有返回值,所有删除的元素组成的一个新数组
插入:arr.splice(starti,0,值1,...);//从starti开始删除0个,插入了新元素
特殊:原来starti位置的元素以及后续元素都会被向后移动
替换:var dels=arr.splice(starti,n,值1,...);
特殊:插入的个数和删除的个数可以随意
5、翻转数组:arr.reverse(); - 没用
6、排序:两种方式:
(1)笔视题:冒泡排序:把数组中的每一个数字取出来,前一个和后一个进行比较,如果前一个>后一个,两者就要交换位置:
公式:
var arr=[13,25,4,3675,12,23,3,215,2,1,42,4,65,473,2431,123];
for(var j=0;j<arr.length-1;j++){
for(var i=0;i<arr.length-(j+1);i++){
if(arr[i]>arr[i+1]){
var m=arr[i];
arr[i]=arr[i+1];
arr[i+1]=m;
}
}
}
console.log(arr);
(2)正式开发中:数组API提供的排序:arr.sort();
特殊:1、默认按照字符串按位PK每个字符的unicode号排序
2、按照数字排序:
arr.sort(function(a,b){
//回调函数:不需要我们程序员调用的函数:悄悄的带有循环,提供了两个形参:a是后一个数,b是前一个数
return a-b;
})
//return a-b:如果a>b,返回是一个正数
// 如果a<b,返回是一个负数
// 如果a==b,返回是一个0,sort根据你反复的结果,来判断两者要不要交换位置
3.降序排列:
arr.sort(function(a,b){
//回调函数:不需要我们程序员调用的函数:悄悄的带有循环,提供了两个形参:a是后一个数,b是前一个数
return b-a;
})
强调:JS中只有数组可以排序,以后我们见到网页上任何具有排序功能的案例,底层一定都是一个数组
7、栈和队列:4个API:添加元素和删除元素的新方式
栈:一端封闭,只能从另一端进出的操作
开头进:arr.unshift(值1,...);
开头出:var first=arr.shift();//一次只能删掉一个,并且会返回删除的元素
缺点:每一次进出都会修改其他人的下标
结尾进:arr.push(值1,...);
结尾出:var last=arr.pop();//一次只能删掉一个,并且会返回删除的元素
优点:不会影响到其他元素的下标
队列:只能从一端进入,另一端出:
开头进:arr.unshift(值1,...);
结尾出:var last=arr.pop();//一次只能删掉一个,并且会返回删除的元素
结尾进:arr.push(值1,...);
开头出:var first=arr.shift();//一次只能删掉一个,并且会返回删除的元素
十、二维数组:数组中的值再次引用了一个数组
何时使用:在一个数组内在此细分内容
1、创建:
var arr=[
["张三丰",128,3500],
["张翠山",30,4500],
["张无忌",18,5500]
];
2、访问:arr[r][c];
特殊:面试中:
列下标越界:返回undefined
行下标越界:报错:undefined不能使用[]
3、遍历二维数组:必然需要两个循环嵌套:外层循环控制行,内层循环控制列
for(var r=0;r<arr.length;r++){
for(var c=0;c<arr[r].length;c++){
console.log(arr[r][c]);
}
}
十一、*****String的概念:
string:字符串:多个字符组成的【只读】字符【数组】
1、为什么字符串也可以叫数组呢?
和数组有共同点:
1、支持下标 - 获取某个字符
2、支持length - 字符的长度
3、遍历
4、数组不修改原数组的API,字符串也可以使用(concat、slice)
不同点:数组修改原数组的API,字符串都不可以使用,但是字符串也有很多属于自己的API(明天)
2、只读:字符串中的所有的API都不会修改原字符串,只会返回新字符串
3、***引用类型的对象:11个
String(字符串)
Number(数字)
Boolean(布尔) - 具有包装类型
Array(数组)
Function(函数)
Math(数学)
Date(日期)
RegExp(正则)
Error(错误)
Object(面向对象)
Global - 全局对象:在浏览器端被window对象给代替了:window对象可以省略不写出来
包装类型:将原始类型的值变为一个引用类型的对象
为什么:前辈们发现字符串/数字/布尔经常都会被拿来使用
所以提前提供了包装类型封装为一个引用类型的对象,提供我们一些属性和方法(便于程序员操作)
何时使用:只要在你试图用原始类型的值去调用属性或者方法时,会自动套上包装类型
何时释放:属性或方法调用完毕后,包装类型自动释放
4、*****String API:
1、转字符串:\
作用:3个
1、字符串中如果出现了和字符串冲突的符号,可用\将其转义为原文
\" \'
2、特殊功能:
换行:\n
制表符:\t
3、*可以书写unicode号 表示一个字
\uXXXX
汉字的第一个字:4e00
汉字的最后一个字:9fa5
2、*转换大小写:【统一的】转为大写或小写,再比较,忽略大小写:- 验证码
大写:var newStr=str.toUpperCase();
小写:var newStr=str.toLowerCase();
3、获取字符串中指定位置的字符的ascii码
var ascii=str.charCodeAt(i);
通过ascii码转回原文
var 原文=String.fromCharCode(ascii);
4、*检索字符串:检查索引/下标:从starti位置开始找右侧的第一个关键字的下标
作用:判断有没有
var i=str/arr.indexOf("关键字",starti);
特殊:1、starti可以省略,如果省略则从0开始
2、返回值:找到了,返回第一个字符的下标
***没找到,返回-1,其实我们根本不关心下标是几,只关心下标是不是-1,-1代表没找到,不是-1代表找到了
3、数组也可以使用此方法
4、笔试题:找到所有关键字的位置
var str="no zuo no die no can no bibi";
var i=-1;
while((i=str.indexOf("no",i+1))!=-1){
console.log("找到了:"+i);
}
5、拼接字符串:var newStr=str.concat(str1,str2...) 还不如 +运算
6、*截取字符串:3个
1、**var subStr=str/arr.slice(starti,endi+1);
2、var subStr=str.substring(starti,endi+1);//不支持负数参数
3、*var subStr=str.substr(starti,n);//截取的个数,不必考虑含头不含尾
7、*替换字符串:需要有了正则表达式才厉害
var newStr=str.replace("关键字"/正则表达式,"新内容");
8、*****切割/分割字符串:作用:str <=> arr
var arr=str.split("自定义切割符");
特殊:
1、切割符可以自定义,切割过后返回一个数组,数组中不再包含切割符
2、如果传入的切割符是一个"",每一个字符都会被切开
扩展:创建元素并且渲染页面
1、创建空标签
var elem=document.createElement("标签名");
2、设置必要的属性或事件
elem.属性名="属性值";
elem.on事件名=function(){函数体} - 事件都可以在创建时提前绑定上
3、创建好的元素渲染到DOM树上
父元素.appendChild(elem);