WebAPI编程(Web API介绍,DOM 介绍,获取元素,事件基础,操作元素,定时器)

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1. Web API介绍

1.1 API的概念

  • API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数
  • 目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力
  • 无需访问源码,无需理解其内部工作机制细节,只需直接调用使用即可。

1.2 Web API的概念

  • Web API 是浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的 API ( BOM 和 DOM )。
  • 现阶段我们主要针对于浏览器讲解常用的 API , 主要针对浏览器做交互效果。比如我们想要浏览器弹出一个警示框, 直接使用 alert(‘弹出’)
  • MDN 详细 API : developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
  • 因为 Web API 很多,所以我们将这个阶段称为 Web APIs。
  • 此处的 Web API 特指浏览器提供的一系列API(很多函数或对象方法),即操作网页的一系列工具。例如:操作html标签、操作页面地址的方法。

1.3 API 和 Web API 总结

  1. API 是为我们程序员提供的一个接口,帮助我们实现某种功能,我们会使用就可以了,不必纠结内部如何实现
  2. Web API 主要是针对于浏览器提供的接口,主要针对于浏览器做交互效果。
  3. Web API 一般都有输入和输出(函数的传参和返回值),Web API 很多都是方法(函数)
  4. 学习 Web API 可以结合前面学习内置对象方法的思路学习

2. DOM 介绍

2.1 什么是DOM

  • 文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(html或者xhtml)的标准编程接口
  • W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。
  • DOMW3C组织制定的一套处理 html和xml文档的规范,所有的浏览器都遵循了这套标准。

2.2 DOM树

image.png

DOM树 又称为文档树模型,把文档映射成树形结构,通过节点对象对其处理,处理的结果可以加入到当前的页面。

  • 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用document表示
  • 节点:网页中的所有内容,在文档树中都是节点(标签、属性、文本、注释等),使用node表示
  • 标签节点:网页中的所有标签,通常称为元素节点,又简称为“元素”,使用element表示

3. 获取元素

为什么要获取页面元素?

例如:我们想要操作页面上的某部分(显示/隐藏,动画),需要先获取到该部分对应的元素,再对其进行操作。

3.1 根据ID获取

语法:document.getElementById(id)

作用:根据ID获取元素对象

参数:id值,区分大小写的字符串

返回值:元素对象或null

案例代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta
      name="viewport"
      content="width=device-width, initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no"
    />
    <title>3.1. 根据ID获取.html</title>
    <style></style>
  </head>
  <body>
      
    <div id="time">2021/12/1</div>
    <script>
        // 因为我们文档页面从上往下加载,所以先得有标签 所以我们script写到标签的下面
        let times = document.getElementById('time');
        // 实例化Date对象
        let today = new Date();
        times = today;
        console.log(times);
        console.log(typeof times);
        // 1. 用于获取对象的原始值
        console.log(today.valueOf());
         // console.dir 打印我们返回的元素对象 更好的查看里面的属性和方法
        console.dir(times);
        console.log(today.getFullYear() + '-'+ today.getMonth()+ '-' +today.getDate());
    </script>
  </body>
</html>

3.2 根据标签名获取元素

语法:document.getElementsByTagName('标签名') 或者 element.getElementsByTagName('标签名')

作用:根据标签名获取元素对象

参数:标签名

返回值:元素对象集合(伪数组,数组元素是元素对象)

1.返回的是 获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储的

    var lis = document.getElementsByTagName('li');
    console.log(lis);
    console.log(lis[0]);
  1. 我们想要依次打印里面的元素对象我们可以采取遍历的方式
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
            console.log(lis[i]);
        }
  1. element.getElementsByTagName() 可以得到这个元素里面的某些标签
var nav = document.getElementById('nav'); // 这个获得nav 元素
        var navLis = nav.getElementsByTagName('li');
        console.log(navLis);

案例代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta
      name="viewport"
      content="width=device-width, initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no"
    />
    <title>3.2. 根据标签名获取元素.html</title>
    <style></style>
  </head>
  <body>
    <ul>
      <li>
        语法:document.getElementsByTagName('标签名')或element.getElementsByTagName('标签名')
      </li>
      <li>作用:根据标签名获取元素对象</li>
      <li>参数:标签名</li>
      <li>返回值:元素对象集合(伪数组,数组元素是元素对象</li>
    </ul>
    <ul id="list">
      <li>
        语法:document.getElementsByTagName('标签名')或element.getElementsByTagName('标签名')
      </li>
      <li>作用:根据标签名获取元素对象</li>
      <li>参数:标签名</li>
      <li>返回值:元素对象集合(伪数组,数组元素是元素对象</li>
    </ul>
    <script>
        // 1.返回的是 获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储的
      let list = document.getElementsByTagName('li');
      console.log(list);
      console.log(list[0]);

    // 2. 我们想要依次打印里面的元素对象我们可以采取遍历的方式
    for(let i=0;i<=list.length-1;i++){
        console.log(list[i]);
    }
    // 3. element.getElementsByTagName()  可以得到这个元素里面的某些标签
    let lister = document.getElementById('list')
    let lists = document.getElementsByTagName('li');
console.log(lists);
console.log(lister);
    </script>
  </body>
</html>

image.png 注意:getElementsByTagName()获取到是动态集合,即:当页面增加了标签,这个集合中也就增加了元素。

3.3 H5新增获取元素方式

1. 根据类名返回元素对象集合

getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合

    document.getElementsByClassName('类名');
    var boxs = document.getElementsByClassName('box');
    console.log(boxs);

2. 根据指定选择器返回第一个元素对象

querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象

切记:里面的选择器需要加符号 .box #nav

document.querySelector('选择器');

<body>
    <div class="box">document.querySelector('选择器');</div>
    <div id="box">document.querySelector('选择器');</div>
    <div>document.querySelector('选择器');</div>
<script>

    let a = document.querySelector('.box');
    console.log(a);
    let b = document.querySelector('#box');
    console.log(b);
    let c = document.querySelector('div:nth-child(3)');
    console.log(c);
</script>
</body>

3. 根据指定选择器返回

querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象集合

image.png

    document.querySelectorAll('选择器')

image.png 案例代码

<body>
    <div id="box">document.querySelectorAll </div>
    <div class="box">根据指定选择器返回</div>
    <ul>
        <li>根据指定选择器返回</li>
        <li>根据指定选择器返回</li>
        <li>根据指定选择器返回</li>
        <li>根据指定选择器返回</li>
        <li>根据指定选择器返回</li>
    </ul>
<script>
    let a = document.querySelectorAll('div');
    console.log(typeof a);
    console.log(a);

    let b = document.querySelectorAll('li');
    console.log(b);
    for(let i=0;i<=b.length;i++){
        console.log(b[i]);
    }
</script>
</body>

3.4 获取特殊元素(body,html)

  1. 获取body元素
    document.body;
  1. 获取HTML元素
    document.documentElement

<body>
1. 获取body元素
2. 获取HTML元素
<script>
    // 1. 获取body元素
    let a = document.body;
    console.log(a);
    // 2. 获取HTML元素
    let b = document.documentElement;
    console.log(b);
</script>
</body>

4. 事件基础

4.1 事件概述

JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

简单理解: 触发--- 响应机制

网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 事件,然后去执行某些操作。

4.2 事件三要素

  • 事件源(谁):触发事件的元素
  • 事件类型(什么事件): 例如 click 点击事件
  • 事件处理程序 (做啥):事件触发后要执行的代码(函数形式),事件处理函数 案例代码
<body>
    <button id="btn">唐伯虎</button>
    <input type="submit" id="submit">
    <script>
        // 点击一个按钮,弹出对话框
        // 1. 事件是有三部分组成  事件源  事件类型  事件处理程序   我们也称为事件三要素
        //(1) 事件源 事件被触发的对象   谁  按钮
        var btn = document.getElementById('btn');
        //(2) 事件类型  如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
        //(3) 事件处理程序  通过一个函数赋值的方式 完成
        btn.onclick = function() {
            alert('点秋香');
        }

        let sumbit = document.querySelector('#submit');
        submit.onclick = function() {
            let num = Number(prompt('请输入数字'));
            if(num === 0){
                alert('请重新输入');
            }else{
                alert(num);
            }    
        }
    </script>

4.3 执行事件的步骤

image.png

<body>
    <div>123</div>
    <script>
        // 执行事件步骤
        // 点击div 控制台输出 我被选中了
        // 1. 获取事件源
        var div = document.querySelector('div');
        // 2.绑定事件 注册事件
        // div.onclick 
        // 3.添加事件处理程序 
        div.onclick = function() {
            console.log('我被选中了');
        }
    </script>
</body>

4.4 常见的鼠标事件

image.png

4.5 分析事件三要素

  • 下拉菜单三要素
  • 关闭广告三要素

5. 操作元素

JavaScript的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容、属性等。(注意:这些操作都是通过元素对象的属性实现的)

5.1. 改变元素内容(获取或设置)

innerText改变元素内容

image.png

innerText和innerHTML的区别

获取内容时的区别:

  • innerText会去除空格和换行,而innerHTML会保留空格和换行 设置内容时的区别:
  • innerText不会识别html,而innerHTML会识别
<body>
    <div>5.1. 改变元素内容(获取或设置)</div>
    <p>
        我是文字
        <span>123</span>
    </p>
    <script>
        let div = document.querySelector('div');
         // 1. innerText 不识别html标签 非标准  去除空格和换行
        div.innerText = "改变元素内容";
         // 2. innerHTML 识别html标签 W3C标准 保留空格和换行的
        div.innerHTML  = '<strong>今天是:</strong> 2019';

        let p = document.querySelector('p');
        console.log(p.innerHTML);
    
        console.log(p.innerText);
    </script>
</body>

5.2. 常用元素的属性操作

image.png

获取属性的值

元素对象.属性名

设置属性的值

元素对象.属性名 = 值

5.3. 案例:分时问候

5.4. 表单元素的属性操作

image.png 获取属性的值元素对象.属性名

表单元素中有一些属性如:disabled、checked、selected,元素对象的这些属性的值是布尔型。

<body>
    <button>按钮</button>
    <input type="text" value="输入内容">
    <script>
        // 1. 获取元素
        var btn = document.querySelector('button');
        var input = document.querySelector('input');
        // 2. 注册事件 处理程序
        btn.onclick = function() {
            // 表单里面的值 文字内容是通过 value 来修改的
            input.value = '被点击了';
            // 如果想要某个表单被禁用 不能再点击 disabled  我们想要这个按钮 button禁用
            // btn.disabled = true;
            this.disabled = true;
            // this 指向的是事件函数的调用者 btn
        }
    </script>
</body>

5.5. 案例:仿京东显示密码

5.6. 样式属性操作

image.png

方式1:通过操作style属性

元素对象的style属性也是一个对象!

    元素对象.style.样式属性 = 值;

image.png

案例代码

<body>
    <div></div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var div = document.querySelector('div');
        // 2. 注册事件 处理程序
        div.onclick = function() {
            // div.style里面的属性 采取驼峰命名法 
            this.style.backgroundColor = 'purple';
            this.style.width = '250px';
        }
    </script>
</body>

方式2:通过操作className属性

元素对象.className = 值;

因为class是关键字,所有使用className。

image.png

案例:淘宝点击关闭二维码

<body>
    <div>
        <img src="./images/code.png" alt="">
      <i>X</i>
    </div>
    <script>
      //什么是事件?用户发生的动作
      //事件类型
    //   let a = document.querySelector('i');
    //   let div = document.querySelector('div');
    //   a.onclick = function () {
    //     div.style.display = 'none';
    //   };

    let a = document.querySelector('i');
    let div = document.querySelector('div');

    a.addEventListener('click',function(){
        div.style.display = 'none';
    })
    </script>

方式3. 通过 classList 操作类控制CSS

为了解决className 容易覆盖以前的类名,我们可以通过classList方式追加和删除类名

image.png

6. 定时器(间歇函数)

window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器。

6.1 setTimeout()炸弹定时器

开启定时器

image.png 普通函数是按照代码顺序直接调用。

简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。 例如:定时器中的调用函数,事件处理函数,也是回调函数。

以前我们讲的 element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的 函数也是回调函数。

    <script>
        // 回调函数是一个匿名函数
         setTimeout(function() {
             console.log('时间到了');

         }, 2000);
        function callback() {
            console.log('爆炸了');
        }
		// 回调函数是一个有名函数
        var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
        var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
    </script>

案例:5秒后关闭广告

image.png

<body>
    <img src="images/ad.jpg" alt="" class="ad">
    <script>
        // 获取要操作的元素
        var ad = document.querySelector('.ad');
		// 开启定时器
        setTimeout(function() {
            ad.style.display = 'none';
        }, 5000);
    </script>
</body>

6.2 setInterval()闹钟定时器

开启定时器

image.png

<script>
        // 1. setInterval 
        setInterval(function() {
            console.log('继续输出');
        }, 1000);
    </script>

案例:倒计时

image.png

 <div>
        <span class="hour">1</span>
        <span class="minute">2</span>
        <span class="second">3</span>
    </div>
    <script>
        // 1. 获取元素(时分秒盒子) 
        var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
        var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
        var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
        var inputTime = +new Date('2019-5-1 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数

        countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白 

        // 2. 开启定时器
        setInterval(countDown, 1000);
		
        function countDown() {
            var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
            var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            minute.innerHTML = m;
            var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            second.innerHTML = s;
        }
    </script>

6.3 停止定时器

image.png

  <button>点击停止定时器</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
		// 开启定时器
        var timer = setTimeout(function() {
            console.log('爆炸了');
        }, 5000);
		// 给按钮注册单击事件
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 停止定时器
            clearTimeout(timer);
        })
    </script>

image.png

案例:发送短信倒计时

image.png

 手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
		// 全局变量,定义剩下的秒数
        var time = 3; 
		// 注册单击事件
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 禁用按钮
            btn.disabled = true;
            // 开启定时器
            var timer = setInterval(function() {
                // 判断剩余秒数
                if (time == 0) {
                    // 清除定时器和复原按钮
                    clearInterval(timer);
                    btn.disabled = false;
                    btn.innerHTML = '发送';
                } else {
                    btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
                    time--;
                }
            }, 1000);
        });
    </script>