JavaScript基础(内置对象,简单数据类型和复杂数据类型)

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JavaScript基础

1 - 内置对象

1.1 内置对象

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象

  • 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript;
  • 第三个浏览器对象属于 JS 独有的
  • JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,
  • 这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)
  • 内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

1.2 查文档

  • 查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
  • Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
  • MDN:developer.mozilla.org/zh-CN/

1.3 Math对象

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

属性、方法名功能
Math.PI圆周率
Math.floor()向下取整
Math.ceil()向上取整
Math.round()四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs()绝对值
Math.max()/Math.min()求最大和最小值
Math.random()获取范围在[0,1)内的随机值

注意:上面的方法使用时必须带括号

image.png 获取指定范围内的随机整数

function getRandom(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}
 function getRandom(min, max) {
      return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    }
    console.log(getRandom(10, 100));

需求:程序随机生成 3~10 之间的一个数字,用户输入一个数字

①:如果用户输入的大于随机生成的数字。就提示:数字猜大了,继续猜

②:如果小于该数字。就提示:数字猜小了,继续猜

③:如果猜对了。就提示:猜对了,程序结束

   // 生成3-10之间的一个随机数
    let r = Math.floor(Math.random() * (10 - 3 + 1)) + 3;
    // console.log(r);
    for (let i = 1; true; i++) {
      let a = Number(prompt('请输入一个数字'));
      if (a === r) {
        alert('猜对了');
        break;
      } else if (a > r) {
        alert('你猜大了');
      } else {
        alert('你猜小了');
      }
    }

1.4 日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间

  • 使用Date实例化日期对象
  • 获取当前时间必须实例化:
    var now = new Date();
    console.log(now);
  • 获取指定时间的日期对象
var future = new Date('2019/5/1');

注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象

使用Date实例的方法和属性:

image.png

var future = new Date(2021/11/28);
//console.log(future.getFullYear());
//console.log(future.getMonth());
// console.log(future.getDate());
// console.log(future.getHours());
// console.log(future.getSeconds());
// console.log(future.getTime()); 

通过Date实例获取总毫米数

  • 总毫秒数的含义

    基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

  • 获取总毫秒数

// 实例化Date对象
var now = new Date();
// 1. 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf())	
console.log(date.getTime())	
// 2. 简单写可以这么做
var now = + new Date();			
// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();

1.5 数组对象

创建数组的两种方式

1. 字面量方式
var arr = [1,"test",true];
2. new Array()
var arr = new Array();

注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数

参数传递规则如下:

  • 如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
  • 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素

检测是否为数组

instanceof 运算符
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
Array.isArray()

Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法

var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(Array.isArray(arr));   // true
console.log(Array.isArray(obj));   // false

添加删除数组元素的方法

数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表

image.png

数组排序

数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表

image.png 注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序

  • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
  • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序

数组索引方法

数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表

image.png

数组转换为字符串

数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表

image.png 注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素

其他方法

image.png

1.6 字符串对象

基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为

js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;

字符串的不可变

指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。 ​ 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

根据字符返回位置

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:

image.png

根据位置返回字符

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

image.png

字符串操作方法

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:

image.png

replace()方法

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:

字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);

split()方法

split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。

其使用格式如下:

字符串.split("分割字符")

2 - 简单数据类型和复杂数据类型

2.1 简单数据类型

简单类型基本数据类型值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null

2.2 复杂数据类型

复杂数据类型(引用类型) :在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

2.3 堆栈

  • 堆栈空间分配区别: 1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

简单数据类型存放到栈里面

2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。

image.png 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中

复杂数据类型的存储方式

引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

2.4 简单类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

function fn(a) {
    a++;
    console.log(a); 
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);

运行结果如下:

image.png

2.5 复杂数据类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

function Person(name) {
    this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
    console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    
    x.name = "张学友";
    console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?   
f1(p);
console.log(p.name);    // 4. 这个输出什么 ?  

运行结果如下: image.png