Vue中nextTick原理

257 阅读3分钟

「这是我参与11月更文挑战的第26天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战

作用

nextTick 可以在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。也就是当数据更新了,在dom中渲染后,自动执行nextTick回调函数。

Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载已完成。

事件循环Event Loop

javaScript 把任务分为同步任务和异步任务,同步任务都在主线程上排队执行,前面任务没有执行完成,后面的任务会一直等待;异步任务则是挂在在一个任务队列里,等待主线程所有任务执行完成后,通知任务队列可以把可执行的任务放到主线程执行。异步任务放到主线程执行完后,又通知任务队列把下一个异步任务放到主线程中执行。这个过程一直持续,直到异步任务执行完成,这个持续重复的过程就叫Event loop。而一次循环就是一次tick 。

而异步任务又分为microtast(微任务)  和 macrotask(宏任务)

  • 微任务:Promise, process.nextTick, Object.observe, MutationObserver
  • 宏任务:script整体代码、setTimeout、 setInterval等

执顺序上,先执行宏任务macrotask,再执行微任务mincrotask。等所有微任务执行完成后又重新执行下一个宏任务。所以在Vue中有时会存在我把数据改变了,但是视图没有改变的问题。

源码

nextTick的源码在vue的/src/core/util/next-tick.js

const callbacks = []
let pending = false
let timerFunc

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    timerFunc()
  }
  // $flow-disable-line
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}

它在外层定义了三个变量,其中callbacks,就是队列;在nextTick的外层定义变量就形成了一个闭包,所以我们每次调用$nextTick的过程其实就是在向callbacks新增回调函数的过程。
callbacks新增回调函数后又执行了timerFunc函数,pending用来标识同一个时间只能执行一次。那么这个timerFunc函数是做什么用的呢,我们继续来看代码:

export let isUsingMicroTask = false
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  //判断1:是否原生支持Promise
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  //判断2:是否原生支持MutationObserver
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  //判断3:是否原生支持setImmediate
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  //判断4:上面都不行,直接用setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

这里主要的功能就是判断当前浏览器是否支持对应的API,不支持就一直向下兼容。
如果支持Promise则直接使用Promise.then,否则使用MutationObserversetImmediate,如果这些都不支持,最后会使用浏览器都支持的setTimeout,这段代码最终都是为了使flushCallbacks加入到微任务队列,我们来看flushCallbacks的代码

function flushCallbacks () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]()
  }
}

它所做的事情也非常的简单,把callbacks数组复制一份,然后把callbacks置为空,最后把复制出来的数组中的每个函数依次执行一遍;所以它的作用仅仅是用来执行callbacks中的回调函数。

所以nextTick的原理很简单,就是通过JavaScript 的EventLoop规则,使 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。我们来做个总结

  1. 把回调函数放入callbacks等待执行
  2. 将执行函数放到微任务或者宏任务中
  3. 事件循环到了微任务或者宏任务,执行函数依次执行callbacks中的回调