JavaScript基础(运算符,流程控制,循环,代码规范)

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JavaScript基础(运算符,流程控制,循环,代码规范)

1 - 运算符(操作符)

1.1 运算符的分类

运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。

JavaScript中常用的运算符有:

  • 算数运算符
  • 递增和递减运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符

1.2 算数运算符

算术运算符概述

概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。

图片1.png

浮点数的精度问题

浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。

var result = 0.1 + 0.2;    // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100);   // 结果不是 7,  而是:7.000000000000001

表达式:是由数字运算符变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合

  • 简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子
  • 表达式最终都会有一个结果,返回给开发者,称为返回值

1.3 递增和递减运算符

递增和递减运算符概述

  • 如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减( -- )运算符来完成。
  • 在 JavaScript 中,递增(++)和递减( -- )既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。
  • 放在变量前面时,我们可以称为前置递增(递减)运算符
  • 放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符。

注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。

递增运算符

  • 前置递增运算符
   ++num 前置递增,就是自加1,类似于 num =  num + 1,但是 ++num 写起来更简单。

使用口诀:先自加,后返回值

    var  num = 10;
    alert(++num + 10);   // 21
  • 后置递增运算符
num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。

使用口诀:先返回原值,后自加

var  num = 10;

1.4 比较运算符

比较运算符概述

概念:比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。

图片2.png

等号比较

console.log(18 == '18');//true
console.log(18 === '18'); //false

1.5 逻辑运算符

逻辑运算符概述

概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断

图片4.png

逻辑与&&

  • 两边都是 true才返回 true,否则返回 false

image.png

逻辑或 ||

  • 两边都是 true才返回 true,否则返回 false

image.png

逻辑非 !

  • 逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false
var isOk = !true;
console.log(isOk);  // false

扩展:短路运算(逻辑中断)

逻辑与

语法: 表达式1 && 表达式2

  • 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
  • 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
console.log( 123 && 456 );        // 456
console.log( 0 && 456 );          // 0
console.log( 123 && 456&& 789 );  // 789

逻辑或

语法: 表达式1 || 表达式2

  • 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
  • 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
 console.log( 123 || 456 );         //  123
 console.log( 0 ||  456 );          //  456
 console.log( 123 || 456 || 789 );  //  123

1.6 赋值运算符

概念:用来把数据赋值给变量的运算符。

图片9.png

var age = 10;
age += 5;  // 相当于 age = age + 5;
age -= 5;  // 相当于 age = age - 5;
age *= 10; // 相当于 age = age * 10;

1.7 运算符优先级

图片10.png

  • 一元运算符里面的逻辑非优先级很高
  • 逻辑与比逻辑或优先级高

1.8 # JS 作用域及作用域链 

  • 在 JavaScript 中, 作用域为可访问变量,对象,函数的集合。
  • JavaScript 函数作用域: 作用域在函数内修改。
  • 变量是有作用域的,变量a只在 {} 内有效,{} 外是无效的。

作用域

在 Javascript 中,作用域分为 全局作用域 和 函数作用域

JavaScript 全局变量

全局变量有 全局作用域: 网页中所有脚本和函数均可使用。

  • 如果变量在函数内没有声明(没有使用 var 关键字),该变量为全局变量。

image.png

//全局变量
let a = 1;
    {
      let b = 2;
      {
        let c = 3;
      }
    }
  • 代码在程序的任何地方都能被访问,window 对象的内置属性都拥有全局作用域。
  • 作用域有上下级关系,上下级关系的确定就看函数是在哪个作用域下创建的。如上,fn作用域下创建了bar函数,那么“fn作用域”就是“bar作用域”的上级。
  • 作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。
  • 变量取值:到创建 这个变量 的函数的作用域中取值

JavaScript 局部作用域

  • 变量在函数内声明,变量为局部作用域。
  • 局部变量:只能在函数内部访问。
  • 局部变量只作用于函数内,所以不同的函数可以使用相同名称的变量
  • 局部变量在函数开始执行时创建,函数执行完后局部变量会自动销毁。
    {
      let a = 1;
      console.log(a);
    }


    // 原因:变量是有作用域的,变量a只在 {} 内有效,{} 外是无效的。
    // 例如:鱼在水里游得很快,但是离开水它就活不了了;鸟在天上飞,但到了水里它也活不了;所以世间万物都有它自己的”作用域”

二、作用域链

  • 一般情况下,变量取值到 创建 这个变量 的函数的作用域中取值。
  • 但是如果在当前作用域中没有查到值,就会向上级作用域去查,直到查到全局作用域,这么一个查找过程形成的链条就叫做作用域链。
var x = 10;

function fn(){
    console.log(x);
}

function show(f){
    var x = 20;
    (function(){
       f();    // 10
    })()  
}

show(fn);

image.png

2 - 流程控制

2.1 流程控制概念

在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能。

简单理解:流程控制就是来控制代码按照一定结构顺序来执行

流程控制主要有三种结构

顺序结构分支结构循环结构,代表三种代码执行的顺序。

image.png

2.2 顺序流程控制

顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

image.png

2.3 分支流程控制

分支结构由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果

图片13.png

两种分支结构语句:if 语句、switch 语句

if 语句

语法结构
// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
    // 条件成立执行的代码语句
}

语句可以理解为一个行为,循环语句和分支语句就是典型的语句。一个程序由很多个语句组成,一般情况下,会分割成一个一个的语句。

执行流程

image.png

if else语句(双分支语句)

语法结构
// 条件成立  执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码
if (条件表达式) {
    // [如果] 条件成立执行的代码
} else {
    // [否则] 执行的代码
}
  let score = Number(prompt('请输入成绩:'));
    if (score > 700) {
      // 条件成立执行的代码语句
      console.log("恭喜你!成绩合格");
    }
    else{
        console.log("回家放羊吧!!!");
    }
执行流程

image.png 小括号内是一个表达式,若不是布尔类型时,会发生隐式转换转为布尔类型

if else if 语句(多分支语句)

语法结构
// 适合于检查多重条件。
if (条件表达式1) {
    语句1;
} else if (条件表达式2)  {
    语句2;
} else if (条件表达式3)  {
   语句3;
 ....
} else {
    // 上述条件都不成立执行此处代码
}
let time = Number(prompt('请输入时间:'));
      if (time < 12) {
        alert('上午好!');
      } else if (time > 12 && time < 18) {
        alert('下午好!');
      } else if (time > 18 && time < 22) {
        alert('晚上好!');
      } else {
        alert('该睡觉了!!!');
      }
执行逻辑

image.png

2.4 三元表达式

语法结构

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

执行思路

  • 如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
  • 简单理解: 就类似于if else(双分支) 的简写

2.5 switch分支流程控制

语法结构

switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用 switch。

switch( 表达式 ){ 
    case value1:
        // 表达式 等于 value1 时要执行的代码
        break;
    case value2:
        // 表达式 等于 value2 时要执行的代码
        break;
    default:
        // 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
}
  • switch :开关 转换 , case :小例子 选项
  • 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
  • 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
  • switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
  • 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
  • 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码 注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。

switch 语句和 if else if 语句的区别

  • 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
  • switch...case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)
  • switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多少次。
  • 当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高。
  • 当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。

3 - 循环

3.1 for循环

语法结构

for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){
    //循环体
}
名称作用
初始化变量通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声明新的变量,这个变量帮我们来记录次数。
条件表达式用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。
操作表达式用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。

执行过程:

  1. 初始化变量,初始化操作在整个 for 循环只会执行一次执行条件表达式,如果为true,则执行循环体语句,否则退出循环,循环结束。
  2. 执行操作表达式,此时第一轮结束。
  3. 第二轮开始,直接去执行条件表达式(不再初始化变量),如果为 true ,则去执行循环体语句,否则退出循环。
  4. 继续执行操作表达式,第二轮结束。
  5. 后续跟第二轮一致,直至条件表达式为假,结束整个 for 循环。

断点调试:

断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。断点调试可以帮助观察程序的运行过程

断点调试的流程: 1、浏览器中按 F12--> sources -->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点 2、Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。 3、摁下F11,程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。

for 循环重复相同的代码

输出10句“for循环”

 for(let i = 1; i <= num; i++){
        document.write("for循环");
    }

for 循环重复不相同的代码

求输出1到100岁:

//  基本写法
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
      console.log('这个人今年' + i + '岁了');
}

求输出1到100岁,并提示出生、死亡

// for 里面是可以添加其他语句的 
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
 if (i == 1) {
    console.log('这个人今年1岁了, 它出生了');
 } else if (i == 100) {
    console.log('这个人今年100岁了,它死了');
  } else {
       console.log('这个人今年' + i + '岁了');
  }
}

for循环因为有了计数器的存在,还可以重复的执行某些操作,比如做一些算术运算。

3.2 双重for循环

双重 for 循环概述

循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。

语法结构

for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) {
    for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) {  
       需执行的代码;
   }
}
  • 内层循环可以看做外层循环的循环体语句
  • 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
  • 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数

打印五行五列星星

var star = '';
for (var j = 1; j <= 3; j++) {
    for (var i = 1; i <= 3; i++) {
      star += '☆'
    }
    // 每次满 5个星星 就 加一次换行
    star += '\n'
}
console.log(star);
  • 核心逻辑: 1.内层循环负责一行打印五个星星 2.外层循环负责打印五行 九九乘法表
 var num = '';
    for (let i=1; i<=9;i++){
        for (let j=1; j<=9;j++){
            console.log(i+'*'+j+"=",i*j);
        }
    }

for 循环小结

  • for 循环可以重复执行某些相同代码
  • for 循环可以重复执行些许不同的代码,因为我们有计数器
  • for 循环可以重复执行某些操作,比如算术运算符加法操作
  • 随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
  • 双重 for 循环,外层循环一次,内层 for 循环全部执行
  • for 循环是循环条件和数字直接相关的循环

执行过程:

3.3 while循环

语法结构

while (条件表达式) {
    // 循环体代码 
}

执行过程:

  1. 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
  2. 执行循环体代码
  3. 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束

注意:

  • 使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环

3.4 do-while循环

语法结构

do {
    // 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
} while(条件表达式);

执行过程:

  1. 先执行一次循环体代码
  2. 再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面代码

注意:先再执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码

3.5 continue、break

continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。

例如,吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子,其代码实现如下:

 for(let i=1;i<=5;i++){
        if(i ==3 ){
            console.log("第3个有虫子");
            continue;
        }
        document.write("我正在吃" +i+ "个包子");
    }

break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。 例如,吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的不吃了,其代码实现如下:

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
     if (i == 3) {
         break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句
     }
     console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
   }

4 - 代码规范

2.1 标识符命名规范

// 操作符的左右两侧各保留一个空格
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
   if (i == 3) {
       break; // 直接退出整个 for 循环,跳到整个for循环下面的语句
   }
   console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}

2.2 操作符规范

// 操作符的左右两侧各保留一个空格
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
   if (i == 3) {
       break; // 直接退出整个 for 循环,跳到整个for循环下面的语句
   }
   console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}

2.3 单行注释规范

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
   if (i == 3) {
       break; // 单行注释前面注意有个空格
   }
   console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}

2.4 其他规范

关键词、操作符之间后加空格

image.png