JavaScript基础(数组、函数、对象)

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JavaScript基础(数组、函数、对象)

1 - 数组

1.1 数组的概念

  • 数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
  • 数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。

1.2 创建数组

JS 中创建数组有两种方式:

1. 利用 new 创建数组
var 数组名 = new Array() ;
var arr = new Array();   // 创建一个新的空数组

注意 Array () ,A 要大写

2. 利用数组字面量创建数组
//1. 使用数组字面量方式创建空的数组
var  数组名 = [];
//2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组
var  数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
  • 数组的字面量是方括号 [ ]
  • 声明数组并赋值称为数组的初始化
  • 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式
数组元素的类型

数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等。

var arrStus = ['小白',12,true,28.9];

1.3 获取数组中的元素

索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)。

image.png

数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。

// 定义数组
var arrStus = [1,2,3];
// 获取数组中的第2个元素
alert(arrStus[1]); 

注意:如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined

1.4 遍历数组

数组遍历

把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似学生的点名),可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项

var arr = ['red','green', 'blue'];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
    console.log(arrStus[i]);
}

数组的长度

数组的长度:默认情况下表示数组中元素的个数

使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)。

var arrStus = [1,2,3];
alert(arrStus.length);  // 3

注意

  • 当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化
  • 数组的length属性可以被修改:
  • 如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素;
  • 如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除

1.5 数组中新增元素

数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素:

  数组[ 数组.length ] = 新数据;
  arr[3] = arr[0] + arr[1] + arr[2];

2 - 函数

2.1 函数的概念

在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。

函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用

2.2 函数的使用

声明函数

// 声明函数
function 函数名() {
    //函数体代码
}
  • function 是声明函数的关键字,必须小写
  • 由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum
function fn(){
      document.write("第一步:声明函数(即创建函数)");
    }

调用函数

调用函数的本质: 浏览器根据函数名找到对应的代码块,然后把函数{}里的代码从头到尾执行一遍

// 调用函数
函数名();  // 通过调用函数名来执行函数体代码
  • 调用的时候千万不要忘记添加小括号
  • 口诀:函数不调用,自己不执行 注意:
  1. function是固定的,不能动
  2. 函数名尽量使用动词,如:getSum、setValue等(原因:函数的目的是要做某一件事,所以尽量使用动词)
  3. 声明函数后函数不会自己执行,只有调用它时才会执行,调用几次执行几次
  4. 调用函数时一定别忘了加小括号()
    // 函数的使用步骤 *************************************
    // 第一步:声明函数(即创建函数)
    function fn() {
      document.write('第一步:声明函数(即创建函数)');
      document.write('第二步:调用函数(即使用函数)');
    }
    
    // 第二步:调用函数(即使用函数)
    fn(); 

image.png

函数的封装

函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外提供一个简单的函数接口

简单理解:封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中 ( 类似快递打包)

image.png

例子:封装计算1-100累加和


/* 
   计算1-100之间值的函数
*/
// 声明函数
function getSum(){
  var sumNum = 0;// 准备一个变量,保存数字和
  for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    sumNum += i;// 把每个数值 都累加 到变量中
  }
  alert(sumNum);
}
// 调用函数
getSum();

2.3 函数的参数

函数参数语法

  • 形参:函数定义时设置接收调用时传入
  • 实参:函数调用时传入小括号内的真实数据

image.png 参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。

函数参数的运用:

// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
  // 函数体
}
// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
  1. 调用的时候实参值是传递给形参的
  2. 形参简单理解为:不用声明的变量
  3. 实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔

函数形参和实参数量不匹配时

image.png

注意:在JavaScript中,形参的默认值是undefined。 小结:

  • 函数可以带参数也可以不带参数
  • 声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为 undefined
  • 调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
  • 多个参数中间用逗号分隔
  • 形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配

2.4 函数的返回值

return 语句

返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回 。

// 声明函数
function 函数名(){
    ...
    return  需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名();    // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
  • 在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
  • 如果函数没有 return ,返回的值是 undefined

break ,continue ,return 的区别

  • break :结束当前的循环体(如 for、while)
  • continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
  • return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码

2.5 arguments的使用

  • 当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。
  • JavaScript 中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。
  • 所有函数都内置了一个arguments对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。
  • arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。 伪数组具有以下特点:
  • 具有 length 属性
  • 按索引方式储存数据
  • 不具有数组的 push , pop 等方法 注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。

2.6 函数案例

函数内部可以调用另一个函数,在同一作用域代码中,函数名即代表封装的操作,使用函数名加括号即可以将封装的操作执行。

2.7 函数的两种声明方式

自定义函数方式(命名函数)

利用函数关键字 function 自定义函数方式

// 声明定义方式
function fn() {...}
// 调用  
fn();
  • 因为有名字,所以也被称为命名函数
  • 调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面

函数表达式方式(匿名函数)

利用函数表达式方式的写法如下:

// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
var fn = function(){...};
// 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
fn();
  • 因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数
  • 这个fn 里面存储的是一个函数
  • 函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
  • 函数调用的代码必须写到函数体后面

3 - 对象

3.1 对象的相关概念

什么是对象?

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的。

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

image.png

为什么需要对象?

保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。

如果要保存一个人的完整信息呢?

例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:

var arr = [‘张三疯’, ‘男', 128,154];

上述例子中用数组保存数据的缺点是:

  • 数据只能通过索引值访问
  • 开发者需要清晰的清除所有的数据的排行才能准确地获取数据
  • 而当数据量庞大时,不可能做到记忆所有数据的索引值。

为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。

使用对象记录上组数据为:

var obj = {
    "name":"张三疯",
    "sex":"男",
    "age":128,
    "height":154
}

JS中的对象表达结构更清晰,更强大。

3.2 对象的使用

对象的属性

  • 对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项

对象的方法

  • 对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项

访问对象的属性

  • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点.就理解为“ 的 ”
console.log(star.name)     // 调用名字属性
  • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
console.log(star['name'])  // 调用名字属性

调用对象的方法

对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

示例代码如下:

star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意一定要带后面的括号

变量、属性、函数、方法总结

属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器

  • 变量:单独声明赋值,单独存在
  • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,方法是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器
  • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
  • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用

3.3 创建对象的三种方式

1. 利用字面量创建对象

花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;

{ } 里面采取键值对的形式表示

  • :相当于属性名
  • :相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等) 代码如下:
var star = {
    name : 'pink',
    age : 18,
    sex : '男',
    sayHi : function(){
        alert('大家好啊~');
    }
};

上述代码中 star即是创建的对象。

2. 利用 new Object 创建对象

创建空对象
var andy = new Obect();

通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象

给空对象添加属性和方法

通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法 示例代码如下:

andy.name = 'pink';
andy.age = 18;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function(){
    alert('大家好啊~');
}

注意:

  • Object() :第一个字母大写
  • new Object() :需要 new 关键字
  • 使用的格式:对象.属性 = 值;

3. 利用构造函数创建对象

构造函数

构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

构造函数的封装格式:

function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
     this.属性名1 = 参数1;
     this.属性名2 = 参数2;
     this.属性名3 = 参数3;
     this.方法名 = 函数体;
}

构造函数的调用格式

  var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)

以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。

注意事项

  1. 构造函数约定首字母大写
  2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
  3. 构造函数中不需要 return 返回结果
  4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数

其他

  • 构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
  • 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
new关键字的作用
  1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
  2. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
  3. 执行函数的代码
  4. 在函数完成之后,返回this---即创建出来的对象

5.3 遍历对象

for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

其语法如下:

for (变量 in 对象名字) {
    // 在此执行代码
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

for (var k in obj) {
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}