Java 中的 String、StringBuffer、StringBuilder 区别效率

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  • 《阿里巴巴 Java 开发手册》中有一条是关于字符串拼接的建议: 循环体内,字符串拼接,用StringBuilder的append方法拼接;如果用String的加号,每次循环都会new一个StringBuilder对象,然后append,最后toString返回String对象,会造成内存资源的浪费

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再具体分析下:

String:字符串常量,字符串长度不可变。用于存放字符的数组被声明为final的,因此只能赋值一次,不可再更改。

赋值的时候,比如,编译器执行 String s = "a",内存的方法区中会分配一个空间给常量 "a",栈中的变量s指向常量"a"的内存地址,这样完成赋值操作。

这时用加号方式进行拼接操作,即执行 s += "b"; , 那么编译器会先在方法区的常量池寻找有没有 "ab" 这个字符串常量。没有,编译器会在常量池中重新开辟一块空间给 "ab" ,栈中的 s 变量指向 "ab" 的内存地址,完成一次拼接。这样做就十分费内存,也就是浪费资源.

StringBuffer(JDK1.0) :可扩展的字符串变量(Synchronized,线程安全)。StringBuilder(JDK5.0) :可扩展的字符串变量(非线程安全);

StringBuilder sb = new StringBuilder("a");
sb.append("b");
// 或者以下
StringBuffer sb = new StringBuffer("a");
sb.append("b");

StringBufferStringBuilder 的内部数组 默认长度 = 初始化字符串长度 + 16。所以当 new StringBuilder("a"); 执行完 new 之后,实际上在 sb 中的 capacity() 的返回值是 17。 这时候会在堆区创建一个 StringBuffer 或者 StringBuilder 对象,同时会到方法区的产量池中寻找是否有 "a" 这个常量,然后 StringBuffer 或者 StringBuilder 对象指向常量池的 "a" 这个常量。

当执行 sb.append("b"); ,编译器就会去常量池找是否有 "ab" 常量,如果没有那么就看 StringBuffer 或者 StringBuilder 对象 的长度能都装载下 "b" 该字符串(如果不够那么就增加到当前长度的 150% ??)。此时的内存地址是不变的。

  • 所以相对 String 的每次拼接都要在内存中重新分配一块内存空间,StringBuffer 或者 StringBuilder 的效率自然而言要给 String 的拼接速度要快。

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