在TS中最常见的声明合并:接口合并

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在TS中最常见的声明合并:接口合并

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前言

前面我们已经讲了很多关于TS的知识了,包括基础的类型、接口、类型、泛型、枚举、类型推论和兼容性、模块和命名空间,以及前两天将的模块解析流程及两种模块解析策略ClassicNode

今天要讲的内容还是TS相关,在TS中最常见的声明合并:接口合并

正文

在聊接口合并之前,我们先来聊聊声明合并

声明合并

什么是声明合并

其实很好理解,TS中的声明合并,指的就是编译器会针对同名的声明合并为一个声明

合并的结果

合并后的声明会同时拥有原先两个或多个声明的特性

疑问

那这两个或多个具体指的是什么呢?

其实得分几种情况讲,今天要讲的就是其中一种,最简单也最常见的声明合并类型是接口合并

合并接口

我们刚刚说了,“合并后的声明会同时拥有原先两个或多个声明的特性”

接口的合并也是一样,它会将双方的成员放到一个同名的接口里

需要注意的是,接口里面的成员有函数成员和非函数成员,情况有所不一样

非函数成员

例如:

interface Box {
    height: number;
}

interface Box {
    width: number;
}

let box: Box = {height: 2, width: 3};
复制代码

上述代码中,定义了两个名字都为Box的同名接口(实际开发中,可能来源于不同的文件),最终里面的东西会混合在一起

但是需要注意,以上情况里头的成员都是唯一的,但如果两个接口中同时声明了同名的非函数成员且它们的类型不同,则编译器会报错

函数成员

而对于里头的函数成员来说,每个同名函数声明都会被当成这个函数的一个重载。而且当接口 A与后来的接口 A合并时,后面的接口具有更高的优先级

例如官方的例子:

interface Cloner {
    clone(animal: Animal): Animal;
}

interface Cloner {
    clone(animal: Sheep): Sheep;
}

interface Cloner {
    clone(animal: Dog): Dog;
    clone(animal: Cat): Cat;
}
复制代码

最终会合并成一个声明,如下

interface Cloner {
    clone(animal: Dog): Dog;
    clone(animal: Cat): Cat;
    clone(animal: Sheep): Sheep;
    clone(animal: Animal): Animal;
}
复制代码

需要注意两点:

  1. 每组接口里的声明顺序不变
  2. 各组接口之间的顺序是后来的接口重载出现在靠前位置

不过也有例外:当出现特殊的函数签名时。 如果签名里有一个参数的类型是单一的字符串字面量(比如,不是字符串字面量的联合类型),那么它将会被提升到重载列表的最顶端

END

以上就是本文的所有内容,如有问题,欢迎指正~