『Netty核心』细说IO模型

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IO模型

IO模型简单说就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,Java共支持3种网络编程IO模式:BIONIOAIO

BIO(Blocking IO)

BIO是同步阻塞模型,一个客户端连接对应一个处理线程,典型的模型如下:

BIO服务端示例代码

public class SocketServer {

    static ExecutorService threadPool = 
        Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
        while(true){
            System.out.println("等待客户端的连接。。");
            //阻塞方法,如果没有客户端连接就会一直阻塞在这里
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
            System.out.println("有客户端连接了。。。。。");
            //单线程的方式
            handler(clientSocket);

            //多线程的方式
            // threadPool.execute(() -> {
            //    try {
            //        handler(clientSocket);
            //    } catch (IOException e) {
            //        e.printStackTrace();
            //    }
            //});
        }
    }

    private static void handler(Socket clientSocket) throws IOException {
        byte[] bytes = new byte[12];
        System.out.println("准备read。。");
        //接收客户端的数据,阻塞方法,没有数据可读时就阻塞
        int read = clientSocket.getInputStream().read(bytes);
        System.out.println("read完毕。。");
        if (read != -1){
            System.out.println("接收到客户端的数据:" + new String(bytes,0,read));
        }
        clientSocket.getOutputStream().write("HelloClient".getBytes());
        clientSocket.getOutputStream().flush();
    }
}

BIO客户端示例代码

public class SocketClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //连接服务器的地址和端口
        Socket socket = new Socket("localhost",8888);
        //向服务器发送数据
        socket.getOutputStream().write("bio客户端测试".getBytes());
        socket.getOutputStream().flush();
        System.out.println("向服务端发送数据结束!!!!!");
        byte[] bytes = new byte[1024];
        //接收服务端回传的数据
        socket.getInputStream().read(bytes);
        System.out.println("接收到服务端的数据:" + new String(bytes));
        socket.close();
    }
}

缺点

由于accept()是一个阻塞方法,如果没有客户端连接的话,将一直阻塞着,而且在单线程的情况下由于read也是一个阻塞的操作,如果连接不做数据的读写操作会导致线程阻塞,浪费资源,而且其它客户端也进不来,多线程可以解决这个问题,但是很多客户端如果仅仅只是连接下,又不做读写操作,那么会操作大量的资源浪费,如果线程很多,会导致服务器线程太多,压力太大,比如 C10K 问题。

应用场景

BIO方式适用于连接数目比较小并且一次发送大量数据的场景,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中。但程序简单易理解。

NIO(Non Blocking IO)

同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程可以处理多个请求(连接) ,客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器selector上,多路复用器轮询到连接有IO请求就进行处理,JDK1.4开始引入。

应用场景:

NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作) 的架构, 比如聊天服务器, 弹幕系统, 服务器间通讯,编程比较复杂。

NIO服务端代码示例

public class NioServer {
    //保存客户端连接
    static List<SocketChannel> channelList = new ArrayList<>();
    
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建NIO ServerSocketChannel,与BIO的serverSocket类似
        ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();
        serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(8888));
        //设置ServerSocketChannel为非阻塞
        serverSocket.configureBlocking(false);
        System.out.println("服务启动成功");
        while(true){
            //非阻塞模式accept方法不会阻塞,否则会阻塞
            //NIO的非阻塞是由操作系统内部实现的,底层调用了linux内核的accept函数
            SocketChannel socketChannel = serverSocket.accept();
            if (socketChannel != null){
                System.out.println("连接成功");
                //设置SocketChannel为非阻塞
                socketChannel.configureBlocking(false);
                //保存客户端连接在List中
                channelList.add(socketChannel);
            }
            //遍历连接进行数据读取
            Iterator<SocketChannel> iterator = channelList.iterator();
            while(iterator.hasNext()){
                SocketChannel sc = iterator.next();
                ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
                //非阻塞模式read方法不会阻塞,否则会阻塞
                int len = sc.read(byteBuffer);
                //如果有数据,把数据打印出来
                if (len > 0){
                    System.out.println("接收到消息:" + new String(byteBuffer.array()));
                }else if (len == -1){       //如果客户端断开,把socket从集合中去掉
                    iterator.remove();
                    System.out.println("客户端断开连接");
                }
            }
        }
    }
}

总结:如果连接数太多的话,会有大量的无效遍历,假如有10000个连接,其中只有1000个连接有写数据,但是由于其他9000个连接并没有断开,我们还是要每次轮询遍历一万次,其中有十分之九的遍历都是无效的,这显然不是一个让人很满意的状态。

NIO引入多路复用器代码示例

public class NioSelectorServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建NIO ServerSocketChannel
        ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();
        serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));
        //设置ServerSocketChannel为非阻塞
        serverSocket.configureBlocking(false);
        //打开Selector处理channel,即创建epoll
        Selector selector = Selector.open();
        //把ServerSocketChannel注册到selector上,并且selector对客户端accept连接操作感兴趣
        serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        System.out.println("服务启动成功");
        while(true){
            //阻塞等待需要处理的事件发生
            selector.select();
            //获取selector中注册的全部事件的SelectionKey实例
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
            //遍历SelectionKey对事件进行处理
            while(iterator.hasNext()){
                SelectionKey key = iterator.next();
                //如果是OP_ACCEPT事件,则进行连接获取贺事件注册
                if (key.isAcceptable()){
                    ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel)key.channel();
                    SocketChannel socketChannel = server.accept();
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    //这里只注册了读事件,如果需要给客户端发送数据可以注册写事件
                    socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);
                    System.out.println("客户端连接成功");
                }else if (key.isReadable()){        //如果是OP_READ事件,则进行读取贺打印
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel)key.channel();
                    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
                    int len = socketChannel.read(byteBuffer);
                    //如果有数据,把数据打印出来
                    if (len > 0){
                        System.out.println("接收到消息:" + new String(byteBuffer.array()));
                    }else if(len == -1){        //如果客户端断开连接,关闭Socket
                        System.out.println("客户端断开连接");
                        socketChannel.close();
                    }
                }
                //从事件集合里删除本次处理的key,防止下次select重复处理
                iterator.remove();
            }
        }
    }
}

NIO 有三大核心组件: Channel(通道), Buffer(缓冲区),Selector(多路复用器)

1)、channel 类似于流,每个 channel 对应一个 buffer缓冲区,buffer 底层就是个数组。

2)、channel 会注册到 selector 上,由 selector 根据 channel 读写事件的发生将其交由某个空闲的线程处理。

3)、NIO 的 Buffer 和 channel 都是既可以读也可以写。

NIO底层在JDK1.4版本是用linux的内核函数 select()poll() 来实现,跟上面的 NioServer 代码类似,selector 每次都会轮询所有的 sockchannel 看下哪个 channel 有读写事件,有的话就处理,没有就继续遍历,JDK1.5开始引入了 epoll 基于事件响应机制来优化NIO。

底层实现

NioSelectorServer 代码里如下几个方法非常重要,我们从Hotspot与Linux内核函数级别来理解下

Selector.open() //创建多路复用器

socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ) //将channel注册到多路复用器上

selector.select() //阻塞等待需要处理的事件发生

image.png

总结:NIO整个调用流程就是Java调用了操作系统的内核函数来创建Socket,获取到Socket的文件描述符,再创建一个Selector对象,对应操作系统的Epoll描述符,将获取到的Socket连接的文件描述符的事件绑定到Selector对应的Epoll文件描述符上,进行事件的异步通知,这样就实现了使用一条线程,并且不需要太多的无效的遍历,将事件处理交给了操作系统内核(操作系统中断程序实现),大大提高了效率。

Epoll函数详解

(1) int epoll_create(int size);

创建一个epoll实例,并返回一个非负数作为文件描述符,用于对epoll接口的所有后续调用。

参数size代表可能会容纳size个描述符,但size不是一个最大值,只是提示操作系统它的数量级,现在这个参数基本上已经弃用了。

所以说调用Selector selector = Selector.open();执行这一句本质就是创建了一个epoll对象,是通过调用操作系统函数epoll_create创建的。

(2) int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

使用文件描述符epfd引用的epoll实例,对目标文件描述符fd执行op操作。

参数epfd表示epoll对应的文件描述符,参数fd表示socket对应的文件描述符。

参数op有以下几个值:

  • EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中,并关联事件event;
  • EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
  • EPOLL_CTL_DEL:从epfd中移除fd,并且忽略掉绑定的event,这时event可以为null;

参数event是一个结构体

struct epoll_event {
    __uint32_t   events;      /* Epoll events */
    epoll_data_t data;        /* User data variable */
    };

    typedef union epoll_data {
    void        *ptr;
    int          fd;
    __uint32_t   u32;
    __uint64_t   u64;
} epoll_data_t;

events有很多可选值,这里只举例最常见的几个:

  • EPOLLIN :表示对应的文件描述符是可读的;
  • EPOLLOUT:表示对应的文件描述符是可写的;
  • EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生了错误;

成功则返回0,失败返回-1

(3)int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);

等待文件描述符epfd上的事件。

epfd是Epoll对应的文件描述符,events表示调用者所有可用事件的集合,maxevents表示最多等到多少个事件就返回,timeout是超时时间。

I/O多路复用底层主要用的Linux 内核函数(select,poll,epoll)来实现,windows不支持epoll实现,windows底层是基于winsock2的select函数实现的(不开源)。

selectpollepoll(jdk 1.5及以上)
操作方式遍历遍历回调
底层实现数组链表哈希表
IO效率每次调用都进行线性遍历,时间复杂度为O(n)每次调用都进行线性遍历,时间复杂度为O(n)事件通知方式,每当有IO事件就绪,系统注册的回调函数就会被调用,时间复杂度O(1)
最大连接有上限无上限无上限

AIO(NIO 2.0)

异步非阻塞,由操作系统完成后回调通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。

应用场景

AIO方式适用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,JDK7 开始支持。

AIO服务端代码示例

public class AIOServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        final AsynchronousServerSocketChannel serverChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open().bind(new InetSocketAddress(8888));
        serverChannel.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {

            @Override
            public void completed(AsynchronousSocketChannel socketChannel, Object attachment) {
                try{
                    System.out.println("2--"+Thread.currentThread().getName());
                    //再此接收客户端连接,如果不写这行代码后面的客户端连接不上服务器
                    serverChannel.accept(attachment,this);
                    System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress());
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    socketChannel.read(buffer, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
                        @Override
                        public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
                            System.out.println("3--" + Thread.currentThread().getName());
                            buffer.flip();
                            System.out.println(new String(buffer.array(),0,result));
                            socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("HelloClient".getBytes()));
                        }

                        @Override
                        public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                            exc.printStackTrace();
                        }
                    });
                }catch (IOException e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            @Override
            public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                exc.printStackTrace();
            }
        });
        System.out.println("1--"+Thread.currentThread().getName());
        Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
    }
}

AIO客户端代码示例

public class AIOClient {
    public static void main(String... args) throws Exception {
        AsynchronousSocketChannel socketChannel = AsynchronousSocketChannel.open();
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9000)).get();
        socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("HelloServer".getBytes()));
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512);
        Integer len = socketChannel.read(buffer).get();
        if (len != -1) {
            System.out.println("客户端收到信息:" + new String(buffer.array(), 0, len));
        }
    }
}

BIO、 NIO、 AIO 对比

image.png