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接口: 什么是接口?
接口就是体现规范的,其中用抽象方法定义的一组行为规范,接口是更加彻底的抽象。 体现了现实世界中 ”如果你是这类事物...则必须完成某些行为...“的思想。
接口的用法: 接口是用来被类实现的,实现接口的类称为实现类。实现类可以理解成所谓的子类。
从上面可以看出,接口可以被类单实现,也可以被类多实现。
接口实现的注意事项: 一个类实现接口,必须重写完全部接口的全部抽象方法,否则这个类需要定义成抽象类。
总结: 类和类的关系:单继承。 类和接口的关系:多实现。 接口和接口的关系:多继承,一个接口可以同时继承多个接口。
接口多继承的作用: 规范合并,整合多个接口为同一个接口,便于子类实现。
第一种:默认方法 类似之前写的普通实例方法:必须用default修饰 默认会public修饰。需要用接口的实现类的对象来调用
第二种:静态方法 默认会public修饰,必须static修饰。 注意:接口的静态方法必须用本身的接口名来调用。
第三种:私有方法 就是私有的实例方法:必须使用private修饰,从JDK1.9才开始有的。 只能在本类中被其他的默认方法或者私有方法访问。
接口的注意事项:
- 接口不能创建对象
- 一个类实现多个接口,多个接口中有同样的静态方法不冲突
- 一个类继承了父类,同时又实现了接口,父类中和接口中有同名方法,默认用父类的。
- 一个类实现了多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,不冲突,这个类重写该方法即可。
- 一个接口继承多个接口,是没有问题的,如果多个接口中存在规范冲突则不能多继承。