设计模式学习(十二)模板模式

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模板模式

基本介绍

  • 模板方法模式( Template Method Pattern ),又叫模板模式 (Template Pattern) 在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行 。
  • 简单说, 模板方法模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤
  • 这种类型的设计模式属于行为型模式 。
  • 类图实现: 在这里插入图片描述

应用举例

在这里插入图片描述

  • 实现类图 在这里插入图片描述

代码实现

//模板类
public abstract class SoyMilk {
	
	final void make() {
		select();
		add();
		soak();
		beat();
	}
	
	//第一步挑选新鲜的黄豆
	public void select() {
		System.out.println("第一步挑选新鲜的黄豆");
	}
	//第二步添加配料
	public abstract void add();
	//第三步浸泡
	public void soak() {
		System.out.println("第三步浸泡");
	}
	//第四步制作成豆浆
	public void beat() {
		System.out.println("第四步制作成豆浆");
	}
}
//红豆豆浆
public class RedBeanSoyMilk extends SoyMilk{

	@Override
	public void add() {
		System.out.println("第二步添加红豆");
	}
	

}
//花生豆浆
public class PeanutSoyMilk extends SoyMilk{

	@Override
	public void add() {
		System.out.println("第二步添加花生");
		
	}

}
//客户端
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("要一杯花生豆浆");
		PeanutSoyMilk p = new PeanutSoyMilk();
		p.make();
		System.out.println("要一杯红豆豆浆");
		RedBeanSoyMilk r = new RedBeanSoyMilk();
		r.make();
	}

}
  • 结果: 在这里插入图片描述

钩子方法

  • 在模板方法模式的父类中,我们可以定义一个方法,它默认不做任何事,子类可以视情况要不要覆盖它,该方法称为“钩子 ”。
  • 还是用上面做豆浆的例子来讲解, 比如,我们还希望制作纯豆浆,不添加任何的配料,请使用钩子方法对前面的模板方法进行改造
  • 代码实现:
//模板类
public abstract class SoyMilk {
	
	final void make() {
		select();
		if(currentWantPut())
			add();
		soak();
		beat();
	}
	
	//第一步挑选新鲜的黄豆
	public void select() {
		System.out.println("第一步挑选新鲜的黄豆");
	}
	//第二步添加配料
	public abstract void add();
	//第三步浸泡
	public void soak() {
		System.out.println("第三步浸泡");
	}
	//第四步制作成豆浆
	public void beat() {
		System.out.println("第四步制作成豆浆");
	}
	
	//钩子方法
	boolean currentWantPut() {
		return true;
	}
}
//红豆豆浆
public class RedBeanSoyMilk extends SoyMilk{

	@Override
	public void add() {
		System.out.println("第二步添加红豆");
	}
	

}
//花生豆浆
public class PeanutSoyMilk extends SoyMilk{

	@Override
	public void add() {
		System.out.println("第二步添加花生");
		
	}

}
//纯豆浆
public class PureSoyMilk extends SoyMilk{

	
	//钩子方法
	boolean currentWantPut() {
		return false;
	}

	@Override
	public void add() {
		
	}
}
//客户端
public	 class Client {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("要一杯花生豆浆");
		PeanutSoyMilk p = new PeanutSoyMilk();
		p.make();
		System.out.println("要一杯红豆豆浆");
		RedBeanSoyMilk r = new RedBeanSoyMilk();
		r.make();
	}

}
  • 结果: 在这里插入图片描述

总结

  • 基本思想是: 算法只存在于一个地方,也就是在父类中,容易修改。 需要修改算法时,只要修改父类的模板方法或者已经实现的某些步骤,子类就会继承这些修改
  • 实现了最大化代码复用。 父类的模板方法和已实现的某些步骤会被子类继承而直接使用 。
  • 既统一了算法,也提供了很大的灵活性。 父类的模板方法确保了算法的结构保持不变,同时由子类提供部分步骤的实现。
  • 该模式的不足之处:每 一个不同的实现都需要一个子类实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大
  • 一 般模板方法都加上 final 关键字, 防止子类重写模板方法
  • 模板方法模式使用场景: 当要完成在 某个过程该过程要执行一系列步骤 这一系列的步骤基本相同 ,但其个别步骤在实现时可能不同,通常考虑用模板方法模式来处 理