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模板模式
基本介绍
- 模板方法模式( Template Method Pattern ),又叫模板模式 (Template Pattern) 在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行 。
- 简单说, 模板方法模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤
- 这种类型的设计模式属于行为型模式 。
- 类图实现:
应用举例
- 实现类图
代码实现
//模板类
public abstract class SoyMilk {
final void make() {
select();
add();
soak();
beat();
}
//第一步挑选新鲜的黄豆
public void select() {
System.out.println("第一步挑选新鲜的黄豆");
}
//第二步添加配料
public abstract void add();
//第三步浸泡
public void soak() {
System.out.println("第三步浸泡");
}
//第四步制作成豆浆
public void beat() {
System.out.println("第四步制作成豆浆");
}
}
//红豆豆浆
public class RedBeanSoyMilk extends SoyMilk{
@Override
public void add() {
System.out.println("第二步添加红豆");
}
}
//花生豆浆
public class PeanutSoyMilk extends SoyMilk{
@Override
public void add() {
System.out.println("第二步添加花生");
}
}
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("要一杯花生豆浆");
PeanutSoyMilk p = new PeanutSoyMilk();
p.make();
System.out.println("要一杯红豆豆浆");
RedBeanSoyMilk r = new RedBeanSoyMilk();
r.make();
}
}
- 结果:
钩子方法
- 在模板方法模式的父类中,我们可以定义一个方法,它默认不做任何事,子类可以视情况要不要覆盖它,该方法称为“钩子 ”。
- 还是用上面做豆浆的例子来讲解, 比如,我们还希望制作纯豆浆,不添加任何的配料,请使用钩子方法对前面的模板方法进行改造
- 代码实现:
//模板类
public abstract class SoyMilk {
final void make() {
select();
if(currentWantPut())
add();
soak();
beat();
}
//第一步挑选新鲜的黄豆
public void select() {
System.out.println("第一步挑选新鲜的黄豆");
}
//第二步添加配料
public abstract void add();
//第三步浸泡
public void soak() {
System.out.println("第三步浸泡");
}
//第四步制作成豆浆
public void beat() {
System.out.println("第四步制作成豆浆");
}
//钩子方法
boolean currentWantPut() {
return true;
}
}
//红豆豆浆
public class RedBeanSoyMilk extends SoyMilk{
@Override
public void add() {
System.out.println("第二步添加红豆");
}
}
//花生豆浆
public class PeanutSoyMilk extends SoyMilk{
@Override
public void add() {
System.out.println("第二步添加花生");
}
}
//纯豆浆
public class PureSoyMilk extends SoyMilk{
//钩子方法
boolean currentWantPut() {
return false;
}
@Override
public void add() {
}
}
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("要一杯花生豆浆");
PeanutSoyMilk p = new PeanutSoyMilk();
p.make();
System.out.println("要一杯红豆豆浆");
RedBeanSoyMilk r = new RedBeanSoyMilk();
r.make();
}
}
- 结果:
总结
- 基本思想是: 算法只存在于一个地方,也就是在父类中,容易修改。 需要修改算法时,只要修改父类的模板方法或者已经实现的某些步骤,子类就会继承这些修改
- 实现了最大化代码复用。 父类的模板方法和已实现的某些步骤会被子类继承而直接使用 。
- 既统一了算法,也提供了很大的灵活性。 父类的模板方法确保了算法的结构保持不变,同时由子类提供部分步骤的实现。
- 该模式的不足之处:每 一个不同的实现都需要一个子类实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大
- 一 般模板方法都加上 final 关键字, 防止子类重写模板方法
- 模板方法模式使用场景: 当要完成在 某个过程该过程要执行一系列步骤 这一系列的步骤基本相同 ,但其个别步骤在实现时可能不同,通常考虑用模板方法模式来处 理