JavaScript变量可以保存两种类型的值:原始值和引用值。原始值可能是以下6种原始数据类型之一:Undefined、Null、Boolean、Number、String、和Symbol。原始值和引用值有以下特点。
- 原始值大小固定,因此保存在栈内存上。
- 从一个变量到另一个变量复制原始值会创建该值的第二个副本。
- 引用值是对象,因此保存在堆内存上。
- 包含引用值的变量实际上只包含指向相应对象的一个指针,而不是对象本身。
- 从一个变量到另一个变量复制引用值只会复制指针,因此结果是两个变量都指向同一个对象。
- typeof可以确定值的原始类型,而instanceof操作符用于确保值的引用类型。 任何变量(不管包含的原始值还是引用值)都存在于某个执行上下文中(也称为作用域)。这个上下文(作用域)决定了变量的生命周期,以及他们可以访问代码的哪些部分。执行上下文可以总结如下。
- 执行上下文分全局上下文、函数上下文和块级上下文。
- 代码执行流每进入一个新的上下文,都会创建一个作用域链,用于搜索变量和函数。
- 函数或块的局部上下文不仅可以访问自己作用域内的变量,而且也可以访问任何包含上下文乃至全局上下文中的变量。
- 全局上下文只能访问全局上下文中的变量和函数,不能直接访问局部上下文中的任何数据。
- 变量的执行上下文用于确定什么时候释放内存。 JavaScript是使用垃圾回收的编程语言,开发者不需要操心内存分配和回收,JavaScript的垃圾回收程序可以总结如下。
- 离开作用域的值会被自动标记为可回收,然后在垃圾回收期间被删除。
- 主流的垃圾回收算法是标记清理,即先给当前不使用的值加上标记,在回来回收它们的内存。
- 引用计数是另一种垃圾回收策略,需要记录值被引用了多少次。JavaScript引擎不在使用这种算法,但某些旧版本的IE依旧会受到这种算法的影响。原因是JavaScript会访问非原生JavaScript对象(如DOM元素)。
- 引用计数在代码中存在循环引用时会出现问题,
- 删除变量的引用不仅可以消除循环引用,而且对垃圾回收也有帮助。为促进内存回收,全局对象,全局对象的属性和循环引用都应该在不需要时解除引用。
本小结并未本人总结,而是《JavaScript高级程序设计》每章后面的小结