每日力扣之从尾到头打印链表

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「这是我参与11月更文挑战的第8天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战

前言

一个程序,有一种书本上的描述:解决一个问题除了要有一个数据结构来表示和组织信息外,还需要一系列步骤来完成问题的解决方案。

当然了,第一个逗号前面的那当然就是数据结构了,那后面的一系列步骤其实说的就是算法。

也可以称为:操作数据结构的方法;或者称为:解决问题的方案

我学算法的目的

因为我想在找工作的时候更有竞争力,更有话语权,所以我来学算法!

一、题目描述

题目描述:
输入一个链表的头节点,从尾到头反过来返回每个节点的值(用数组返回)。

示例 1:
输入:head = [1,3,2]
输出:[2,3,1]

\color{red}{}

提示:
0 <= 链表长度 <= 10000
\color{red}{}

链表

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。

使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。链表可以在多种编程语言中实现。像Lisp和Scheme这样的语言的内建数据类型中就包含了链表的存取和操作。程序语言或面向对象语言,如C,C++和Java依靠易变工具来生成链表。

二、题目解析

创建动态数组 遍历链表,将链表插入动态数组 将动态数组翻转 将动态数组转为静态数组

三、代码

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    vector<int> reversePrint(ListNode* head) {
        vector<int> res;
        ListNode* pre=head;
        while(pre){
            res.insert(res.begin(),pre->val);
            pre=pre->next;
        }
        return res;
    }
};

结语

算法的出现也是因为有了问题,之前也说过算法是什么了,就是一个问题的解决方案,所以我们的算法是为了解决问题才出现的。

当然,主要还是为了money,刷算法,冲大厂,加油。

成功不难,就在于你是否会比别人更会吃苦。