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事件的调度和执行
服务器同时存在文件事件和时间事件两种事件类型,服务器必须对这两种事件进行调度,决定什么时候处理哪个事件
具体由ae.c的aeProcessEvents函数来实现,redis服务器的主函数:初始化服务器,然后一直循环调用aeProcessEvents处理事件,直到服务器关闭为止,服务器关闭了进行清理功能。
事件调度:
文件事件是随机出现的,如果等待并处理完一次文件事件之后,仍未有任何事件事件到达,那么服务器将再次等待并处理文件事件。到时间后服务器开始处理到达的时间事件。
对文件事件和时间事件的处理都是同步有序原子地执行,服务器不会中途中断事件处理,也不会对事件进行抢占,因此,事件处理器尽可能地减少程序的阻塞时间,并在有需要时主动让出执行权,从而降低造成事件饥饿的可能性。
因为时间事件在文件事件之后执行,事件之间不会出现抢占,所以时间事件的实际处理时间通常比时间事件设定的时间要晚一点
aeProcessEvents如下:
int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags)
{
int processed = 0, numevents;
/* Nothing to do? return ASAP */
if (!(flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_FILE_EVENTS)) return 0;
if (eventLoop->maxfd != -1 ||
((flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_DONT_WAIT))) {
int j;
aeTimeEvent *shortest = NULL;
struct timeval tv, *tvp;
// 获取最近的时间事件
if (flags & AE_TIME_EVENTS && !(flags & AE_DONT_WAIT))
shortest = aeSearchNearestTimer(eventLoop);
if (shortest) {
// 如果时间事件存在的话
// 那么根据最近可执行时间事件和现在时间的时间差来决定文件事件的阻塞时间
long now_sec, now_ms;
// 计算距今最近的时间事件还要多久才能达到
// 并将该时间距保存在 tv 结构中
aeGetTime(&now_sec, &now_ms);
tvp = &tv;
tvp->tv_sec = shortest->when_sec - now_sec;
if (shortest->when_ms < now_ms) {
tvp->tv_usec = ((shortest->when_ms+1000) - now_ms)*1000;
tvp->tv_sec --;
} else {
tvp->tv_usec = (shortest->when_ms - now_ms)*1000;
}
// 时间差小于 0 ,说明事件已经可以执行了,将秒和毫秒设为 0 (不阻塞)
if (tvp->tv_sec < 0) tvp->tv_sec = 0;
if (tvp->tv_usec < 0) tvp->tv_usec = 0;
} else {
// 执行到这一步,说明没有时间事件
// 那么根据 AE_DONT_WAIT 是否设置来决定是否阻塞,以及阻塞的时间长度
if (flags & AE_DONT_WAIT) {
// 设置文件事件不阻塞
tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0;
tvp = &tv;
} else {
/* Otherwise we can block */
// 文件事件可以阻塞直到有事件到达为止
tvp = NULL; /* wait forever */
}
}
// 处理文件事件,阻塞时间由 tvp 决定
numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);
for (j = 0; j < numevents; j++) {
// 从已就绪数组中获取事件
aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd];
int mask = eventLoop->fired[j].mask;
int fd = eventLoop->fired[j].fd;
int rfired = 0;
if (fe->mask & mask & AE_READABLE) {
// 读事件
rfired = 1; // 确保读/写事件只能执行其中一个
fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
}
if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) {
// 写事件
if (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc)
fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
}
processed++;
}
}
// 执行时间事件
if (flags & AE_TIME_EVENTS)
processed += processTimeEvents(eventLoop);
return processed;
}