1. jQuery概述
1.1 JavaScript库
JavaScript库:即library,是封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的的函数在里面,比如动画animate hide show 比如获取元素等
简单理解:就是一个js文件,里面对我们原生代码进行了封装,存放到里面,这样我们可以快速高效的使用这些封装好的功能了
比如jQuery,就是为了方便快速的操作DOM,里面基本上都是函数(方法)
常见的JavaScript库:
- jQuery
- Prototype
- YUI
- Dojo
- Ext JS
- 移动端的zepto
这些库都是对原生JavaScript的封装,内部都是用JavaScript实现的,我们主要学习jQuery
1.2. jQuery概述
jQuery是一个快速简洁的JavaScript库,其设计的宗旨是“write Less,Do more” ,即倡导写更少的代码,做更多的事情
j是JavaScript;Query是查询,把js中的DOM做了封装,我们可以快速的查询使用里面的功能
jQuery封装了JavaScript常用的功能代码,优化了DOM操作、事件处理、动画设计和Ajax交互
学习jQuery的本质就是学习调用这些函数(方法)
优点:
- 轻量级。核心文件几十KB
- 跨浏览器兼容
- 链式编程、隐式迭代
- 对动画、样式、动画支持、大大简化了DOM操作
- 支持插件扩展开发。有着丰富的第三方的插件,例如:
- 树形菜单、日期控件、轮播图
- 免费开源
2. jQuery的基本使用
2.1. jQuery的下载
版本:
- 1x:兼容IE678浏览器,官网不再更新
- 2x:不兼容IE678浏览器,官网不再更新
- 3x:不兼容IE678低版本浏览器,是官方主要更新维护的版本
2.2. jQuery的使用步骤
- 引入jQuery文件
- 使用即可
2.3. jQuery的入口函数
$(function(){
... //此处是DOM加载完成的入口
});
$(document).ready(function(){
... //此处是页面DOM加载完成的入口
});
- 等着DOM结构渲染完毕即可执行内部代码,不必等到所有外部资源加载完成,jQuery帮我们完成了封装
- 相当于原生js中的DOMContentLoaded
- 不同于原生js事件是等页面文档、外部的js文件、css文件、图片加载完毕后才执行内部代码
2.4. jQuery的顶级对象$
,但是一般为了方便,通常直接使用$
包装成jQuery对象,就可以调用jQuery的方法
2.5. jQuery对象和DOM对象
用原生js获取过来的对象就是DOM对象
用jQuery方法获取过来的对象就是jQuery对象
jQuery对象的本质是利用$对DOM对象包装后产生的对象(伪数组形式存储)
DOM对象和jQuery对象是可以相互转换的
因为原生js比jQuery更大,原生的一些属性和方法jQuery没有给我们封装,想要使用这些属性和方法需要把jQuery对象转换为DOM对象才能使用
DOM对象转换为jQuery对象:
$(DOM对象)
jQuery对象转换为DOM对象(两种方式)
$('div')[index] //index是索引号
$('div').get(index) //index是索引号
3. jQuery选择器
3.1. jQuery基础选择器
原生js获取元素的方式很多,很杂,而且兼容性情况不一样,因此jQuery给我们做了封装,使获取元素统一标准
$("选择器") //里面选择器直接写css选择器即可,但是要加引号
(图:jQuery基础选择器)

3.2. jQuery层级选择器
(图:jQuery层级选择器)

jQuery设置样式
$('div').css("属性","值")
3.3. 隐式迭代(重要)
遍历所有内部DOM元素(伪数组形式存储)的过程就叫做隐式迭代
简单理解:给匹配到的所有元素进行循环遍历,执行相同的方法,而不用我们再进行循环,简化我们的操作,方便我们调用
3.4. jQuery筛选方法(重点)
(图:jQuery筛选方法)

重点记住:parent() children() find() sibling() eq()
<script>
$(function () {
// 父亲 parent() 返回的是最近一级的父级元素 亲爸爸
console.log($('.son').parent());
// 儿子
// 只选亲儿子 children() 相当于子代选择器 ul>li
$('.nav').children('p').css('color', 'red');
// 可以选里面所有的孩子 包括儿子和孙子 find() 类似于后代选择器
$('.nav').find('p').css('color', 'yellow');
// 兄弟 siblings 除了自身元素外的所有亲兄弟
$('ol .item').siblings('li').css('color', 'red');
// 第n个元素
// 可以利用选择器的方式选择
$('ul li:eq(2)').css('background', 'green');
// 可以利用选择方法选择 更推荐
$('ul li').eq(4).css('background', 'skyblue');
// 判断是否有某个类名
console.log($('div:first').hasClass('current'));
console.log($('div:last').hasClass('current'));
})
</script>
3.5. jQuery里的排他思想
想要多选一的效果,排他思想:当前元素设置样式,其余的兄弟元素清除样式
3.6. 链式编程
链式编程是为了节省代码量,看起来更优雅
$(this).css('color','red').siblings().css('color','');
使用链式编程一定要注意是那个对象执行样式
4. jQuery样式操作
4.1. 操作css方法
jQuery可以使用css方法来修改简单元素样式;也可以操作类,修改多个样式
(1)参数只写属性名,则是返回属性值
$(this).css('color');
(2)参数是属性名,属性值,逗号分隔,是设置一组样式,属性必须加引号,值如果是数字可以不假单位和引号
$(this).css('color','red');
(3)参数可以是对象形式,方便设置多组样式,属性名和属性值用冒号分开,属性可以不用加引号
$(this).css({'color':'white','font-size':'20px'});
4.2. 设置类样式方法
作用等同于以前的classList,可以操作类样式,注意操作类里面的参数不要加点
(1)添加类
$('div').addClass('current');
(2)移除类
$('div').removeClass('current');
(3)切换类
$('div').toggleClass('current');
4.3. 类操作与className的区别
原生js中className会覆盖元素原先里面的类名
jQuery里面类操作只是对指定类进行操作,不影响原先的类名
addClass 相当于追加类名 不影响以前的类名
5. jQuery效果
jQuery给我们封装了很多动画效果,最为常见的如下:
显示隐藏:
show()
dide()
toggle()
滑动:
slideDown()
slideUp()
slideToggle()
淡入淡出:
fadeIn()
fadeOut()
fadeToggle()
fadeTo()
自定义动画:
animate()
5.1. 显示隐藏效果
显示语法规范:
show([speed,[easing],[fn]])
显示参数 参数都可以省略,无动画直接显示
- speed:三种预定速度之一的字符串('slow' 'normal' 'fast')或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)
- easing:(optional)用来指定切换效果,默认是'swing' 可用参数'linear'
- fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次
隐藏语法规范
hide([speed,[easing],[fn]]);
隐藏参数 参数都可以省略,无动画直接显示
- speed:三种预定速度之一的字符串('slow' 'normal' 'fast')或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)
- easing:(optional)用来指定切换效果,默认是'swing' 可用参数'linear'
- fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次
5.3. 事件切换
hover([over,]out)
- over:鼠标移到元素上要触发的函数(相当于mouseenter)
- out:鼠标移出元素要触发的函数(相当于mouseleave)
5.4. 动画队列及其停止排队方法
动画或者效果队列 动画或者效果一旦触发就会执行,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行
停止排队
stop()
stop()方法用于停止动画或效果
注意:stop()写到动画或者效果的前面,相当于停止结束上一次的动画
5.5. 淡入淡出效果
淡入效果规范:
fadeIn([speed,[easing],[fn]])
淡入效果参数: 参数都可以省略,无动画直接显示
- speed:三种预定速度之一的字符串(slow normal fast)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)
渐进方式调整到指定的不透明度
fadeTo([speed],opacity,[easing],[fn])
效果参数:
- opacity透明度必须写,取值0~1之间
- speed:三种预定速度之一的字符串(slow normal fast)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)必须写
- easing:(optional)用来指定切换效果,默认是'swing' 可用参数'linear'
- fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次
5.6. 自定义动画animate
语法:
animate(params,[speed],[easing],[fn])
参数:
- params:想要更改的样式属性,以对象形式传递,必须写。属性名可不用带引号,如果是复合属性则需要采取驼峰命名法borderLeft 其余参数都可以省略
- speed:三种预定速度之一的字符串(slow normal fast)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)
- easing:(optional)用来指定切换效果,默认是'swing' 可用参数'linear'
- fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次