ECMAScript
ECMAScript 与JavaScript
-
浏览器环境中 JavaScript —— ECMAScript + Web apis(BOM, DOM)
-
node环境中国 JavaScript —— ECMAScript + Node apis(fs, net, etc)
JavaScript中语言本身指的就是ECMAScript
ES2015相较之前的变化
- 对原有语法进行增幅 (解构,展开, 参数默认值, 模版字符串)
- 解决了原有语法的一些问题或者缺陷 ( let const 块级作用域)
- 全新的对象, 全新的方法, 全新的功能 (promise, obj.assign)
- 全新的数据类型和数据结构( Symbol, set, map)
ESMAScript新特性
let const
- es2015之前(全局作用域, 函数作用域)
- 块级作用域 ( 代码中 {} 包裹起来的范围)
let
- let声明的成员只会在所声明的块中生效
- let在for循环中的表现——可以利用var和let作用域不同,在双for循环中区分计数器.
- let 应用场景: 循环绑定事件, 事件处理函数中获取正确索引
- for循环会产生两层作用域
- let 修复了变量声明提升现象
const
- 声明恒量/常量,相比let,特点是只读
const只读:
声明的成员不能被修改的意思是,不允许在声明过后重新指向新的内存地址,并不是不能修改属性中的恒量成员
// const name = 'zce'
// name = 'jack'
// 恒量声明过后不允许重新赋值
// const name
// name = 'zce'
// 恒量要求声明同时赋值
// const obj = {}
// obj.name = 'zce' // success
// 恒量只是要求内层指向不允许被修改
// 对于数据成员的修改是没有问题的
// obj = {} // error 赋值会改变内存指向
最佳实践: 不用 var , 主要用 const , 配合 let
解构
数组的解构
// 数组的解构
const arr = [100, 200, 300]
// 通过下标定位解构
// const foo = arr[0]
// const bar = arr[1]
// const baz = arr[2]
// console.log(foo, bar, baz) => [100, 200, 300]
// 按照顺序填写变量名, 不需要项可以删除, 但要保留逗号
// const [foo, bar, baz] = arr
// console.log(foo, bar, baz) => [100, 200, 300]
// const [, , baz] = arr
// console.log(baz) => 300
// ... 表示提取从当前位置往后的所有成员,会放在一个数组当中(rest),但只能在解构最后一个位置使用
// const [foo, ...rest] = arr
// console.log(rest) => [200, 300]
// const [foo, bar, baz, more] = arr
// console.log(more) => undefined
// 给解构的数据设置默认值
// const [foo, bar, baz = 123, more = 'default value'] = arr
// console.log(bar, more)
const path = '/foo/bar/baz'
// const tmp = path.split('/')
// const rootdir = tmp[1]
const [, rootdir] = path.split('/')
console.log(rootdir)
对象的解构
const obj = { name: 'zce', age: 18 }
// 通过属性名定位解构
// const { name } = obj
// console.log(name)
// 外部变量名与要解构的属性名重复的情况下可以重命名
// name : onjname
// 冒号左边是重复的属性名, 右边是重命名之后的属性名
// const name = 'tom'
// const { name: objName } = obj
// console.log(objName)
// 设置默认值
// const name = 'tom'
// const { name: objName = 'jack' } = obj
// console.log(objName)
const { log } = console
log('foo')
log('bar')
log('123')
模版字符串 ``
- 反引号包裹
- 允许换行
- 可以通过 ${} 插入表达式, 表达式的执行结果将会输出到相应位置
带标签的模版字符串
// 模版字符串的标签就是一个特殊的函数,使用这个标签就是调用这个函数
// const str = console.log`hello world`
const name = 'tom'
const gender = false
function myTagFunc (strings, name, gender) {
// console.log(strings, name, gender)
// return '123'
const sex = gender ? 'man' : 'woman'
return strings[0] + name + strings[1] + sex + strings[2]
}
const result = myTagFunc`hey, ${name} is a ${gender}.`
console.log(result)
- 可以实现文本的多语言转换
- 检查文本字符串中是否存在一些不安全的字符
- 小型的模版引擎
字符串的扩展方法
- startsWith 是否以‘’开始
- endsWith 是否以‘’结尾
- includes 是否包含‘’
函数参数的默认值
- 设置默认值使用 形参 = 默认值 方式设置
- 多个形参, 默认值要写在形参列表最后
- 默认值只在函数调用没有传实参的情况下生效
function foo (enable = true) {
console.log('foo invoked - enable: ')
console.log(enable)
}
foo(false)
剩余参数
// function foo () {
// console.log(arguments)
// }
// es2015
function foo (first, ...args) {
console.log(args)
}
foo(1, 2, 3, 4) => [2, 3, 4]
展开数组参数
const arr = ['foo', 'bar', 'baz']
console.log(...arr)
箭头函数
// function inc (number) {
// return number + 1
// }
// 最简方式
// const inc = n => n + 1
// 完整参数列表,函数体多条语句,返回值仍需 return
const inc = (n, m) => {
console.log('inc invoked')
return n + 1
}
console.log(inc(100))
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
// arr.filter(function (item) {
// return item % 2
// })
// 常用场景,回调函数
arr.filter(i => i % 2)
- 箭头函数不会改变 this 指向
const person = {
name: 'tom',
// sayHi: function () {
// console.log(`hi, my name is ${this.name}`)
// }
sayHi: () => {
console.log(`hi, my name is ${this.name}`)
// name is undefined
},
sayHiAsync: function () {
// const _this = this
// setTimeout(function () {
// console.log(_this.name) // 取不到
// }, 1000)
console.log(this)
setTimeout(() => {
// console.log(this.name)
console.log(this)
}, 1000)
}
}
person.sayHiAsync()
对象字面量
- 属性名与变量名相同, 可以省略 // bar: bar, => bar,
- 方法可以省略 method1: function () {} => method1 () {}
- 给对象添加动态属性名
// Math.random() : 123 不被允许
// 通过 [] 让表达式的返回值作为属性名
const obj = {
bar: 123
}
obj[Math.random()] = 456
Object.assign
- 将多个源对象中的属性复制到一个目标对象中
const data1 = {
a: 123,
b: 123
}
const data2 = {
a: 4567,
b: 4567
}
const data = {
b: 087
c: 824,
d: 789
}
const reslut = Object.assign(data, data1, data2)
const reslut2 = Object.assign({}, data1, data2)
console.log(data)
console.log(reslut === data)
// 合并的结果和目标对象完全相同, 指向同一内存地址.改一个另一个同时改
// 可以通过设置目标对象为空对象实现一个全新的对象, 修改就不会影响外部数据
Object.is
- == 会默认转换类型进行比较
- === 严格对比数值是否相同
=== 的两个缺陷
- -0 === +0 => true
- NaN === NaN => false
// Object.is(+0, -0) // => false
// Object.is(NaN, NaN) // => true
Proxy 对象
// Proxy 对象
// const person = {
// name: 'zce',
// age: 20
// }
// target 代理对象
// property 监听变化的属性名
// const personProxy = new Proxy(person, {
// // 监视属性读取
// get (target, property) {
// return property in target ? target[property] : 'default'
// // console.log(target, property)
// // return 100
// },
// // 监视属性设置
// set (target, property, value) {
// if (property === 'age') {
// if (!Number.isInteger(value)) {
// throw new TypeError(`${value} is not an int`)
// }
// }
// target[property] = value
// // console.log(target, property, value)
// }
// })
// personProxy.age = 100
// personProxy.gender = true
// console.log(personProxy.name)
// console.log(personProxy.xxx)
Proxy 对比 Object.defineProperty() ===============
// 优势1:Proxy 可以监视读写以外的操作 --------------------------
// const person = {
// name: 'zce',
// age: 20
// }
// const personProxy = new Proxy(person, {
// deleteProperty (target, property) {
// console.log('delete', property)
// delete target[property]
// }
// })
// delete personProxy.age
// console.log(person)
// 优势2:Proxy 可以很方便的监视数组操作 --------------------------
// const list = []
// const listProxy = new Proxy(list, {
// set (target, property, value) {
// console.log('set', property, value)
// target[property] = value
// return true // 表示设置成功
// }
// })
// listProxy.push(100)
// listProxy.push(100)
// 优势3:Proxy 不需要侵入对象 --------------------------
// const person = {}
// Object.defineProperty(person, 'name', {
// get () {
// console.log('name 被访问')
// return person._name
// },
// set (value) {
// console.log('name 被设置')
// person._name = value
// }
// })
// Object.defineProperty(person, 'age', {
// get () {
// console.log('age 被访问')
// return person._age
// },
// set (value) {
// console.log('age 被设置')
// person._age = value
// }
// })
// person.name = 'jack'
// console.log(person.name)
// Proxy 方式更为合理
const person2 = {
name: 'zce',
age: 20
}
const personProxy = new Proxy(person2, {
get (target, property) {
console.log('get', property)
return target[property]
},
set (target, property, value) {
console.log('set', property, value)
target[property] = value
}
})
personProxy.name = 'jack'
console.log(personProxy.name)
Reflect 对象
- 统一提供一套用于操作对象的api
- proxy 内部get方法不设置默认用reflect.get
// const proxy = new Proxy(obj, {
// get (target, property) {
// return Reflect.get(target, property)
// }
// })
// console.log('name' in obj)
// console.log(delete obj['age'])
// console.log(Object.keys(obj))
// 统一方法, 避免方法和操作符混用带来的不便
// console.log(Reflect.has(obj, 'name'))
// console.log(Reflect.deleteProperty(obj, 'age'))
// console.log(Reflect.ownKeys(obj))
promise
class 关键字
// class 关键词
// function Person (name) {
// this.name = name
// }
// 创建共享方法
// Person.prototype.say = function () {
// console.log(`hi, my name is ${this.name}`)
// }
class Person {
constructor (name) {
this.name = name
}
say () {
console.log(`hi, my name is ${this.name}`)
}
}
const p = new Person('tom')
p.say()
static
实例方法 - 通过这个类型构造的实例对象去调用
静态方法 - 直接通过类型本身调用
- 以前实现静态方法: 直接在构造函数对象上去挂载方法
- ES2015中新增添加静态成员static的关键词
this问题: 因为static构建的静态方法是挂载在类上面的,所以静态方法的this就不会指向实例对象,而是指向当前的类型
class Person {
constructor (name) {
this.name = name
}
say () {
console.log(`hi, my name is ${this.name}`)
}
static create (name) {
// this 指向当前类 person
return new Person(name)
}
}
const tom = Person.create('tom')
tom.say()
extends 继承
class Person {
constructor (name) {
this.name = name
}
say () {
console.log(`hi, my name is ${this.name}`)
}
}
class Student extends Person {
constructor (name, number) {
super(name) // 通过super调用父类构造函数
this.number = number
}
hello () {
super.say() // 通过super调用父类构造函数
console.log(`my school number is ${this.number}`)
}
}
const s = new Student('jack', '100')
s.hello()
Set 数据结构
const newSet = new Set();
- newSet.forEach(i => console.log(i))
- for (let i of newSet) { console.log(i) }
- newSet.has(value) // 集合中是否有特定值
- newSet.size // 集合的长度
- newSet.delete(value) // 删除特定值, 删除成功返回true
- newSet.clear() // 清除集合中的全部内容
数组去重
const arr = [1, 2, 1, 4, 5, 2, 5]
- const result = Array.from(new Set(arr))
- const result = [...new Set(arr)]
map 数据结构
- 可以存储任意类型作为键
- object - 字符串 / 值
- map - 值 / 值
const m = new Map()
const tom = { name: 'tom' }
m.set(tom, 90)
console.log(m)
console.log(m.get(tom))
// m.has()
// m.delete()
// m.clear()
m.forEach((value, key) => {
console.log(value, key)
})
Symbol 数据类型
- 两个 Symbol 永远不会相等
- Symbol 可以传入字符串作为描述文本
- 使用 Symbol 为对象添加用不重复的键
- object键类型 ( 字符串、 Symbol )
- 也可以在计算属性名中使用
- Symbol 模拟实现私有成员
// 两个 Symbol 永远不会相等
// console.log(
// Symbol() === Symbol()
// )
// Symbol 描述文本
// console.log(Symbol('foo'))
// console.log(Symbol('bar'))
// console.log(Symbol('baz'))
// 使用 Symbol 为对象添加用不重复的键
// const obj = {}
// obj[Symbol()] = '123'
// obj[Symbol()] = '456'
// console.log(obj)
// 也可以在计算属性名中使用
// const obj = {
// [Symbol()]: 123
// }
// console.log(obj)
// =========================================================
// 案例2:Symbol 模拟实现私有成员
// a.js ======================================
const name = Symbol()
const person = {
[name]: 'zce',
say () {
console.log(this[name])
}
}
// 只对外暴露 person
// b.js =======================================
// 由于无法创建出一样的 Symbol 值,
// 所以无法直接访问到 person 中的「私有」成员
// person[Symbol()]
person.say()
Symbol 补充
// Symbol 补充
// console.log(
// // Symbol() === Symbol()
// Symbol('foo') === Symbol('foo')
// )
// Symbol 全局注册表 ----------------------------------------------------
// const s1 = Symbol.for('foo')
// const s2 = Symbol.for('foo')
// console.log(s1 === s2)
// Symbol 内部维护了一个字符串对应Symbol的一个注册表, 是一一对应的
// 对传入的值会默认转换成字符串类型
// console.log(
// Symbol.for(true) === Symbol.for('true')
// )
// 内置 Symbol 常量 ---------------------------------------------------
// console.log(Symbol.iterator)
// console.log(Symbol.hasInstance)
// const obj = {
// [Symbol.toStringTag]: 'XObject'
// }
// console.log(obj.toString())
// Symbol 属性名获取 ---------------------------------------------------
const obj = {
[Symbol()]: 'symbol value',
foo: 'normal value'
}
// 获取不到
// for (var key in obj) {
// console.log(key)
// }
// console.log(Object.keys(obj))
// console.log(JSON.stringify(obj))
// 获取的正确姿势
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj))
for...of 循环
- for 适合遍历普通的数组
- for...in 适合遍历键/值对
- 数组对象的forEach 无法跳出循环, for...of 可以使用 break 关键字
// 遍历 Map 可以配合数组结构语法,直接获取键值
// const m = new Map()
// m.set('foo', '123')
// m.set('bar', '345')
// for (const [key, value] of m) {
// console.log(key, value)
// }
// 普通对象不能被直接 for...of 遍历
// const obj = { foo: 123, bar: 456 }
// for (const item of obj) {
// console.log(item)
// }
迭代器 ( Iterator )
总结
- 所有可以直接被for...of遍历的数据类型,都必须实现了统一的Iterable接口( 内部必须挂载iterator方法, 这个方法会返回一个带有next方法的对象,不断调用这个next方法就可以实现遍历, next方法返回的对象内部的value 为当前遍历的键值对. done表示循环是否结束 )
const set = new Set(['foo', 'bar', 'baz'])
const iterator = set[Symbol.iterator]()
// console.log(iterator.next())
// console.log(iterator.next())
// console.log(iterator.next())
// console.log(iterator.next())
// console.log(iterator.next())
while (true) {
const current = iterator.next()
if (current.done) {
break // 迭代已经结束了,没必要继续了
}
console.log(current.value)
}
实现可迭代接口(Iterable)
// const obj = {
// [Symbol.iterator]: function () {
// return {
// next: function () {
// return {
// value: 'zce',
// done: true
// }
// }
// }
// }
// }
const obj = {
store: ['foo', 'bar', 'baz'],
[Symbol.iterator]: function () {
let index = 0
const self = this
return {
next: function () {
const result = {
value: self.store[index],
done: index >= self.store.length
}
index++
return result
}
}
}
}
for (const item of obj) {
console.log('循环体', item)
}
迭代器设计模式
// 场景:你我协同开发一个任务清单应用
// 我的代码 ===============================
const todos = {
life: ['吃饭', '睡觉', '打豆豆'],
learn: ['语文', '数学', '外语'],
work: ['喝茶'],
// 提供统一遍历访问接口
each: function (callback) {
const all = [].concat(this.life, this.learn, this.work)
for (const item of all) {
callback(item)
}
},
// 提供迭代器(ES2015 统一遍历访问接口)
[Symbol.iterator]: function () {
const all = [...this.life, ...this.learn, ...this.work]
let index = 0
return {
next: function () {
return {
value: all[index],
done: index++ >= all.length
}
}
}
}
}
// 你的代码 ===============================
// for (const item of todos.life) {
// console.log(item)
// }
// for (const item of todos.learn) {
// console.log(item)
// }
// for (const item of todos.work) {
// console.log(item)
// }
todos.each(function (item) {
console.log(item)
})
console.log('-------------------------------')
for (const item of todos) {
console.log(item)
}
Generator 函数
- 在函数方法名前加星号( * )
- yield会暂停执行, 后面的值会作为构造器next()方法返回
// function * foo () {
// console.log('zce')
// return 100
// }
// const result = foo()
// console.log(result.next())
function * foo () {
console.log('1111')
yield 100
console.log('2222')
yield 200
console.log('3333')
yield 300
}
const generator = foo()
console.log(generator.next()) // 第一次调用,函数体开始执行,遇到第一个 yield 暂停
console.log(generator.next()) // 第二次调用,从暂停位置继续,直到遇到下一个 yield 再次暂停
console.log(generator.next()) // 。。。
console.log(generator.next()) // 第四次调用,已经没有需要执行的内容了,所以直接得到 undefined
Generator 应用
// 案例1:发号器
function * createIdMaker () {
let id = 1
while (true) {
yield id++
}
}
const idMaker = createIdMaker()
console.log(idMaker.next().value)
console.log(idMaker.next().value)
console.log(idMaker.next().value)
console.log(idMaker.next().value)
// 案例2:使用 Generator 函数实现 iterator 方法
const todos = {
life: ['吃饭', '睡觉', '打豆豆'],
learn: ['语文', '数学', '外语'],
work: ['喝茶'],
[Symbol.iterator]: function * () {
const all = [...this.life, ...this.learn, ...this.work]
for (const item of all) {
yield item
}
}
}
for (const item of todos) {
console.log(item)
}
ECMAScript 2016
- Array.prototype.includes
- 指数运算符
// Array.prototype.includes -----------------------------------
// const arr = ['foo', 1, NaN, false]
// 找到返回元素下标
// console.log(arr.indexOf('foo'))
// 找不到返回 -1
// console.log(arr.indexOf('bar'))
// 无法找到数组中的 NaN
// console.log(arr.indexOf(NaN))
// 直接返回是否存在指定元素
// console.log(arr.includes('foo'))
// 能够查找 NaN
// console.log(arr.includes(NaN))
// 指数运算符 ---------------------------------------------------
// console.log(Math.pow(2, 10))
console.log(2 ** 10)
ECMAScript 2017
- Object.values (值数组)
- Object.entries (键值对数组)
- Object.getOwnPropertyDescriptors
- String.prototype.padStart / String.prototype.padEnd
- 在函数参数中添加尾逗号
- async/await
// const obj = {
// foo: 'value1',
// bar: 'value2'
// }
// Object.values -----------------------------------------------------------
// console.log(Object.values(obj))
// Object.entries ----------------------------------------------------------
// console.log(Object.entries(obj))
// for (const [key, value] of Object.entries(obj)) {
// console.log(key, value)
// }
// console.log(new Map(Object.entries(obj)))
// Object.getOwnPropertyDescriptors ----------------------------------------
// const p1 = {
// firstName: 'Lei',
// lastName: 'Wang',
// get fullName () {
// return this.firstName + ' ' + this.lastName
// }
// }
// // console.log(p1.fullName)
// // const p2 = Object.assign({}, p1)
// // p2.firstName = 'zce'
// // console.log(p2)
// const descriptors = Object.getOwnPropertyDescriptors(p1)
// // console.log(descriptors)
// const p2 = Object.defineProperties({}, descriptors)
// p2.firstName = 'zce'
// console.log(p2.fullName)
// String.prototype.padStart / String.prototype.padEnd --------------------
// const books = {
// html: 5,
// css: 16,
// javascript: 128
// }
// // for (const [name, count] of Object.entries(books)) {
// // console.log(name, count)
// // }
// for (const [name, count] of Object.entries(books)) {
// console.log(`${name.padEnd(16, '-')}|${count.toString().padStart(3, '0')}`)
// }
// 在函数参数中添加尾逗号 -----------------------------------------------------
// function foo (
// bar,
// baz,
// ) {
// }
// const arr = [
// 100,
// 200,
// 300,
// ]
// const arr = [
// 100,
// 200,
// 300,
// 400,
// ]
// const arr = [
// 100,
// 200,
// 300
// ]
// const arr = [
// 100,
// 200,
// 300,
// 400
// ]