【前端学习笔记】day27:JavaScript-事件

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(接notes26)

8. 节点操作

8.5. 删除节点

node.removeChild(child)

node.removeChild() 方法从DOM中删除 一个子节点,返回删除的节点

    <button>删除</button>
    <ul>
        <li>熊大</li>
        <li>熊二</li>
        <li>光头强</li>
    </ul>
    <script>
        // (1)获取元素
        var ul = document.querySelector('ul');
        var btn = document.querySelector('button');
        // (2)删除元素 node.removeChild(child)
        // ul.removeChild(ul.children[0]);
        // (3) 点击按钮以此删除里面的孩子
        btn.onclick = function () {
            if (ul.children.length == 0) {
                this.disabled = true;
            } else {
                ul.removeChild(ul.children[0]);
            }
        }
    </script>

阻止链接跳转需要添加javascript(0);或者javascript:;

8.6. 复制节点(克隆节点)

node.cloneNode()

node.cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。也称为克隆节点/拷贝节点

注意: 如果括号参数为空或者为false,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的内容

    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');

        // 克隆节点 node.cloneNode();  如果括号参数为空或者为false,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的内容 如果括号参数为true则是深拷贝,复制标签并且复制里面的内容
        var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
        ul.appendChild(lili);
    </script>

8.7. 三种动态创建元素的区别

  • document.write()
  • element.innerHTML
  • document.createElement()

区别: (1)document.write 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘

(2)innerHTML是将内容写入某个DOM节点,不会导致页面全部重绘

(3)innerHTML创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂

(4)createElement()创建多个元素效率会稍微低一点点,但是结构更清晰

总结:不同浏览器下,innerHTML(采取数组形式)效率要比creatElement高

9. DOM重点核心

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口

W3C已经定义了一系列的DOM接口,通过这些接口可以改变网页的内容,结构和样式

(1)对于JavaScript,为了能够使JavaScript操作HTML,JavaScript就有了一套自己的DOM编程接口

(2)对于HTML,DOM使得HTML形成一颗DOM树,包含文档、元素、节点 我们获取过来的DOM元素是一个对象(object),所以称为文档对象模型

对于DOM操作,我们主要针对于元素的操作,主要有创建、增删改查、属性操作、事件操作

9.1. 创建

(1)document.write (2)innerHTML (3)createElement

9.2. 增

(1)appendChild (2)insertBefore

9.3. 删除

(1)removeChild

9.4. 改

主要修改DOM的元素属性,DOM元素的内容、属性、表单的值等 (1)修改元素属性:src href title等 (2)修改普通元素内容: innerHTML innerText (3)修改表单元素: value type disabled (4)修改元素样式: style className

9.5. 查

主要获取查询DOM的元素 (1)DOM提供的API方法:getElementById getElementByTagName 古老用法 不太推荐

(2)H5提供的新方法:querySelector querySelectorAll 提倡

(3)利用节点操作获取元素:父(parentNode) 子(children) 兄(previousElementSibling nextElementSlbling)提倡

9.6. 属性操作

主要针对自定义属性 (1)setAttribute:设置DOM的属性值 (2)getAttribute:得到DOM的属性值 (3)removeAttribute移除属性

9.7. 事件操作

给元素注册事件,采取 事件源.事件类型=事件处理程序

(图:事件操作)

事件高级

1. 注册事件(绑定事件)

1.1. 注册事件概述

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件 注册事件有两种方式:传统方式和监听注册方式

传统注册方式:

利用on开头的事件 onclick

特点: 注册事件的唯一性 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数

方法监听注册方式

W3C标准 推荐方式

addEventListener()它是一个方法

IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替

特点:同一个元素,同一个事件可以注册多个监听器 按注册顺序依次执行

1.2. addEventListener事件监听方式

eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click mouseover 注意这里不要带on
  • listener:事件处理函数,当事件发生时,就会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是FALSE,学完DOM事件流之后再进一步学习
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <script>
        // 传统方式注册事件
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        btns[0].onclick = function () {
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function () {
            alert('How are you');
        }

        // 事件监听注册事件  addEventListener 里面的事件类型是字符串,必定加引号,而且不带on
        // 同一个元素,同一个事件可以添加多个监听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function () {
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click', function () {
            alert('海绵宝宝');
        })
    </script>

1.3. 注册事件兼容性解决方案

function addEventListener(element,eventName,fn){
    //判断当前浏览器是否支持addEventListener 方法
    if (element.addEventListener){
        element.addEventListener(eventName,fn);   //第三个参数默认是FALSE
    }else if (element.attachEvent){
        element.attachEvent('on'+eventName,fn);
    }else{
        //相当于element.onclick=fn;
        element['on'+eventName]=fn;
    }
}

兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

2. 删除事件

2.1. 删除事件的方式

(1)传统注册方式

eventtarget.onclick=null;

(2)方法监听注册方式

eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);

(3)attachEvent

divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
        function fn1(){
            alert(33);
        }

2.2. 删除事件兼容性解决方案

function removeEventListener(element,eventName,fn){
    //判断当前浏览器是否支持 removeEventListener方法
    if (element.removeEventListener){
        element.removeEventListener(eventName,fn);   //第三个参数默认是FALSE
    }else if(element.detachEvent){
        element.detachEvent('on'+eventName,fn);
    }else{
        element['on'+eventName]=null;
    }
}

3. DOM事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流

比如我们给一个div注册了点击事件

DOM事件流分为3个阶段:

  • 捕获阶段
  • 当前目标阶段
  • 冒泡阶段

事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程

事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素的接受过程

我们向水里扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶端向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点(最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡

(图:DOM事件流)

注意:js代码中只能执行捕获或者冒泡的其中一个阶段

onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段

addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是FALSE(不写默认是FALSE)表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序

实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡

有些事件是没办法冒泡的,比如 onblur onfocus onmouseover onmouseleave

事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件

 <style>
        .father {
            overflow: hidden;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            background-color: pink;
            text-align: center;
        }
        
        .son {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 50px;
            background-color: purple;
            line-height: 200px;
            color: #fff;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // DOM事件流 三个阶段
        // js代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
        // onclick和attachEvent(ie)只能得到冒泡阶段
        // 捕获阶段 如果addEventListor 第三个参数是true那么则处于捕获阶段
        // document-->html-->body-->father-->son
        // var son=document.querySelector('.son');
        // son.addEventListener('click',function(){
        //     alert('son');
        // },true);
        // var father=document.querySelector('.father');
        // father.addEventListener('click',function(){
        //     alert('father');
        // },true);


        // 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是FALSE或者省略 那么则处于冒泡阶段 
        // son-->father-->body-->html-->document
        var son=document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click',function(){
            alert('son');
        },false);
        var father=document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click',function(){
            alert('father');
        },false);
        document.addEventListener('click',function(){
            alert('document');
        })

    </script>

4. 事件对象

4.1. 什么是事件对象

官方解释:event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放在这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法

比如: 谁绑定了这个事件 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,比如鼠标位置 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键

4.2. 事件对象的使用方法

event是一个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去

当我们注册事件时,event对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)

eventTarget.onclick=function(event){}
eventTarget.addEventListener('click',function(event){})
//这个event就是事件对象,我们还喜欢写成e 或者evt

4.3. 事件对象的兼容性问题

事件对象本身的获取存在兼容问题: 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到

在IE678中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event中获取查找

解决:

e=e || window.event; 

4.4. 事件对象的常见属性和方法

(图:事件对象的常见属性和方法)

5. 阻止事件冒泡

5.1. 阻止事件冒泡的两种方式

事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点

事件冒泡的本身的特性,会带来坏处,也会带来好处,需要我们灵活掌握

阻止事件冒泡

标准写法:利用事件对象里面的stopPropagation()方法

e.stopPropagation()

非标准写法:IE678利用事件对象cancelBubble属性

    <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>

    <script>
        // 阻止冒泡 DOM推荐的标准 stopPropagation();
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function (e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation();
            e.cancelBubble=true;

        }, false);

        var father=document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click',function(){
            alert('father');
        },false);
        document.addEventListener('click',function(){
            alert('document');
        })
    </script>

6. 事件委托(代理、委派)

事件冒泡本身的特性,会带来坏处,也会带来好处,需要我们灵活掌握,程序中有如下场景:

    <ul>
        <li>知否知否,应有弹框在手</li>
        <li>知否知否,应有弹框在手</li>
        <li>知否知否,应有弹框在手</li>
        <li>知否知否,应有弹框在手</li>
        <li>知否知否,应有弹框在手</li>
        <li>知否知否,应有弹框在手</li>
        <li>知否知否,应有弹框在手</li>
    </ul>

点击每个li都会弹出对话框,以前需要给每个li注册事件,是非常辛苦的,而且访问的DOM的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间

事件委托

事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派

事件委托的原理 不是给每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点

以上案例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul上,ul有注册事件,就会触发事件监听器

事件委托的作用:

我们只操作了一次DOM,提高了程序的性能

    <script>  
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器,利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function (e) {
            // alert('知否知否,应有弹框在手');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>

7. 常用的鼠标事件

(图:常用的鼠标事件)

禁止鼠标右键菜单

contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

document.addEventListener('contextmenu',function(e){
    e.preventDefault();
})

禁止鼠标选中(selectatart 开始选中)

document.addEventListener('selectstart',function(e){
    e.preventDefault();
})

7.2 鼠标事件对象

(图:鼠标事件对象)

event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象 KeyboradEvent

 <!-- 鼠标事件对象 MouseEvent -->
    <script>
        document.addEventListener('click', function (e) {
            // client 鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('-----------------------------------------------');

             // page 鼠标在页面文档的x和y坐标
             console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
        })
    </script>