从JDK中学习设计模式——中介者模式

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概述

中介者模式(Mediator Pattern)是用一个中介对象(中介者)来封装一系列对象的交互,从而使中介者对象与其他对象从多对多的网状结构变成一个以中介者对象为中心的星形结构。中介者使各对象不需要显式地相互引用,通过中介者可以使各个对象独立地改变,因此,中介者模式又称为调停者模式,它是一种对象行为型模式

结构

中介者模式UML.png

  • Mediator(抽象中介者):一般是接口或抽象类,定义了同事对象之间的通信的方式
  • ConcreteMediator(具体中介者):实现了同事对象之间的具体通信,协调各个同事对象之间的行为,维持对各个同事对象的引用
  • Colleague(抽象同事类):一般是接口或抽象类,定义了各个同事类的共有方法,维持了对抽象中介者类的引用,其子类可以通过该引用来与中介者通信。
  • ConcreteColleague(具体同事类):每一个同事对象在需要和其他同事对象通信时,会通过中介者来间接完成与。

优点

  1. 简化了对象之间的通信,更容易理解、维护和扩展
  2. 可以独立的改变中介者和同事,符合开闭原则
  3. 中介者将原本分布于多个对象间的行为集中在一起,改变这些行为只需生成新的中介者子类即可,使各个同事类可被重用,无须对同事类进行扩展,大大减少了子类的生成,符合合成复用原则

缺点

中介者类十分复杂,难以维护。

应用场景

  1. 系统中对象之间存在复杂的引用关系,系统结构混乱且难以理解。
  2. 一个对象由于引用了很多其他对象,并且直接和这些对象通信,导致难以复用该对象。
  3. 想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

JDK 中的应用

在 JDK 中 java.util.Timer 使用了中介者模式。

 public class Timer {
     
     private final TaskQueue queue = new TaskQueue();

     private void sched(TimerTask task, long time, long period) {       
         ...
         synchronized(queue) {
             ...
             queue.add(task);
             ...
         }
     }   
 }