一.什么是promise?
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ES6异步编程的一种解决方案,比传统的方案(回调函数和事件)更加的合理和强大
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好处 异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数
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promise可以解决异步的问题,本身不能说promise是异步的
二.Promise的特点
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对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending (进行中)、resolved(已成功)和rejected(已失败)
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一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果,Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为resolved和从pending变为rejected
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promise内部发生错误,不会影响到外部程序的执行
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无法取消promise。一旦新建他就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,promise内部抛出的错误,不会反应到外部,第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
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三种状态:pending(进行中) fulfilled(已经成功) rejected(已经失败)
状态改变:Promise对象的状态改变,只有两种可能:(1)从pending变为fulfilled (2) 从pending变为rejected(这两种情况只要发生,状态就凝固了,不会在变了,这时就称为resolved(已定型))
三.基本用法
1. Promise原型上的方法有then和catch
采用链式的then方法可以指定一组次序调用的回调函数,前一个回调函数有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),而后一个回调函数就会等待该Promise对象状态发生变化再调用。
getJSON("/post/1.jpg").then(
post=>getJSON(post.commentURL);
).then(
comments=>console.log("Resolved:",comments),
err=>console.log("rejected",err);
);
2. catch用于指定发生错误的回调函数
let promise=new Promise((resolve,reject)=>{
throw new Error('test');
});
promise.catch((error)=>{
console.log(error);
});
3. Promise.all()
Promise.all方法用于将Promise实例包装成一个新的Promise实例。 Promise.all()接受一个数组作为参数。 let p=Promise.all([p1,p2,p3]); p的状态由p1,p2,p3决定分为两种情况
(1).只有p1,p2,p3的状态都变成Fulfilled,p的状态就变成Fulfilled,此时p1,p2,p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2).只要p1,p2,p3的状态有一个为Rejected,p的状态就变成Rejected,此时第一个被Rejected的实例的返回值会传递给p的回调函数。
let p1=function(){
return new Promise((resolve, reject)=>{
//假设已经进行了异步操作,并且获得了数据
resolve("p1")
});
}
let p2=function(){
return new Promise((resolve, reject)=>{
//假设已经进行了异步操作,并且获得了数据
resolve("p2");
});
}
let p3=function(){
return new Promise((resolve, reject)=>{
//假设已经进行了异步操作,并且获得了数据
resolve("p3");
});
}
Promise.all([p1(),p2(),p3()]).then(function(data){
console.log(data);
},function(data){
console.log(data);
});
//["p1","p2","p3"]
//如果p1执行异步操作后返回的是失败执行reject则只输出["p1"]
4. Promise.race()
Promise.race方法是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。
只要p1,p2,p3中有一个实例先改变状态,p的状态就跟着改变。那个先改变的Promise实例返回值就传递给p的回调函数。
let p1=function(){
return new Promise((resolve, reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve("p1");
},3000)
});
}
let p2=function(){
return new Promise((resolve, reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve("p2");
},2000)
});
}
let p3=function(){
return new Promise((resolve, reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve("p3");
},4000)
});
}
Promise.race([p1(),p2(),p3()]).then(function(data){
console.log(data);
},function(data){
console.log(data);
});
//"p2"
//其他异步操作并不是不执行了,而是不会将返回值给p的回调函数
5. Promise.resolve()
Promise.resolve()方法将现有对象转化为Promise对象
Promise.resolve('foo');
//等同于
new Promise(resolve=>resolve('foo'));
6.Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法会返回一个新的Promise实例,状态为Rejected.
let p=Promise.reject('error');
//等同于
let p=new Promise((resolve,reject)=>reject('error'));
p.then(null,function(s){
console.log(s)
});
//error