「这是我参与11月更文挑战的第14天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」。 异常处理
程序员查错网站stackoverflow.com/
程序异常处理关键字:try、catch、finally、throw、throws
1、异常的处理流程;
2、异常的处理格式;
3、异常处理的模型。
//程序异常
public class Day14 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
try {
System.out.println("运行"+(10/0));
}catch (ArithmeticException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("结束");
}
}
//程序异常
public class Day14 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
try {
System.out.println("运行"+(10/0));
}catch (ArithmeticException e){
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println("finally");
}
System.out.println("结束");
}
}
class MyMath{
//此处明确告诉用户该方法上会有异常
public static int div(int x,int y)throws Exception{
return x/y;
}
}
public class Test21 {
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println(MyMath.div(10,0));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//程序员查错网站http://stackoverflow.com/
//自定义错误
class AddException extends Exception{
public AddException(String msg){
super(msg);
}
}
public class Test23 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
if ((10+20) == 30){
throw new AddException("错误的相加操作!");
}
}
}
== 30){ throw new AddException("错误的相加操作!"); } } }
No. | 方法名称 | 类型 | 描述 |
| --- | --------------------------------- | -- | --------------- |
| 01 | public Object() | 构造 | 无参构造是专门为子类提供服务的 |
| 02 | public string toString() | 普通 | 取得对象信息 |
| 03 | public boolean equals(Object obj) | 普通 | 对象比较 |
- Object可以接收接口更是Java中的强制性要求,因为接口本身不继承任何类的,所以这种的类型的接收就是自己的规定。
- 如果一个类希望可以接收所有的数据类型,就使用Object完成。
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--- | ---- | --------------------------- | ---------------------------------- |
| No. | 区别 | 抽象类 | 接口 |
| 1 | 关键字 | abstract class 类名称{} | interface接口名称 |
| 2 | 结构组成 | 抽象方法、普通方法、全局常量、全局变量、属性、构造方法 | 抽象方法和全局常量 |
| 3 | 权限 | 可以使用各种权限 | 只能使用public访问权限 |
| 4 | 子类使用 | 子类利用extends关键字来继承抽象类 | 子类利用implements关键字来实现接口 |
| 5 | 关系 | 一个抽象类可实现若干个接口 | 一个接口不能够继承抽象类,但是可以使用extends来继承多个父接口 |
| 6 | 子类限制 | 一个子类只能继承一个抽象类 | 一个子类可以实现多个接口 |
- 除了单继承的局限之外,实际上使用接口和抽象类都是类似的,但是在实际的开发之中,抽象类的设计要比接口复杂。
- 结构体:类、对象、抽象类、接口,那么这几者的具体关系可通过下图描述。
- 接口是Java的核心
- 开发过程中优先考虑接口,避免单继承局限。