Vue2之响应式原理

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vue官方阐述

cn.vuejs.org/v2/guide/re…

首先说明vue2之响应式原理不是响应式页面, 那是CSS3的媒体查询

我们这叫数据响应式

数据响应式并不仅限于,数据变化导致 视图页面 变化


响应式数据的最终目标,是当对象本身或对象属性发生变化时,将会运行一些函数,最常见的就是render函数。

例子:数据变化时,运行render和watcher

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div id="app">
      <h1>{{title}}</h1>
    </div>
    <script src="https://cdn.staticfile.org/vue/2.2.2/vue.min.js"></script>
    <script>
      var vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
          title: 'Hello Vue'
        },
        created() {
          // 传入一个函数,它会立即运行该函数,之后,如果它里面的数据有变化,会重新运行
          this.$watch(() => {
            console.log('watcher run', this.title);
          });
        },
        render(h) {
          console.log('render');
          return h('h1', this.title);
        },
      });
    </script>
  </body>
</html>

效果图如下:

例子: 响应式实现原理1 Object.defineProperty

数据劫持 ES5 API Object.defineProperty

在具体实现上,vue用到了几个核心部件

  1. Observer
  2. Dep
  3. Watcher
  4. Scheduler

Observer

Observer要实现的目标非常简单,就是把一个普通的对象转换为响应式的对象

为了实现这一点,Observer把对象的每个属性通过Object.defineProperty转换为带有gettersetter的属性,这样一来,当访问或设置属性时,vue就有机会做一些别的事情。

Vue.observable( object )

Observer是vue内部的构造器,我们可以通过Vue提供的静态方法Vue.observable( object )间接的使用该功能。

在组件生命周期中,这件事发生在beforeCreate之后,created之前。

具体实现上,它会递归遍历对象的所有属性,以完成深度的属性转换。

例子

<script src="https://cdn.staticfile.org/vue/2.2.2/vue.min.js"></script>
<script>
  var user = {
    name: 'monica',
    age: 17,
    addr: {
      province: '黑龙江',
      city: '哈尔滨',
    },
    students: [
      { name: '小王', age: 5 },
      { name: '小张', age: 6 },
    ],
  };
  Vue.observable(user);
</script>

对象

由于遍历时只能遍历到对象的当前属性,因此无法监测到将来动态增加或删除的属性,因此vue提供了$set$delete两个实例方法,让开发者通过这两个实例方法对已有响应式对象添加或删除属性。

  var user = {
    name: 'monica',
    age: 17,
    addr: {
      province: '黑龙江',
      city: '哈尔滨',
    },
    students: [
      { name: '小王', age: 5 },
      { name: '小张', age: 6 },
    ],
  };
  Vue.observable(user);
  // 从此以后,user里面所有的东西都是响应式的

  // 真的如此吗?
  // user.sex = '女'; // 此时,数据响应式的处理已经结束了,此时属性是一个普通属性
  // delete user.age; // vue能知道我删除了属性吗?不能!

例子:使用$set$delete两个实例方法

数组

对于数组,vue会更改它的隐式原型,之所以这样做,是因为vue需要监听那些可能改变数组内容的方法

例子1 数组的隐式原型不等于Array的原型

例子2 查看vue中数组原型链

例子3 数组针对下标的读取和修改没有响应式

例子4 如何通过响应式修改数组索引为0(n)的元素

法1: Vue.$set

法2:可监控的方法

Observer的目标

总之,Observer的目标,就是要让一个对象,它属性的读取、赋值,内部数组的变化都要能够被vue感知到。

Dep

这里有两个问题没解决,就是读取属性时要做什么事,而属性变化时要做什么事,这个问题需要依靠Dep来解决。

Dep的含义是Dependency,表示依赖的意思。

例子

Dep实例

Vue会为响应式对象中的每个属性、对象本身、数组本身创建一个Dep实例,每个Dep实例都有能力做以下两件事:

记录依赖:

  • 是谁在用我

派发更新:

  • 我变了,我要通知那些用到我的人

例子 有多少个dep

对象本身有dep,每一个属性有dep,dep是根据构造函数new Dep()创建的

下面user对象本身也有一个dep,比如 this.$set(user, "name", "monica")时

下面共有8个

this.hobbies = ["唱歌"] dep7在监听

this.hobbies.push("唱歌") dep8在监听

{ // 对象本身的dep1
  title: 'Hello Vue',  //title属性的dep2
  //user属性的dep3
  user: { // user对象本身的dep4
      age: '', //age属性的dep5
  },
  name:'monica',//name属性的dep6
  //hobbies属性的dep7
  hobbies: ['读书', '音乐', '钢管'], //hobbies数组的dep8
}

源码 vue/src/core/observer/index.js

dep.depend() 收集依赖

dep.notify() 派发更新

  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      if (Dep.target) {
        dep.depend()
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend()
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value)
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
        customSetter()
      }
      // #7981: for accessor properties without setter
      if (getter && !setter) return
      if (setter) {
        setter.call(obj, newVal)
      } else {
        val = newVal
      }
      childOb = !shallow && observe(newVal)
      dep.notify()
    }
  })

当读取响应式对象的某个属性时,它会进行依赖收集:有人用到了我

当改变某个属性时,它会派发更新:那些用我的人听好了,我变了

例子 数据更新没调用render

例子 为啥设置一个render中没有的数据会触发render

因为这个user对象也会触发render

Watcher

\

这里又出现一个问题,就是Dep如何知道是谁在用我?

要解决这个问题,需要依靠另一个东西,就是Watcher。

当某个函数执行的过程中,用到了响应式数据,响应式数据是无法知道是哪个函数在用自己的

因此,vue通过一种巧妙的办法来解决这个问题

我们不要直接执行函数,而是把函数交给一个叫做watcher的东西去执行,watcher是一个对象,每个这样的函数执行时都应该创建一个watcher,通过watcher去执行

watcher会设置一个全局变量,让全局变量记录当前负责执行的watcher等于自己,然后再去执行函数,在函数的执行过程中,如果发生了依赖记录dep.depend(),那么Dep就会把这个全局变量记录下来,表示:有一个watcher用到了我这个属性

例子

源码:vue/src/core/observer/watcher.js

image.png

当Dep进行派发更新时,它会通知之前记录的所有watcher:我变了

每一个vue组件实例,都至少对应一个watcher,该watcher中记录了该组件的render函数。

watcher首先会把render函数运行一次以收集依赖,于是那些在render中用到的响应式数据就会记录这个watcher。

当数据变化时,dep就会通知该watcher,而watcher将重新运行render函数,从而让界面重新渲染同时重新记录当前的依赖。

Scheduler调度器

现在还剩下最后一个问题,就是Dep通知watcher之后,如果watcher执行重运行对应的函数,就有可能导致函数频繁运行,从而导致效率低下

试想,如果一个交给watcher的函数,它里面用到了属性a、b、c、d,那么a、b、c、d属性都会记录依赖,于是下面的代码将触发4次更新:

state.a = "new data"; // 某些 watcher 想运行了,给调度器
state.b = "new data"; // 某些 watcher 想运行了,给调度器
state.c = "new data"; // 某些 watcher 想运行了,给调度器
state.d = "new data"; // 某些 watcher 想运行了,给调度器

这样显然是不合适的,因此,watcher收到派发更新的通知后,实际上不是立即执行对应函数,而是把自己交给一个叫调度器的东西

调度器维护一个执行队列,该队列同一个watcher仅会存在一次,队列中的watcher不是立即执行,它会通过一个叫做nextTick的工具方法,把这些需要执行的watcher放入到事件循环的微队列中,nextTick的具体做法是通过Promise完成的

nextTick 通过 this.$nextTick 暴露给开发者

nextTick 的具体处理方式见:cn.vuejs.org/v2/guide/re…

源码:vue/src/core/util/next-tick.js

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    timerFunc()
  }
  // $flow-disable-line
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}

也就是说,当响应式数据变化时,render函数的执行是异步的,并且在微队列中

总体流程

测试题 点击2次按钮console一共有啥?

题目1

回答:第一次创造实例的时候是同步的,第一次点击按钮从微队列中取,第二次点击的时候不会触发render函数,因为值没变

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div id="app">
      <h1 id="title">{{a}}, {{b}}, {{c}}, {{d}}</h1>
      <button @click="handleChange">change all</button>
    </div>
    <script src="./vue.min.js"></script>
    <script>
      new Vue({
        el: '#app',
        data() {
          return {
            a: 1,
            b: 2,
            c: 3,
            d: 4,
          };
        },
        created() {
          console.log(this);
        },
        methods: {
          handleChange() {
            this.$nextTick(() => {
              var app = document.getElementById('title');
              console.log(app.innerText); // 此时 界面更新了吗?
            });
            this.a = 10; // render被添加到nextTick
            this.b = 11; // render被添加到nextTick
            this.c = 12; // render被添加到nextTick
            this.d = 13; // render被添加到nextTick
          },
        },
        render(h) {
          console.log('render');
          return h('div', [
            h(
              'h1',
              { attrs: { id: 'title' } },
              `${this.a},${this.b},${this.c},${this.d}`
            ),
            h(
              'button',
              {
                on: {
                  click: this.handleChange,
                },
              },
              'change all'
            ),
          ]);
        },
      });

      console.log('1');
    </script>
  </body>
</html>

题目2

handleChange() {
  this.a = 10; // render被添加到nextTick
  this.$nextTick(() => {
    var app = document.getElementById('title');
    console.log(app.innerText); // 此时 界面更新了吗?
  });
  // this.a = 10; // render被添加到nextTick
  this.b = 11; // render被添加到nextTick
  this.c = 12; // render被添加到nextTick
  this.d = 13; // render被添加到nextTick
},