1. 什么是虚拟dom?
虚拟dom本质上就是一个普通的JS对象,用于描述视图的界面结构
例子
<div id="app">
<h1>hello vue</h1>
</div>
{
tag:"div",
attrs: {
id: "app"
},
children:[
tag:"h1",
attrs: undefined,
children:[
tag:undefined,
text:"hello vue"
]
]
}
在vue中,每个组件都有一个render函数(即使没有直接的,也有间接生成的)
- 有render函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<h1>{{title}}</h1>
</div>
<script src="./vue.min.js"></script>
<script>
var div1 = document.getElementById('app');
var vm = new Vue({
// 组件配置
el:"#app",
data: {
title: 'Hello Vue!!!',
},
template: '<ul><li>{{title}}</li></ul>',
render(h) {
// 目标,创建虚拟dom:这个组件到底要显示啥
// h是一个函数,专门用于创建虚拟dom
console.log('render');
var vnode = h(
'div',
{
// 虚拟dom的一些配置
attrs: {
id: 'app',
},
},
// 子元素
[h('h1', `标题:${this.title}`)]
);
console.log(vnode);
return vnode;
},
});
</script>
</body>
</html>
-
没有render,找template,并且有template;
-
没有render,没有template,找el.outerHTML
-
-
-
编译template, 变成一个render函数
每个render函数都会返回一个虚拟dom树,这也就意味着每个组件都对应一棵虚拟DOM树
2. 为什么需要虚拟dom?
每次视图依赖的数据变化,那么重新执行render函数
在vue中,渲染视图会调用render函数,这种渲染不仅发生在组件创建时,同时发生在视图依赖的数据更新时。
如果在渲染时,直接使用真实DOM,由于真实DOM的创建、更新、插入等操作会带来大量的性能损耗,从而就会极大的降低渲染效率。
因此,vue在渲染时,使用虚拟dom来替代真实dom,主要为解决渲染效率的问题。
做一个创建1千万个对象和dom元素的时间对比
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var times = 10000000;
console.time('js object');
for (var i = 0; i < times; i++) {
var obj = {
tag: 'div',
attrs: {
class: 'asdfasdf',
},
};
}
console.timeEnd('js object');
console.time('html object');
for (var i = 0; i < times; i++) {
var obj = document.createElement('div');
}
console.timeEnd('html object');
</script>
</body>
</html>
js object: 103.89111328125 ms
html object: 2967.419189453125 ms
3. 虚拟dom是如何转换为真实dom的?
在一个组件实例首次被渲染时
- 先生成虚拟dom树
- 然后根据虚拟dom树创建真实dom,并把真实dom挂载到页面中合适的位置。
此时,每个虚拟dom便会对应一个真实的dom。
例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<h1>{{title}}</h1>
</div>
<script src="./vue.min.js"></script>
<script>
var div1 = document.getElementById('app');
var vm = new Vue({
// 组件配置
el:"#app",
data: {
title: 'Hello Vue!!!',
},
template: '<ul><li>{{title}}</li></ul>',
render(h) {
// 目标,创建虚拟dom:这个组件到底要显示啥
// h是一个函数,专门用于创建虚拟dom
console.log('render');
var vnode = h(
'div',
{
// 虚拟dom的一些配置
attrs: {
id: 'app',
},
},
// 子元素
[h('h1', `标题:${this.title}`)]
);
console.log(vnode);
return vnode;
},
});
var div2 = document.getElementById('app');
console.log(div1 === div2);
// false
</script>
</body>
</html>
虚拟dom有elm属性是标签
如果一个组件受响应式数据变化的影响,需要重新渲染时,它仍然会重新调用render函数,创建出一个新的虚拟dom树,用新树和旧树对比,通过对比,vue会找到最小更新量,然后更新必要的真实dom节点。
对比的是虚拟dom,改动的是真实dom。
这样一来,就保证了对真实dom达到最小的改动。
4. 模板和虚拟dom的关系
vue框架中有一个compile模块,它主要负责 将模板template转换(编译)为render函数,而render函数调用后将得到虚拟dom。
编译的过程分两步:
-
- 将模板字符串转换成为
AST - 将
AST转换为render函数
- 将模板字符串转换成为
运行时编译
如果使用传统的引入方式,则编译发生在组件第一次加载时,这称之为运行时编译。
比如直接引用vue.js
模板预编译
如果是在vue-cli的默认配置下,编译发生在打包时,这称之为模板预编译。
打包结果包含render函数,不再是template模板了
编译是一个极其耗费性能的操作,预编译可以有效的提高运行时的性能,而且,由于运行的时候已不需要编译,vue-cli在打包时会排除掉vue中的compile模块,以减少打包体积
要想打包的时候把编译器也打包进去,这样运行的时候也可以编译,需要添加配置文件vue.config.js 注意:预编译针对的是单文件组件的