插槽
- 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于
父组件===>子组件。 - 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
- 使用方式:
- 默认插槽:
父组件中: <Category> <div>html结构1</div> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot>插槽默认的内容...</slot> </div> </template> - 具名插槽:
父组件中: <Category> <template slot="center"> <div>html结构1</div> </template> <template v-slot:footer> <div>html结构2</div> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot name="center">插槽默认的内容...</slot> <slot name="footer">插槽默认的内容...</slot> </div> </template> - 作用域插槽:
- 理解:数据在数组的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
- 具体编码
父组件中: <Category> <template scope="scopeData"> <!-- 生成的是ul列表 --> <ul> <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li> </ul> </template> </Category> <Category> <template scope="scopeData"> <!-- 生成的是h4列表 --> <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <slot :games="games"></slot> </div> </template> <script> export default { name:'Category', props:['title'], //数据在子组件自身 data() { return { games:['红色警戒','CSGO','穿越火线','超级玛丽'] } } } </script>
- 默认插槽: