2029. 石子游戏 IX

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这是我参与11月更文挑战的第17天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战

2029. 石子游戏 IX

Alice 和 Bob 再次设计了一款新的石子游戏。现有一行 n 个石子,每个石子都有一个关联的数字表示它的价值。给你一个整数数组 stones ,其中 stones[i] 是第 i 个石子的价值。

Alice 和 Bob 轮流进行自己的回合,Alice 先手。每一回合,玩家需要从 stones 中移除任一石子。

如果玩家移除石子后,导致 所有已移除石子 的价值 总和 可以被 3 整除,那么该玩家就 输掉游戏 。 如果不满足上一条,且移除后没有任何剩余的石子,那么 Bob 将会直接获胜(即便是在 Alice 的回合)。 假设两位玩家均采用 最佳 决策。如果 Alice 获胜,返回 true ;如果 Bob 获胜,返回 false 。

 

示例 1:

输入:stones = [2,1]
输出:true
解释:游戏进行如下:
- 回合 1:Alice 可以移除任意一个石子。
- 回合 2:Bob 移除剩下的石子。 
已移除的石子的值总和为 1 + 2 = 3 且可以被 3 整除。因此,Bob 输,Alice 获胜。

示例 2:

输入:stones = [2]
输出:false
解释:Alice 会移除唯一一个石子,已移除石子的值总和为 2 。 
由于所有石子都已移除,且值总和无法被 3 整除,Bob 获胜。

示例 3:

输入:stones = [5,1,2,4,3]
输出:false
解释:Bob 总会获胜。其中一种可能的游戏进行方式如下:
- 回合 1:Alice 可以移除值为 1 的第 2 个石子。已移除石子值总和为 1 。
- 回合 2:Bob 可以移除值为 3 的第 5 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 = 4 。
- 回合 3:Alices 可以移除值为 4 的第 4 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 + 4 = 8 。
- 回合 4:Bob 可以移除值为 2 的第 3 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 + 4 + 2 = 10.
- 回合 5:Alice 可以移除值为 5 的第 1 个石子。已移除石子值总和为 = 1 + 3 + 4 + 2 + 5 = 15.
Alice 输掉游戏,因为已移除石子值总和(15)可以被 3 整除,Bob 获胜。

解题思路

因为如果玩家移除石子后,导致 所有已移除石子 的价值 总和 可以被 3 整除,那么该玩家就 输掉游戏 。所以我们已移除石头和3的整除关系就可以了,所以我们只需要把石头分为3类,mod3为0,1,2的三类,称为mod1,mod2和mod3,mod1和mod2两类的石头相加必然会被3整除,而已经移除的石头总数在移除的过程中是不断变化状态的,例如原来是mod1状态,移除一堆mod1状态的石头后,就会转化为mod2状态,为了使得不产生mod0状态,Alice和BOb的最佳拿法必然是 Alice先拿mod1或者mod2,以mod1为例,11212121212,产生12循环,0可以随意穿插,不影响结果,一旦哪一方不能继续产生12循环,那方就失败

代码

class Solution {
public:
    bool stoneGameIX(vector<int> stones) {

        vector<int> a(3);
        for (auto i:stones) a[i%3]++;
        vector<int> b{a[0],a[2],a[1]};
        return check(a)|check(b);
    }
    bool check(vector<int> a)
    {
      if (a[1]==0) return false;

      a[1]--;
      int t=min(a[1],a[2])*2+1+a[0];

      if (a[1]>a[2])
      {
          a[1]--;
          t++;
      }
        return t%2==1&&a[1]!=a[2];
    }
};