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UiPath.Core.Activities.DoubleClickWithBodyFactory

双击所指定的用户界面元素。

属性

Common

  • DisplayName - The display name of the activity.
  • “延迟(毫秒)”****- 执行活动之后的延迟时间(以毫秒为单位)。默认时长为 300 毫秒。
  • “在此之前延迟”****- 活动开始执行任何操作之前的延迟时间(以毫秒为单位)。默认时长为 200 毫秒。
  • ContinueOnError - Specifies if the automation should continue even when the activity throws an error. This field only supports Boolean values (True, False). The default value is False. As a result, if the field is blank and an error is thrown, the execution of the project stops. If the value is set to True, the execution of the project continues regardless of any error.

📘备注:

如果“Try Catch 异常处理”* 中包含该活动且“出错时继续”* 属性的值为“True”,则系统在执行项目时不会捕获任何错误。

输入

  • “单击类型”****- 指定模拟“点击”事件时所使用的鼠标点击类型(单击、双击、向上滚动、向下滚动)。默认情况下,选择双击。
  • “鼠标键”****- 用于执行点击操作的鼠标键(左键、右键和中键)。系统会默认选择鼠标左键。

选项

  • “CursorPosition.OffsetX”****- 根据“位置”字段中的选定选项对光标位置进行的水平位移。
  • “CursorPosition.OffsetY”****- 根据“位置”字段中的选定选项对光标位置进行的垂直位移。
  • “CursorPosition.Position”****- 描述光标的起始点,向其添加“偏移 X”和“偏移 Y”属性的偏移量。可用的选项如下:左上、右上、左下、右下和中间。默认选项为“中间”。
  • “修饰键”****- 将指定的修饰键添加到双击功能。可用的选项如下:Alt、Ctrl、Shift、Win 以及“无”。

📘备注:

KeyModifiers cannot be used with the SimulateClick or SendWindowMessages options. No error is thrown when executing a workflow that contains an activity with one of these combinations of options.

  • “模拟单击”****- 如果选中,则系统会使用目标应用程序技术以模拟单击。这种输入方法在三种方法中速度最快,且可在后台工作。默认情况下,该复选框是未选中状态。如果既未选中该复选框,也未选中“发送窗口消息”复选框,则默认方法通过使用硬件驱动程序执行点击。默认方法速度最慢,且不能在后台工作,但可兼容所有桌面应用程序。
  • “发送窗口消息”****- 如果选中,则系统会向目标应用程序发送一条特定消息,以执行单击。这种输入方法可在后台工作,且兼容大多数桌面应用程序,但并不是速度最快的方法。默认情况下,该复选框是未选中状态。如果既未选中该复选框,也未选中“模拟单击”复选框,则默认方法通过使用硬件驱动程序模拟点击。默认方法速度最慢,且不能在后台工作,但可兼容所有桌面应用程序。

Misc

  • Private - If selected, the values of variables and arguments are no longer logged at Verbose level.

  • “Target.Selector”****- 用于在执行活动时查找特定用户界面元素的“文本”属性。它实际上是一个 XML 片段,用于指定要查找的图形用户界面元素及其一些父元素的属性。

  • “Target.Timeout(毫秒)”****- 指定最长等待时间(以毫秒为单位),如果超出该时间后活动并未运行,系统便会抛出“SelectorNotFoundException”错误。默认值为 30000 毫秒(30 秒)。

  • “Target.WaitForReady”****- 待目标准备就绪后,再执行操作。可用的选项如下:

    • “无”****- 在执行操作之前,系统不会等待显示除目标用户界面元素之外的任何内容。例如,如果希望只从网页检索文本或单击特定按钮,则可以使用此选项,而不必等待用户界面元素全部加载。请注意,如果按钮依赖尚未加载的元素(如脚本),这可能会产生不良后果。
    • “交互/完成”**** - 待目标应用程序中的所有用户界面元素全部显示之后,再实际执行操作。
      为了评估应用程序处于“交互”状态还是“完成”状态,系统将验证以下标签:
    • “桌面应用程序”****- 系统会发出一条“wm_null”消息,以检查是否存在“<wnd>”、“<ctrl>”、“<java>”或“<uia>”标签。如存在,则执行活动。
    • 网页应用程序:
      a. Internet Explorer - <webctrl> 标签用于检查 HTML 文档的“就绪”* 状态是否设置为“完成”* 。此外,“繁忙”* 状态必须设置为“False”。
      b.
      其他 <webctrl>标签用于检查 HTML 文档的“就绪”
      * 状态是否为“完成”****。
    • “SAP 应用程序”****- 首先验证是否存在“<wnd>”标签,然后使用 SAP 特定 API 来检测会话是否繁忙。
  • “Target.Element”****- 使用另一个活动返回的“用户界面元素”变量。该属性不能与“选取器”属性一起使用。该字段仅支持用户界面元素变量。

  • “Target.ClippingRegion”****- 按照左、上、右、下四个方向定义相对于用户界面元素的剪切矩形(以像素为单位)。支持正数和负数。

Example of using the Double Click activity

Here you can see how the Double Click activity is used in an example that incorporates multiple activities.