Vue-一些常用的工具类

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本文介绍一些常用的工具类

1.验证码

如下图,一般的后台管理系统都会在登录的时候设计一个验证码,这个验证码是前端生成的,点击canvas可以切换验证码。二维码的类型是数字或者字母自己可以根据需要设置, QQ图片20211116170957.png

1.验证码的js

如下图,首先引入验证码的js QQ图片20211116171113.png verifyCode的代码如下,自己根据需要修改长宽(_init方法中的宽和高),验证码的类型,颜色,干扰线等。

function GVerify (options) { // 创建一个图形验证码对象,接收options对象为参数
    this.options = { // 默认options参数值
        id: '', // 容器Id
        canvasId: 'verifyCanvas', // canvas的ID
        width: '100', // 默认canvas宽度
        height: '38', // 默认canvas高度
        type: 'number', // 图形验证码默认类型blend:数字字母混合类型、number:纯数字、letter:纯字母
        code: ''
    }

    if (Object.prototype.toString.call(options) === '[object Object]') { // 判断传入参数类型
        for (var i in options) { // 根据传入的参数,修改默认参数值
            this.options[i] = options[i]
        }
    } else {
        this.options.id = options
    }

    this.options.numArr = '0,1,2,3,4,5,6,7,8,9'.split(',')
    this.options.letterArr = getAllLetter()

    this._init()
    this.refresh()
}

GVerify.prototype = {
    /** 版本号**/
    version: '1.0.0',

    /** 初始化方法**/
    _init: function () {
        var con = document.getElementById(this.options.id)
        var canvas = document.createElement('canvas')
        // this.options.width = con.offsetWidth > 0 ? con.offsetWidth : '30'
        // this.options.height = con.offsetHeight > 0 ? con.offsetHeight : '30'
        this.options.width = '100'
        this.options.height = '38'
        canvas.id = this.options.canvasId
        canvas.width = this.options.width
        canvas.height = this.options.height
        canvas.style.cursor = 'pointer'
        canvas.innerHTML = '您的浏览器版本不支持canvas'
        con.appendChild(canvas)
        var parent = this
        canvas.onclick = function () {
            parent.refresh()
        }
    },

    /** 生成验证码**/
    refresh: function () {
        this.options.code = '';
        var canvas = document.getElementById(this.options.canvasId)
        if (canvas.getContext) {
            var ctx = canvas.getContext('2d')
        }
        ctx.textBaseline = 'middle'
        ctx.fillStyle = randomColor(180, 240)
        ctx.fillRect(0, 0, this.options.width, this.options.height)
        let txtArr = '';
        if (this.options.type === 'blend') { // 判断验证码类型
            txtArr = this.options.numArr.concat(this.options.letterArr)
        } else if (this.options.type === 'number') {
            txtArr = this.options.numArr
        } else {
            txtArr = this.options.letterArr
        }
        for (var i = 1; i <= 4; i++) {
            var txt = txtArr[randomNum(0, txtArr.length)]
            this.options.code += txt
            ctx.font = randomNum(this.options.height / 2, this.options.height) + 'px SimHei' // 随机生成字体大小
            ctx.fillStyle = randomColor(50, 160) // 随机生成字体颜色
            ctx.shadowOffsetX = randomNum(-3, 3)
            ctx.shadowOffsetY = randomNum(-3, 3)
            ctx.shadowBlur = randomNum(-3, 3)
            ctx.shadowColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.3)'
            var x = this.options.width / 5 * i
            var y = this.options.height / 2
            var deg = randomNum(-30, 30)
            /** 设置旋转角度和坐标原点**/
            ctx.translate(x, y)
            ctx.rotate(deg * Math.PI / 180)
            ctx.fillText(txt, 0, 0)
            /** 恢复旋转角度和坐标原点**/
            ctx.rotate(-deg * Math.PI / 180)
            ctx.translate(-x, -y)
        }
        /** 绘制干扰线**/
        for (let i = 0; i < 4; i++) {
            ctx.strokeStyle = randomColor(40, 180)
            ctx.beginPath()
            ctx.moveTo(randomNum(0, this.options.width), randomNum(0, this.options.height))
            ctx.lineTo(randomNum(0, this.options.width), randomNum(0, this.options.height))
            ctx.stroke()
        }
        /** 绘制干扰点**/
        for (let i = 0; i < this.options.width / 4; i++) {
            ctx.fillStyle = randomColor(0, 255)
            ctx.beginPath()
            ctx.arc(randomNum(0, this.options.width), randomNum(0, this.options.height), 1, 0, 2 * Math.PI)
            ctx.fill()
        }
    },

    /** 验证验证码**/
    validate: function (code) {
        code = code.toLowerCase()
        var v_code = this.options.code.toLowerCase()
        if (code == v_code) {
            return true
        } else {
            return false
        }
    }
}
/** 生成字母数组**/
function getAllLetter () {
    var letterStr = 'a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z'
    return letterStr.split(',')
}
/** 生成一个随机数**/
function randomNum (min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min)
}
/** 生成一个随机色**/
function randomColor (min, max) {
    var r = randomNum(min, max)
    var g = randomNum(min, max)
    var b = randomNum(min, max)
    return 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')'
}

export {
    GVerify
}

2.登录页面

引用工具类

import { GVerify } from '@/assets/js/verifyCode.js';

验证码的canvas代码

<el-form-item prop="verifyCode">
    <div>
        <el-input v-model="loginForm.verifyCode" @keyup.enter.native="enterEvent($event,3)" class="code-input" placeholder="请输入验证码" maxlength="4"></el-input>
        <div id="canvas" width="100" height="38"></div>
    </div>
    <span class="red-color" v-if="codeErr">{{codeMsg}}</span>
</el-form-item>

验证码的验证规则

 const validateCode = (rule, value, callback) => {
     let verifyFlag = this.verifyCode.validate(value);
     if (!verifyFlag) {
         callback(new Error('验证码输入错误'));
     } else {
         callback()
     }
 };

验证码的校验规则

loginRules: {
 verifyCode: [
     { required: true, message: '验证码不能为空'},
     { validator: validateCode, trigger: 'change'}
]

二:根据一组坐标返回中心点的数组[纬度,纬度]

主要用于地图根据一组坐标点,计算中心点,打开地图时候,点在地图中间

/**
 * 根据一组坐标返回中心点的数组[纬度,纬度]
 * @param points
 * @returns {number[]}
 */
export function getPointsCenter(points) {
    var point_num = points.length; // 坐标点个数
    var X = 0, Y = 0, Z = 0;
    for(let i = 0; i < points.length; i++) {
        if (points[i] == '') {
            continue;
        }
        var lat, lng, x, y, z;
        lat = parseFloat(points[i].latitude) * Math.PI / 180;
        lng = parseFloat(points[i].longitude) * Math.PI / 180;
        x = Math.cos(lat) * Math.cos(lng);
        y = Math.cos(lat) * Math.sin(lng);
        z = Math.sin(lat);
        X += x;
        Y += y;
        Z += z;
    }
    X = X / point_num;
    Y = Y / point_num;
    Z = Z / point_num;
    var tmp_lng = Math.atan2(Y, X);
    var tmp_lat = Math.atan2(Z, Math.sqrt(X * X + Y * Y));
    return [tmp_lat * 180 / Math.PI, tmp_lng * 180 / Math.PI];
}

三: 根据原始数据计算缩放级别

主要是根据一组坐标点,计算地图缩放的级别,从而使得所有的坐标可以都展示在可视的区域内。

/**
 * 根据原始数据计算缩放级别
 * @param points
 */
export function getZoom(points){
    if(points.length > 0){
        let maxLng = points[0].longitude;
        let minLng = points[0].longitude;
        let maxLat = points[0].latitude;
        let minLat = points[0].latitude;
        let res;
        for (let i = points.length - 1; i >= 0; i--) {
            res = points[i];
            if(res.longitude > maxLng) maxLng = res.longitude;
            if(res.longitude < minLng) minLng = res.longitude;
            if(res.latitude > maxLat) maxLat = res.latitude;
            if(res.latitude < minLat) minLat = res.latitude;
        }
        let zoom = ["50","100","200","500","1000","2000","5000","10000","20000","25000","50000","100000","200000","500000","1000000","2000000"];// 级别18到3。
        let pointA = new window.TMap.LatLng(maxLat, maxLng);  // 创建点坐标A
        let pointB = new window.TMap.LatLng(minLat, minLng);  // 创建点坐标B
        let distance = window.TMap.geometry.computeDistance([pointA, pointB]).toFixed(1);  // 获取两点距离,保留小数点后两位
        for (let i = 0,zoomLen = zoom.length; i < zoomLen; i++) {
            if(zoom[i] - distance > 0){
                return 18-i+3;// 之所以会多3,是因为地图范围常常是比例尺距离的10倍以上。所以级别会增加3。
            }
        }
    }
}

以上就是最近用到的工具类了,希望对你有帮助哦,记录一下,温故而知新!!!