你想知道的数组易错知识都在这了-C

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最近,想复习一下C语言,所以笔者将会在掘金每天更新一篇关于C语言的文章! 各位初学C语言的大一新生,以及想要复习C语言/C++知识的不要错过哦! 夯实基础,慢下来就是快!

1.数组基本概念

01:数组未给定大小时,是以初始化的个数 确定 数组的大小
int arr[] = {1,2,3};		//数组大小为3

image.png

02.数组不完全初始化,剩余的元素初始化为0
int arr[5] = {1,2,3};

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03.字符数组是否存放\0的问题
写法1char arr[] = "abcde";	//数组arr的大小为6 字符串长度为5 含\0

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写法2char arr[] = { 'a','b','c','d','e' };//数组arr的大小为5 并没有放\0进去

image.png

04.数组创建不可以即不初始化也不指定大小
int arr[];	//err

05:一维数组和指针
int arr[5] = {0};
int *p = arr;
int**pp = &arr;		//数组名是首元素地址,首元素为int类型,&数组名类型为int**类型

*(p+i) == arr[i] == p[i]

06:数组越界时的报错--Stack around the variable 'arr' was corrupter

image.png

int main()
{
	int arr[10] = {0};
	printf("%d\n", arr[10]);//这样不会报错,因为只是得到越界的空间的值
	arr[10] = 0;//这样会报错,因为是对越界空间的值的修改
}

2.局部变量不初始化和全局变量不初始化

全局变量:放在存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。  
    不初始化:默认为0
 
局部变量:存放在栈区
    不初始化:默认为随机值
在数组中的体现

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3.二维数组

01:二维数组的行可以省略,列不可以省略


02:在初始化的情况下才可以省略行,在未初始化时,不可以省略

int arr[][5];	//err

03:二维整形数组

int arr[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };	//3行3列
//相当于
//int arr[3][3] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

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image.png


//二维数组当成一位数组理解
int main()
{
	int arr[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	int* p = &arr[0][0];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 9; i++)
	{
		printf("%d ",*p);
		p++;
	}
	return 0;
}

04:二维字符数组

char arr[3][5] = { "Mango","Lemon","shuai"};

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原因:每一个字符串后面都没有放\0

image.png

//正解:
char arr[3][6] = { "Mango","Lemon","shuai"};

image.png

image.png

image.png


对于二维字符数组**,列的大小应该取决于存放的最长的字符串的长度+1,不然就放不下\0,造成越界访问!**
如:char arr[3][10] ={"a","abcdefdwo","b"};

4.冒泡排序

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10个数字只需要进行 9次冒泡排序即可 
 原因:每一次冒泡排序可以让1个元素来到应该出现的位置,排了9次,搞定9个数字,则剩下的1个必然在应该在的位置上
    
 每一趟可以少比较一个元素
  10个元素,第一趟比较9对数字,第二趟比较8对.......
代码
//交换两个值->传址
void Swap(int* pa, int* pb)
{
	int tmp = *pa;
	*pa = *pb;
	*pb = tmp;
}
void BubbleSort(int* arr, int sz)
{
	int i = 0, j = 0;
    //排序n—1趟
	for (i = 0; i < sz-1; i++)
	{
        //每次排序可以少比较一个元素
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
            //排成升序  即前一个比就一个大
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				Swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 9,5,6,3,6,7,9,0,3 ,2};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	BubbleSort(arr, sz);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

优化版

优化版冒泡排序:

当第某一趟冒泡排序没有进行交换时,说明已经时有序的了

//交换两个值->传址
void Swap(int* pa, int* pb)
{
	int tmp = *pa;
	*pa = *pb;
	*pb = tmp;
}
void BubbleSort(int* arr, int sz)
{
    
	int i = 0, j = 0;
    //排序n—1趟
	for (i = 0; i < sz-1; i++)
	{
        int flag = 1;//假设已经有序--
        //要放在for循环内部---每一趟进去都假设有序
        
        //每次排序可以少比较一个元素
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
            //排成升序  即前一个比就一个大
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				Swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
                flag = 0;//无序
			}
		}
        //若恒为1,说明已经有序了
        if(flag == 1)
        {
            break;
        }
	}
}
    int main()
    {
        int arr[10] = { 9,5,6,3,6,7,9,0,3 ,2};
        int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
        BubbleSort(arr, sz);
        int i = 0;
        for (i = 0; i < sz; i++)
        {
            printf("%d ", arr[i]);
        }
        return 0;
    }

定义一个标志变量

若此次冒泡排序要进行交换,则说明无序,令flag = 0,

再次进行下一趟冒泡排序时,再令flag=1,继续判断是否要交换,若此次不需要交换了(flag 恒为1),说明已经有序了,break跳出


5.关于数组名的理解

数组名表示整个数组的情况
 1.数组名单独放在sizeof内部,sizeof(数组名)-> 此时数组名表示的是整个数组,此时sizeof(数组名)-计算的是整个数组的大小
 2.&数组名  ->此时数组名表示的是整个数组

其余情况下,数组名代表的是数组首元素地址


arr 和 &arr[0] :代表的都是首元素地址

image.png &arr:代表的是整个数组的地址


指针+1的步长:取决于指针指向数据的类型

&arr+1 :跳过整个数组

&arr[0] + 1 :跳过一个元素,第二个元素地址

arr + 1 :跳过一个元素,第二个元素地址


image.png

数组名再传递给参数的时候,会降级变成首元素地址

数组传参-实际上传过去的是数组首元素地址


void Print(int* arr, int sz)
{
	int i = 0;
	for(i = 0; i < sz; i++)
	{
		//方法1
		//printf("%d ", arr[i]);
		//方法2
		//printf("%d ", *(arr + i));
		//方法3
		printf("%d ", *arr++);
		//等价于-> *arr++ -> 相当于先解引用,再++  *arr; arr++;
        //++的优先级比*高  但由于是后置++,所以*p++可以
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Print(arr, sz);
	return 0;
}

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