Unity扩展-Package Manager包说明第六节

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👉关于作者

众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!

专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)

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👉前提

小空将Unity的Package Manager中的扩展进行了整理,方便快速查阅

👉实践过程

😜TextMeshPro

该插件基本是比用插件,除了下述功能外,还有效解决了文字失真问题。

TextMeshPro是统一的最终文本解决方案。它是Unity的UI文本和传统文本网格的完美替代品。

TextMeshPro(也称为TMP)功能强大且易于使用,它使用了先进的文本渲染技术和一组自定义着色器;提供了大量的视觉质量改进,同时在文本样式和纹理方面给用户带来了难以置信的灵活性。

TextMeshPro通过字符、单词、行距和段落间距、字距、对齐文本、链接、30多个富文本标记、支持多字体和精灵、自定义样式等功能,改进了对文本格式和布局的控制。

性能很好。由于TextMeshPro创建的几何体每个字符使用两个三角形,就像Unity的文本组件一样,这种改进的视觉质量和灵活性不需要额外的性能成本。

😜Timeline

使用Unity Timeline创建电影级内容、游戏播放序列、音频序列和复杂粒子效果,让内容更加形象和真实。

😜Unity Collaborate

帮你快速与您的队友合作,使用统一的官方版本控制系统。协作是团队保存、共享和同步Unity项目的简单方法。

😜Unity Distribution Portal

Unity Distribution Portal(UDP)让您可以直接访问第三方Android应用商店。

此软件包允许您为所有可通过UDP访问的应用商店仅实现一个应用内支付SDK。

UDP控制台将让你集中你的营销资产和游戏元数据,并提交你的游戏到多个应用商店从一个单一的枢纽。

😜Unity Recorder

Unity Recorder允许您在播放模式下从Unity编辑器捕获和保存数据:动画、视频、图像、音频等。

😜Unity UI

UnityUI是一个用于开发游戏和应用程序用户界面的UI工具包。它是一个基于GameObject的UI系统,使用组件和游戏视图来排列、定位和设计用户界面。不能使用Unity UI在Unity编辑器中创建或更改用户界面。

👉其他

📢作者:小空和小芝中的小空

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