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《研磨设计模式》

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《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中大部分的示例程序都是从实际项目中简化而来,因此很多例子都可以直接拿到实际项目中使用。如果你想要深入透彻地理解和掌握设计模式,并期望能真正把设计模式应用到项目中去,那么这是你不可错过的一本好书。《研磨设计模式》难度为初级到中级,适合于所有开发人员、设计人员或者即将成为开发人员的朋友。也可以作为高校学生深入学习设计模式的参考读物

章 设计模式基础
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1.1 设计模式是什么
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1.1.1 什么是模式
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1.1.2 设计模式的概念
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1.1.3 设计模式的理解
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1.1.4 设计模式的历史
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1.2 设计模式有什么
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1.2.1 设计模式的组成
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1.2.2 设计模式的分类
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1.3 设计模式的学习
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1.3.1 为什么要学习设计模式
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1.3.2 学习设计模式的层次
​
1.3.3 如何学习设计模式
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1.4 本书的组织方式
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1.4.1 本书所讲述的设计模式的提纲
​
1.4.2 每个模式的讲述结构
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第2章 简单工厂
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2.1 场景问题
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2.1.1 接口回顾
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2.1.2 面向接口编程
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2.1.3 不用模式的解决方案
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2.1.4 有何问题
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2.2 解决方案
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2.2.1 使用简单工厂来解决问题
​
2.2.2 简单工厂的结构和说明
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2.2.3 简单工厂示例代码
​
2.2.4 使用简单工厂重写示例
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2.3 模式讲解
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2.3.1 典型疑问
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2.3.2 认识简单工厂
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2.3.3 简单工厂中方法的写法
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2.3.4 可配置的简单工厂
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2.3.5 简单工厂的优缺点
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2.3.6 思考简单工厂
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2.3.7 相关模式
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第3章 外观模式
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3.1 场景问题
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3.1.1 生活中的示例
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3.1.2 代码生成的应用
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3.1.3 不用模式的解决方案