何为 Promise
promise有三种状态:pending(等待态),fulfiled(成功态),rejected(失败态) ;状态一旦改变,就不会再变。创造promise实例后,它会立即执行。
Promise是一个构造函数,自身有 all、reject、resolve 这几个眼熟的方法,原型上有 then、catch 等同样很眼熟的方法。
为什么要用 Promise
Promise是用来解决两个问题的:
- 回调地狱,代码难以维护, 常常第一个的函数的输出是第二个函数的输入这种现象。
- Promise可以支持多个并发的请求,获取并发请求中的数据
Promise可以解决异步的问题,但不能说 Promise 是异步的。
API
let p = new Promise((resolve, reject) => {
//做一些异步操作
setTimeout(() => {
console.log('执行完成');
resolve('我是成功!!');
}, 2000);
});
Promise的构造函数接收一个参数:函数,并且这个函数需要传入两个参数:
-
resolve :异步操作执行成功后的回调函数
-
reject:异步操作执行失败后的回调函数
then 链式操作
从表面上看,Promise 只是能够简化层层回调的写法,实质上,Promise 的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单、灵活的多。
p.then((data) => {
console.log(data);
})
.then((data) => {
console.log(data);
})
.then((data) => {
console.log(data);
});
reject
把 Promise 的状态置为 rejected,这样我们在 then 中就能捕捉到,然后执行“失败”情况的回调。
let p = new Promise((resolve, reject) => {
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
var num = Math.ceil(Math.random()*10); //生成1-10的随机数
if(num<=5){
resolve(num);
}
else{
reject('数字太大了');
}
}, 2000);
});
p.then((data) => {
console.log('resolved',data);
},(err) => {
console.log('rejected',err);
}
);
catch的用法
我们知道Promise对象除了then方法,还有一个catch方法,它是做什么用的呢?其实它和then的第二个参数一样,用来指定reject的回调。用法是这样:
p.then((data) => {
console.log('resolved',data);
}).catch((err) => {
console.log('rejected',err);
})
效果和写在then的第二个参数里面一样。不过它还有另外一个作用:在执行resolve的回调(也就是上面then中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么并不会报错卡死js,而是会进到这个catch方法中。请看下面的代码:
p.then((data) => {
console.log('resolved',data);
console.log(somedata); //此处的somedata未定义
})
.catch((err) => {
console.log('rejected',err);
});
在resolve的回调中,我们console.log(somedata);而somedata这个变量是没有被定义的。如果我们不用Promise,代码运行到这里就直接在控制台报错了,不往下运行了。但是在这里,会得到这样的结果:
也就是说进到catch方法里面去了,而且把错误原因传到了reason参数中。即便是有错误的代码也不会报错了,这与我们的try/catch语句有相同的功能。
all
谁跑的慢,以谁为准执行回调。all接收一个数组参数,里面的值最终都算返回Promise对象
Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。看下面的例子:
let Promise1 = new Promise(function(resolve, reject){})
let Promise2 = new Promise(function(resolve, reject){})
let Promise3 = new Promise(function(resolve, reject){})
let p = Promise.all([Promise1, Promise2, Promise3])
p.then(funciton(){
// 三个都成功则成功
}, function(){
// 只要有失败,则失败
})
有了all,你就可以并行执行多个异步操作,并且在一个回调中处理所有的返回数据,是不是很酷?有一个场景是很适合用这个的,一些游戏类的素材比较多的应用,打开网页时,预先加载需要用到的各种资源如图片、flash以及各种静态文件。所有的都加载完后,我们再进行页面的初始化。
race
谁跑的快,以谁为准执行回调
race的使用场景:比如我们可以用race给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作,代码如下:
//请求某个图片资源
function requestImg(){
var p = new Promise((resolve, reject) => {
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
img.src = '图片的路径';
});
return p;
}
//延时函数,用于给请求计时
function timeout(){
var p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('图片请求超时');
}, 5000);
});
return p;
}
Promise.race([requestImg(), timeout()]).then((data) =>{
console.log(data);
}).catch((err) => {
console.log(err);
});
requestImg函数会异步请求一张图片,我把地址写为"图片的路径",所以肯定是无法成功请求到的。timeout函数是一个延时5秒的异步操作。我们把这两个返回Promise对象的函数放进race,于是他俩就会赛跑,如果5秒之内图片请求成功了,那么遍进入then方法,执行正常的流程。如果5秒钟图片还未成功返回,那么timeout就跑赢了,则进入catch,报出“图片请求超时”的信息。运行结果如下:
根据 PromiseA+ 实现一个自己的 Promise
步骤一:实现成功和失败的回调方法
- 实现一个 Promise 类
- 传入一个 executor 方法,接收2个参数 resolve reject
- 在调用成功时,就返回成功态,调用失败时,返回失败态
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'
class Promise {
constructor(executor) {
this.status = PENDING
this.value = null
this.reason = null
// 存放成功的回调
this.onFullfilledCallbacks = []
// 存放失败的回调
this.onRejectedCallbacks = []
let resolve = (value) => {
if (this.status === PENDING) {
this.status = FULFILLED
this.value = value
this.onFullfilledCallbacks.forEach(fn => fn())
}
}
let reject = (reason) => {
if (this.status === PENDING) {
this.status = FULFILLED
this.reason = reason
this.onFullfilledCallbacks.forEach(fn => fn())
}
}
try {
executor(resolve, reject)
} catch (err) {
reject(err)
}
}
}
步骤二:then 方法的调用
- then方法是 Promise 的最基本的方法,返回的是两个回调,一个成功的回调,一个失败的回调;
- 在调用resolve()或者reject()之前,我们在pending状态时,会把多次then中的结果存入数组中;
- 链式调用:返回一个新的 Promise,第一次then中返回的结果,无论是成功或失败,都将返回到下一次then中的成功态中,但在第一次then中如果抛出异常错误,则将返回到下一次then中的失败态中
将链式调用返回的值单独写一个方法。
- 不能自己等待自己完成
- 可能是个 promise
- 方法中传入四个参数,分别是p2,x,resolve,reject,p2指的是上一次返回的promise,x表示运行promise返回的结果,resolve和reject是p2的方法。则代码写为:
function resolvePromise(prevPromise,result,resolve,reject){
....
}
完整源码
function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
//判断x是不是promise
//规范中规定:我们允许别人乱写,这个代码可以实现我们的promise和别人的promise 进行交互
if(promise2 === x){//不能自己等待自己完成
return reject(new TypeError('循环引用'));
};
// x是除了null以外的对象或者函数
if(x !=null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')){
let called;//防止成功后调用失败
try{//防止取then是出现异常 object.defineProperty
let then = x.then;//取x的then方法 {then:{}}
if(typeof then === 'function'){//如果then是函数就认为他是promise
//call第一个参数是this,后面的是成功的回调和失败的回调
then.call(x,y => {//如果Y是promise就继续递归promise
if(called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2,y,resolve,reject)
},r => { //只要失败了就失败了
if(called) return;
called = true;
reject(r);
});
}else{//then是一个普通对象,就直接成功即可
resolve(x);
}
}catch (e){
if(called) return;
called = true;
reject(e)
}
}else{//x = 123 x就是一个普通值 作为下个then成功的参数
resolve(x)
}
}
class Promise {
constructor (executor){
//默认状态是等待状态
this.status = 'panding';
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
//存放成功的回调
this.onResolvedCallbacks = [];
//存放失败的回调
this.onRejectedCallbacks = [];
let resolve = (data) => {//this指的是实例
if(this.status === 'pending'){
this.value = data;
this.status = "resolved";
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
let reject = (reason) => {
if(this.status === 'pending'){
this.reason = reason;
this.status = 'rejected';
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
try{//执行时可能会发生异常
executor(resolve,reject);
}catch (e){
reject(e);//promise失败了
}
}
then(onFuiFilled,onRejected){
//防止值得穿透
onFuiFilled = typeof onFuiFilled === 'function' ? onFuiFilled : y => y;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected :err => {throw err;}
let promise2;//作为下一次then方法的promise
if(this.status === 'resolved'){
promise2 = new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout(() => {
try{
//成功的逻辑 失败的逻辑
let x = onFuiFilled(this.value);
//看x是不是promise 如果是promise取他的结果 作为promise2成功的的结果
//如果返回一个普通值,作为promise2成功的结果
//resolvePromise可以解析x和promise2之间的关系
//在resolvePromise中传入四个参数,第一个是返回的promise,第二个是返回的结果,第三个和第四个分别是resolve()和reject()的方法。
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)
}catch(e){
reject(e);
}
},0)
});
}
if(this.status === 'rejected'){
promise2 = new Promise((resolve,reject) => {
setTimeout(() => {
try{
let x = onRejected(this.reason);
//在resolvePromise中传入四个参数,第一个是返回的promise,第二个是返回的结果,第三个和第四个分别是resolve()和reject()的方法。
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)
}catch(e){
reject(e);
}
},0)
});
}
//当前既没有完成也没有失败
if(this.status === 'pending'){
promise2 = new Promise((resolve,reject) => {
//把成功的函数一个个存放到成功回调函数数组中
this.onResolvedCallbacks.push( () =>{
setTimeout(() => {
try{
let x = onFuiFilled(this.value);
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
},0)
});
//把失败的函数一个个存放到失败回调函数数组中
this.onRejectedCallbacks.push( ()=>{
setTimeout(() => {
try{
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)
}catch(e){
reject(e)
}
},0)
})
})
}
return promise2;//调用then后返回一个新的promise
}
catch (onRejected) {
// catch 方法就是then方法没有成功的简写
return this.then(null, onRejected);
}
}
Promise.all = function (promises) {
//promises是一个promise的数组
return new Promise(function (resolve, reject) {
let arr = []; //arr是最终返回值的结果
let i = 0; // 表示成功了多少次
function processData(index, data) {
arr[index] = data;
if (++i === promises.length) {
resolve(arr);
}
}
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(function (data) {
processData(i, data)
}, reject)
}
})
}
// 只要有一个promise成功了 就算成功。如果第一个失败了就失败了
Promise.race = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (var i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(resolve,reject)
}
})
}
// 生成一个成功的promise
Promise.resolve = function(value){
return new Promise((resolve,reject) => resolve(value);
}
// 生成一个失败的promise
Promise.reject = function(reason){
return new Promise((resolve,reject) => reject(reason));
}
Promise.defer = Promise.deferred = function () {
let dfd = {};
dfd.promise = new Promise( (resolve, reject) => {
dfd.resolve = resolve;
dfd.reject = reject;
});
return dfd
}
module.exports = Promise;
当 async/await 遇上 forEach
var getNumbers = () => {
return Promise.resolve([1, 2, 3])
}
var multi = num => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (num) {
resolve({num: num * num, data: new Date()})
} else {
reject(new Error('num not specified'))
}
}, 1000)
})
}
async function test () {
var nums = await getNumbers()
nums.forEach(async x => {
var res = await multi(x)
console.log(res)
})
}
test()
在这个例子中,通过 forEach 遍历的将每一个数字都执行 multi 操作。代码执行的结果是:1 秒后,一次性输出1,4,9。这个结果和我们的预期有些区别,我们是希望每间隔 1 秒,然后依次输出 1,4,9;所以当前代码应该是并行执行了,而我们期望的应该是串行执行。
问题分析
JavaScript 中的循环数组遍历
在 JavaScript 中提供了如下四种循环遍历数组元素的方式:
for这是循环遍历数组元素最简单的方式
for(i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
for-infor-in语句以任意顺序遍历一个对象的可枚举属性,对于数组即是数组下标,对于对象即是对象的 key 值。注意for-in遍历返回的对象属性都是字符串类型,即使是数组下标,也是字符串 “0”, “1”, “2” 等等。 [不推荐使用for-in语句]
for (var index in myArray) {
console.log(myArray[index]);
}
forEachforEach方法用于调用数组的每个元素,并将元素传递给回调函数;注意在回调函数中无法使用break跳出当前循环,也无法使用return返回值
myArray.forEach(function (value) {
console.log(value);
});
for-offor-of语句为各种 collection 集合对象专门定制的,遍历集合对象的属性值,注意和for-in的区别
for (var value of myArray) {
console.log(value);
}
分析问题
在本例中 forEach 的回调函数是一个异步函数,异步函数中包含一个 await 等待 Promise 返回结果,我们期望数组元素串行执行这个异步操作,但是实际却是并行执行了。
forEach 的 polyfill 参考:MDN-Array.prototype.forEach(),简单点理解:
Array.prototype.forEach = function (callback) {
// this represents our array
for (let index = 0; index < this.length; index++) {
// We call the callback for each entry
callback(this[index], index, this)
}
}
相当于 for 循环执行了这个异步函数,所以是并行执行,导致了一次性全部输出结果:1,4,9
async function test () {
var nums = await getNumbers()
// nums.forEach(async x => {
// var res = await multi(x)
// console.log(res)
// })
for(let index = 0; index < nums.length; index++) {
(async x => {
var res = await multi(x)
console.log(res)
})(nums[index])
}
}
解决问题
方式一
我们可以改造一下 forEach,确保每一个异步的回调执行完成后,才执行下一个
async function asynForeach(arr, callback) {
for (let i =0 ; i < arr.length; i++) {
await callback(arr[i], i, arr)
}
}
async function test () {
var nums = await getNumbers()
// nums.forEach(async x => {
// var res = await multi(x)
// console.log(res)
// })
asynForeach(nums, async x => {
var res = await multi(x)
console.log(res)
})
}
方式二
使用 for-of 替代 for-each。
for-of 可以遍历各种集合对象的属性值,要求被遍历的对象需要实现迭代器 (iterator) 方法,例如 myObject[Symbol.iterator]() 用于告知 JS 引擎如何遍历该对象。一个拥有 [Symbol.iterator]() 方法的对象被认为是可遍历的。
var zeroesForeverIterator = {
[Symbol.iterator]: function () {
return this;
},
next: function () {
return {done: false, value: 0};
}
};
如上就是一个最简单的迭代器对象;for-of 遍历对象时,先调用遍历对象的迭代器方法 [Symbol.iterator](),该方法返回一个迭代器对象(迭代器对象中包含一个 next 方法);然后调用该迭代器对象上的 next 方法。
每次调用 next 方法都返回一个对象,其中 done 和 value 属性用来表示遍历是否结束和当前遍历的属性值,当 done 的值为 true 时,遍历就停止了。
for (VAR of ITERABLE) {
STATEMENTS
}
等价于:
var $iterator = ITERABLE[Symbol.iterator]();
var $result = $iterator.next();
while (!$result.done) {
VAR = $result.value;
STATEMENTS
$result = $iterator.next();
}
由此可以知道 for-of 和 forEach 遍历元素时处理的方式是不同的。使用 for-of 替代 for-each 后代码为:
async function test () {
var nums = await getNumbers()
for (let x of nums) {
var res = await multi(x)
console.log(res)
}
}
ES6 In Depth: Iterators and the for-of loop
Understand async/await better]
Promise 练习
题目1
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(1)
resolve()
console.log(2)
})
promise.then(() => {
console.log(3)
})
console.log(4)
运行结果:
1
2
4
3
解释:Promise 构造函数是同步执行的,promise.then 中的函数是异步执行的。
题目2
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('success')
}, 1000)
})
const promise2 = promise1.then(() => {
throw new Error('error!!!')
})
console.log('promise1', promise1)
console.log('promise2', promise2)
setTimeout(() => {
console.log('promise1', promise1)
console.log('promise2', promise2)
}, 2000)
运行结果:
promise1 Promise {<pending>}
promise2 Promise {<pending>}
Uncaught (in promise) Error: error!!!
at <anonymous>:7:11
promise1 Promise {<fulfilled>: "success"}
promise2 Promise {<rejected>: Error: error!!!
at <anonymous>:7:11}
解释:promise 有 3 种状态:pending、fulfilled 或 rejected。状态改变只能是 pending->fulfilled 或者 pending->rejected,状态一旦改变则不能再变。上面 promise2 并不是 promise1,而是返回的一个新的 Promise 实例。
题目3
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success1')
reject('error')
resolve('success2')
})
promise
.then((res) => {
console.log('then: ', res)
})
.catch((err) => {
console.log('catch: ', err)
})
运行结果:
then:success1
解释:构造函数中的 resolve 或 reject 只有第一次执行有效,多次调用没有任何作用,呼应代码二结论:promise 状态一旦改变则不能再变。
题目4
Promise.resolve(1)
.then((res) => {
console.log(res)
return 2
})
.catch((err) => {
return 3
})
.then((res) => {
console.log(res)
})
运行结果:
1
2
解释:promise 可以链式调用。提起链式调用我们通常会想到通过 return this 实现,不过 Promise 并不是这样实现的。promise 每次调用 .then 或者 .catch 都会返回一个新的 promise,从而实现了链式调用。
题目5
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('once')
resolve('success')
}, 1000)
})
const start = Date.now()
promise.then((res) => {
console.log(res, Date.now() - start)
})
promise.then((res) => {
console.log(res, Date.now() - start)
})
运行结果:
once
success 1005
success 1007
解释:promise 的 .then 或者 .catch 可以被调用多次,但这里 Promise 构造函数只执行一次。或者说 promise 内部状态一经改变,并且有了一个值,那么后续每次调用 .then 或者 .catch 都会直接拿到该值。
题目6
Promise.resolve()
.then(() => {
return new Error('error!!!')
})
.then((res) => {
console.log('then: ', res)
})
.catch((err) => {
console.log('catch: ', err)
})
运行结果:
then: Error: error!!!
at Promise.resolve.then (...)
at ...
解释:.then 或者 .catch 中 return 一个 error 对象并不会抛出错误,所以不会被后续的 .catch 捕获,需要改成其中一种:
return Promise.reject(new Error('error!!!'))
throw new Error('error!!!')
因为返回任意一个非 promise 的值都会被包裹成 promise 对象,即 return new Error('error!!!') 等价于 return Promise.resolve(new Error('error!!!'))。
题目7
const promise = Promise.resolve()
.then(() => {
return promise
})
promise.catch(console.error)
运行结果:
TypeError: Chaining cycle detected for promise #<Promise>
at <anonymous>
at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:188:7)
at Function.Module.runMain (module.js:667:11)
at startup (bootstrap_node.js:187:16)
at bootstrap_node.js:607:3
解释:.then 或 .catch 返回的值不能是 promise 本身,否则会造成死循环。类似于:
process.nextTick(function tick () {
console.log('tick')
process.nextTick(tick)
})
题目8
Promise.resolve(1)
.then(2)
.then(Promise.resolve(3))
.then(console.log)
运行结果:
1
解释:.then 或者 .catch 的参数期望是函数,传入非函数则会发生值穿透。
题目9
Promise.resolve()
.then(function success (res) {
throw new Error('error')
}, function fail1 (e) {
console.error('fail1: ', e)
})
.catch(function fail2 (e) {
console.error('fail2: ', e)
})
运行结果:
fail2: Error: error
at success (...)
解释:.then 可以接收两个参数,第一个是处理成功的函数,第二个是处理错误的函数。.catch 是 .then 第二个参数的简便写法,但是它们用法上有一点需要注意:.then 的第二个处理错误的函数捕获不了第一个处理成功的函数抛出的错误,而后续的 .catch 可以捕获之前的错误。当然以下代码也可以:
Promise.resolve()
.then(function success1 (res) {
throw new Error('error')
}, function fail1 (e) {
console.error('fail1: ', e)
})
.then(function success2 (res) {
}, function fail2 (e) {
console.error('fail2: ', e)
})
题目10
process.nextTick(() => {
console.log('nextTick')
})
Promise.resolve()
.then(() => {
console.log('then')
})
setImmediate(() => {
console.log('setImmediate')
})
console.log('end')
运行结果:
end
nextTick
then
setImmediate
解释:process.nextTick 和 promise.then 都属于 microtask,而 setImmediate 属于 macrotask,在事件循环的 check 阶段执行。事件循环的每个阶段(macrotask)之间都会执行 microtask,事件循环的开始会先执行一次 microtask