1. 什么是 MVVM?
- MVVM 是Model-View-ModelView的缩写,是一种脱胎于 MVC 模式的设计模式。
- Model 代表数据层,负责存放业务相关的数据;
- View 代表视图层,负责在页面上展示数据;
ViewModel 是的作用是同步 View 和 Model 之间的关联,其实现同步关联的核心是DOM Listeners和 Data Bindings两个工具。DOMListeners 工具用于监听 View 中 DOM 的变化,并会选择性的传给 Model;Data Bindings 工具用于监听 Model 数据变化,并将其更新给 View。
2.组件通讯
父传子
父传子利用props
**父组件代码**
<template>
<header-box :title-txt="showTitleTxt"></header-box>
</template>
<script>
import Header from './header'
export default {
name: 'index',
components: {
'header-box': Header
},
data () {
return {
showTitleTxt: '首页'
}
}
}
</script>
**子组件代码**
<template>
<header>
{{thisTitleTxt}}
</header>
</template>
<script>
export default {
name: 'header-box',
props: {
titleTxt: String
},
data () {
return {
thisTitleTxt: this.titleTxt
}
}
}
</script>
子传父
利用on和 on和on和emit 即子组件利用一个事件来触发$emit来传递出去一个事件及参数,然后在父组件里绑定这个事件,然后处理这个事件,获取传递的参数 子组件改变父组件传递的props(你会发现通过props可传递复杂类型数据,可以通过子组件改变数据内容,不推荐使用,因为vue是规定props是单向绑定)
*通过$on,$emit*
**父组件代码**
<template>
<div id="counter-event-example">
<p>{{ total }}</p>
<button-counter v-on:increment="incrementTotal"></button-counter>
</div>
</template>
<script>
import ButtonCounter from './buttonCounter'
export default {
name: 'index',
components: {
'button-conuter': ButtonCounter
},
data () {
return {
total: 0
}
},
methods: {
incrementTotal () {
this.total++
}
}
}
</script>
**子组件代码**
<template>
<button @click="incrementCounter">{{counter}}</button>
</template>
<script>
export default {
name: 'button-counter',
data () {
return {
counter: 0
}
},
metheds: {
incrementCounter () {
this.$emit('increment')
this.counter++
}
}
}
</script>
非父子
创建一个空的vue实例,然后挂载到当前的vue实例的原型上,然后一个组件进行e m i t 传 递 事 件 以 及 需 要 传 递 的 数 据 。 在 另 一 个 组 件 那 里 就 可 以 进 行 使 用 emit传递事件以及需要传递的数据。在另一个组件那里就可以进行使用emit传递事件以及需要传递的数据。在另一个组件那里就可以进行使用on来接受这个事件并处理这个传递参数
let bus =new Vue()
Vue.prototype.bus = bus
vuex
3.生命周期
- beforeCreate:vue实例的挂载元素el和数据对象data都是undefined,还没用初始化
- created:vue实例的数据对象data有了,可以访问里面的数据和方法,未挂载到DOM,el还没有
- beforeMount:vue实例的el和data都初始化了,但是挂载之前未虚拟DOM节点
- mounted:vue实例挂载到真实DOM上,就可以通过DOM获取DOM节点
- beforeupdated:响应式数据更新时调用,发生在虚拟DOM打补丁之前,适合在更新之前访问现有的DOM,比如手动一处已添加的事件监听器
- updated:虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用,组成新的DOM已经更新,避免在这个钩子函数中操作数据,防止死循环
- beforeDestroy:实例销毁前调用,实例还可以用,this能获取到实例,常用于销毁定时器,解绑事件
- destroyed:实例销毁后调用,调用后所有事件监听器会被移除,所有的子实例都会被销毁
4.vue组件中data必须是一个函数
如果 data 是一个对象,当复用组件时,因为 data 都会指向同一个引用类型地址,其中一个组件的 > data 一旦发生修改,则其他重用的组件中的 data 也会被一并修改。 如果 data 是一个返回对象的函数,因为每次重用组件时返回的都是一个新对象,引用地址不同,便不> 会出现如上问题。
5.Vue 中 v-if 和 v-show 有什么区别?
v-if 在进行切换时,会直接对标签进行创建或销毁,不显示的标签不会加载在 DOM 树中。v-show 在进行切换时,会对标签的 display 属性进行切换,通过 display 不显示来隐藏元素。 一般来说,v-if 的性能开销会比 v-show 大,切换频繁的标签更适合使用 v-show。
6.Vue 中 computed 和 watch 有什么区别?
计算属性 computed:
- 支持缓存,只有依赖数据发生变化时,才会重新进行计算函数;
- 计算属性内不支持异步操作;
- 计算属性的函数中都有一个 get(默认具有,获取计算属性)和 set(手动添加,设置计算属性)方法;
- 计算属性是自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容。
侦听属性 watch:
- 不支持缓存,只要数据发生变化,就会执行侦听函数;
- 侦听属性内支持异步操作;
- 侦听属性的值可以是一个对象,接收 handler 回调,deep,immediate 三个属性;
- 监听是一个过程,在监听的值变化时,可以触发一个回调,并做一些其他事情。
7.$nextTick 是什么
Vue 实现响应式并不是在数据发生后立即更新 DOM,使用 vm.$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后立即执行延迟回调。在修改数据之后使用,则可以在回调中获取更新后的 DOM。
8. v-for 中 key 的作用是什么?
key 是 Vue 使用 v-for 渲染列表时的节点标识。使用了 key 之后,当列表项发生变化时,Vue 会基于 key 的变化而重新排列元素顺序,并且移除 key 不存在的元素,提升运行效率。
9. Vue 的双向数据绑定原理是什么?
- Vue 采用数据劫持+订阅发布模式实现双向绑定。通过 Object.defineProperty()方法来为组件中 data 的每个属性添加 get 和 set 方法,在数据变动时,触发 set 里相应的监听回调函数,将变动信息发布给订阅者。主要有以下步骤:
组件初始化时:
创建一个dep 对象作为观察者(依赖收集、订阅发布的载体);通过Object.defineProperty()方法对 data 中的属性及子属性对象的属性,添加 getter 和 setter 方法; 调用 getter 时,便去 dep 里注册函数。调用 setter 时,便去通知执行刚刚注册的函数。组件挂载时:compile解析模板指令,将其中的变量替换成数据。然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定上更新函数、监听函数。后续一旦数据发生变化,便会更新页面。页面发生变化时也会相应发布变动信息;组件同时会定义一个watcher 类作为订阅者,watcher 可以视作 dep 和组件之间的桥梁。其在实例化时会向 dep 中添加自己,同时自身又有一个 update 方法,待收到 dep 的变动通知时,便会调用自己的 update 方法,触发 compile 中的相应函数完成更新。
10.如何动态更新对象或数组的值?
因为 Object.defineProperty()的限制,Vue 无法监听到对象或数组内部某个属性值的变化,因此在直接设置以上两类数据的值时,页面不会实时更新。此时可以通过 this.$set 方法来解决:
this.$set(要改变的数组/对象,要改变的位置/key,要改成的value)
this.$set(this.arr, 0, "OBKoro1");
// 改变数组
this.$set(this.obj, "c", "OBKoro1"); // 改变对象
数组原生方法造成的数据更新,可以被 Vue 监听到。如 splice()push()pop()等。
11.常用的事件修饰符有哪些?
- .stop:阻止冒泡;
- .prevent:阻止默认行为;
- .self:仅绑定元素自身可触发;
- .once:只触发一次..
12.Vue 如何获取 DOM 元素?
首先先为标签元素设置 ref 属性,然后通过 this.$refs.属性值获取。
<div ref="test"></div> const dom = this.$refs.test
13.v-on 如何绑定多个事件?
<input type="text" v-on="{ input:onInput,focus:onFocus,blur:onBlur }">
14.Vue 初始化页面闪动问题如何解决?
出现该问题是因为在 Vue 代码尚未被解析之前,尚无法控制页面中 DOM 的显示,所以会看见模板字符串等代码。 解决方案是,在 css 代码中添加 v-cloak 规则,同时在待编译的标签上添加 v-cloak 属性:
[v-cloak] { display: none; } <div v-cloak> {{ message }} </div>
15.Vue 如何清除浏览器缓存?
- 项目打包的时候给每个打包文件加上 hash 值,一般是在文件后面加上时间戳;
- 在 html 文件中加入 meta 标签,content 属性设置为no-cache;
- 在后端服务器中进行禁止缓存设置。
16.Vue-router 路由有哪些模式?
-
hash 模式:后面的 hash 值的变化,浏览器既不会向服务器发出请求,浏览器也不会刷新,每次 hash 值的变化会触发 hashchange 事件。
-
history 模式:利用了 HTML5 中新增的 pushState() 和 replaceState() 方法。这两个方法应用于浏览器的历史记录栈,在当前已有的 back、forward、go 的基础之上,它们提供了对历史记录进行修改的功能。只是当它们执行修改时,虽然改变了当前的 URL,但浏览器不会立即向后端发送请求。
-
hash 模式:后面的 hash 值的变化,浏览器既不会向服务器发出请求,浏览器也不会刷新,每次 hash 值的变化会触发 hashchange 事件。
history 模式:利用了 HTML5 中新增的 pushState() 和 replaceState() 方法。这两个方法应用于浏览器的历史记录栈,在当前已有的 back、forward、go 的基础之上,它们提供了对历史记录进行修改的功能。只是当它们执行修改时,虽然改变了当前的 URL,但浏览器不会立即向后端发送请求。
18.Vuex 是什么?有哪几种属性?
Vuex 是专为Vue设计的状态管理工具,采用集中式储存管理 Vue 中所有组件的状态。
state属性:基本数据;getters属性:从 state 中派生出的数据;mutation属性:更新 store 中数据的唯一途径,其接收一个以 state 为第一参数的回调函数;
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1,
},
mutations: {
increment(state) {
// 变更状态
state.count++;
},
},
});
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0,
},
mutations: {
increment(state) {
state.count++;
},
},
actions: {
increment2(context) {
context.commit('increment');
},
fun(context) {
context.dispatch('increment2');
},
},
});
- module 属性:用于将 store分割成不同的模块。
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
19.说一下v-model的原理
v-model本质就是一个语法糖,可以看成是value + input方法的语法糖。 可以通过model属性的prop和event属性来进行自定义。原生的v-model,会根据标签的不同生成不同的事件和属性。
作用在表单元素上 动态绑定了 input 的 value 指向了 messgae 变量,并且在触发 input 事件的时候去动态把 message设置为目标值:
<input v-model="sth" />
// 等同于
<input
v-bind:value="message"
v-on:input="message=$event.target.value"
>
//$event 指代当前触发的事件对象;
//$event.target 指代当前触发的事件对象的dom;
//$event.target.value 就是当前dom的value值;
//在@input方法中,value => sth;
//在:value中,sth => value;
20.Vue模版编译原理知道吗,能简单说一下吗?
简单说,Vue的编译过程就是将template转化为render函数的过程。会经历以下阶段:
- 生成AST树
- 优化
- codegen 首先解析模版,生成AST语法树(一种用JavaScript对象的形式来描述整个模板)。 使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。
Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对,对运行时的模板起到很大的优化作用。
编译的最后一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码。
21.Vue中组件生命周期调用顺序
- 组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序是先子后父。
- 组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父。
加载渲染过程
父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount- >子mounted->父mounted
子组件更新过程
父 beforeUpdate -> 父 updated
销毁过程
父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed
vue-router有哪几种导航钩子?
- 全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next)
- 组件内的钩子beforeRouteEnter (to, from, next) beforeRouteUpdate (to, from, next) beforeRouteLeave (to, from, next)
- 单独路由独享组件 beforeEnter: (to, from, next)
22.你都做过哪些Vue的性能优化
编码阶段
- 尽量减少data中的数据,data中的数据都会增加getter和setter,会收集对应的watcher
- v-if和v-for不能连用
- 如果需要使用v-for给每项元素绑定事件时使用事件代理
- SPA 页面采用keep-alive缓存组件
- 在更多的情况下,使用v-if替代v-show
- key保证唯一
- 使用路由懒加载、异步组件
- 防抖、节流第三方模块按需导入
- 长列表滚动到可视区域动态加载
- 图片懒加载
这里附上:
23.自定义指令基本内容
- 全局定义:
Vue.directive("focus",{}) - 局部定义:
directives:{focus:{}} - 钩子函数:指令定义对象提供钩子函数
bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。inSerted:被绑定元素插入父节点时调用(仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。update:所在组件的VNode更新时调用,但是可能发生在其子VNode更新之前调用。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新。ComponentUpdate:指令所在组件的 VNode及其子VNode全部更新后调用。unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用使用场景
- 普通DOM元素进行底层操作的时候,可以使用自定义指令
- 自定义指令是用来操作DOM的。尽管Vue推崇数据驱动视图的理念,但并非所有情况都适合数据驱动。自定义指令就是一种有效的补充和扩展,不仅可用于定义任何的DOM操作,并且是可复用的。 使用案例 初级应用:
- 鼠标聚焦
- 下拉菜单
- 相对时间转换
- 滚动动画 高级应用:
- 自定义指令实现图片懒加载
- 自定义指令集成第三方插件
24.Vue是如何收集依赖的?
在初始化 Vue 的每个组件时,会对组件的 data 进行初始化,就会将由普通对象变成响应式对象,在这个过程中便会进行依赖收集的相关逻辑,如下所示∶
class Dep {
static target;
subs;
constructor () {
...
this.subs = [];
}
addSub (sub) {
this.subs.push(sub)
}
removeSub (sub) {
remove(this.sub, sub)
}
depend () {
if(Dep.target){
Dep.target.addDep(this)
}
}
notify () {
const subs = this.subds.slice();
for(let i = 0;i < subs.length; i++){
subs[i].update()
}
}
}
Dep 是一个 class ,其中有一个关 键的静态属性 static,它指向了一个全局唯一 Watcher,保证了同一时间全局只有一个 watcher 被计算,另一个属性 subs 则是一个 Watcher 的数组,所以 Dep 实际上就是对 Watcher 的管理,再看看 Watcher 的相关代码∶
Watcher
class Watcher {
getter;
...
constructor (vm, expression){
...
this.getter = expression;
this.get();
}
get () {
pushTarget(this);
value = this.getter.call(vm, vm)
...
return value
}
addDep (dep){
...
dep.addSub(this)
}
...
}
//
function pushTarget (_target) {
Dep.target = _target
}
Watcher 是一个 class,它定义了一些方法,其中和依赖收集相关的主要有 get、addDep 等。
过程
在实例化 Vue 时,依赖收集的相关过程如下∶ 初 始 化 状 态 initState , 这 中 间 便 会 通 过 defineReactive 将数据变成响应式对象,其中的 getter 部分便是用来依赖收集的。 初始化最终会走 mount 过程,其中会实例化 Watcher ,进入 Watcher 中,便会执行 this.get() 方法,
updateComponent = () => { vm._update(vm._render()) } new Watcher(vm, updateComponent)
get 方法中的 pushTarget 实际上就是把 Dep.target 赋值为当前的 watcher。this.getter.call(vm,vm),这里的 getter 会执行 vm._render() 方法,在这个过程中便会触发数据对象的 getter。那么每个对象值的 getter 都持有一个 dep,在触发 getter 的时候会调用 dep.depend() 方法,也就会执行 Dep.target.addDep(this)。刚才 Dep.target 已经被赋值为 watcher,于是便会执行 addDep 方法,然后走到 dep.addSub() 方法,便将当前的 watcher 订阅到这个数据持有的 dep 的 subs 中,这个目的是为后续数据变化时候能通知到哪些 subs 做准备。所以在 vm._render() 过程中,会触发所有数据的 getter,这样便已经完成了一个依赖收集的过程。
25.对SSR的理解
SSR也就是服务端渲染,也就是将Vue在客户端把标签渲染成HTML的工作放在服务端完成,然后再把html直接返回给客户端
SSR的优势:
- 更好的SEO
- 首屏加载速度更快
SSR的缺点:
- 开发条件会受到限制,服务器端渲染只支持beforeCreate和created两个钩子;
- 当需要一些外部扩展库时需要特殊处理,服务端渲染应用程序也需要处于Node.js的运行环境;
- 更多的服务端负载。
26.keep-alive 中的生命周期哪些
keep-alive是 Vue 提供的一个内置组件,用来对组件进行缓存——在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM。
如果为一个组件包裹了 keep-alive,那么它会多出两个生命周期:deactivated、activated。同时,beforeDestroy 和 destroyed 就不会再被触发了,因为组件不会被真正销毁。
当组件被换掉时,会被缓存到内存中、触发 deactivated 生命周期;当组件被切回来时,再去缓存里找这个组件、触发 activated钩子函数。
SEO优化
- 预渲染
- 服务端渲染SSR
打包优化
- 压缩代码
- Tree Shaking/Scope Hoisting
- 使用cdn加载第三方模块
- 多线程打包happypack
- splitChunks抽离公共文件
- sourceMap优化
vue项目遇到的问题
1 .在开发过程中,如果你的 Vue 程序和后端 API 服务器未在同一主机上运行,该如何代理 API 请求。假设使用 Vue-CLI 3 进行设置?
在 vue.config.js 文件中:
module.exports: {
devServer: {
proxy: {
'/api': {
target: ‘http://localhost:4040/api’,
changeOrigin: true
}
}
}
}
2. prop 如何指定其类型要求?
通过实现 prop 验证选项,可以为单个 prop 指定类型要求。这对生产没有影响,但是会在开发阶段发出警告,从而帮助开发人员识别传入数据和 prop 的特定类型要求的潜在问题。
props: {
accountNumber: {
type: Number,
required: true
},
name: {
type: String,
required: true
},
favoriteColors: Array
}
26.组件通信
组件通信的方式如下:
(1) props / $emit
父组件通过props向子组件传递数据,子组件通过$emit和父组件通信
1. 父组件向子组件传值
props只能是父组件向子组件进行传值,props使得父子组件之间形成了一个单向下行绑定。子组件的数据会随着父组件不断更新。props可以显示定义一个或一个以上的数据,对于接收的数据,可以是各种数据类型,同样也可以传递一个函数。props属性名规则:若在props中使用驼峰形式,模板中需要使用短横线的形式
// 父组件
<template>
<div id="father">
<son :msg="msgData" :fn="myFunction"></son>
</div>
</template>
<script>
import son from "./son.vue";
export default {
name: father,
data() {
msgData: "父组件数据";
},
methods: {
myFunction() {
console.log("vue");
}
},
components: {
son
}
};
</script>
// 子组件
<template>
<div id="son">
<p>{{msg}}</p>
<button @click="fn">按钮</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "son",
props: ["msg", "fn"]
};
</script>
子组件向父组件传值
$emit绑定一个自定义事件,当这个事件被执行的时就会将参数传递给父组件,而父组件通过v-on监听并接收参数。
// 父组件
<template>
<div class="section">
<com-article :articles="articleList" @onEmitIndex="onEmitIndex"></com-article>
<p>{{currentIndex}}</p>
</div>
</template>
<script>
import comArticle from './test/article.vue'
export default {
name: 'comArticle',
components: { comArticle },
data() {
return {
currentIndex: -1,
articleList: ['红楼梦', '西游记', '三国演义']
}
},
methods: {
onEmitIndex(idx) {
this.currentIndex = idx
}
}
}
</script>
/子组件
<template>
<div>
<div v-for="(item, index) in articles" :key="index" @click="emitIndex(index)">{{item}}</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: ['articles'],
methods: {
emitIndex(index) {
this.$emit('onEmitIndex', index) // 触发父组件的方法,并传递参数index
}
}
}
</script>
eventBus事件总线($emit / $on)
eventBus事件总线适用于父子组件、非父子组件等之间的通信,使用步骤如下: (1)创建事件中心管理组件之间的通信
// event-bus.js
import Vue from 'vue'
export const EventBus = new Vue()
发送事件 假设有两个兄弟组件firstCom和secondCom:
<template>
<div>
<first-com></first-com>
<second-com></second-com>
</div>
</template>
<script>
import firstCom from './firstCom.vue'
import secondCom from './secondCom.vue'
export default {
components: { firstCom, secondCom }
}
</script>
在firstCom组件中发送事件:
<template>
<div>
<button @click="add">加法</button>
</div>
</template>
<script>
import {EventBus} from './event-bus.js' // 引入事件中心
export default {
data(){
return{
num:0
}
},
methods:{
add(){
EventBus.$emit('addition', {
num:this.num++
})
}
}
}
</script>
接收事件 在secondCom组件中发送事件:
<template>
<div>求和: {{count}}</div>
</template>
<script>
import { EventBus } from './event-bus.js'
export default {
data() {
return {
count: 0
}
},
mounted() {
EventBus.$on('addition', param => {
this.count = this.count + param.num;
})
}
}
</script>
在上述代码中,这就相当于将
num值存贮在了事件总线中,在其他组件中可以直接访问。事件总线就相当于一个桥梁,不用组件通过它来通信。
虽然看起来比较简单,但是这种方法也有不变之处,如果项目过大,使用这种方式进行通信,后期维护起来会很困难
依赖注入(provide / inject)
这种方式就是Vue中的依赖注入,该方法用于父子组件之间的通信。当然这里所说的父子不一定是真正的父子,也可以是祖孙组件,在层数很深的情况下,可以使用这种方法来进行传值。就不用一层一层的传递了。
provide / inject是Vue提供的两个钩子,和data、methods是同级的。并且provide的书写形式和data一样。
provide钩子用来发送数据或方法inject钩子用来接收数据或方法
//父
provide() { return { num: this.num }; }
//子
inject: ['num']
依赖注入所提供的属性是非响应式的。
children
- 使用
$parent可以让组件访问父组件的实例(访问的是上一级父组件的属性和方法) - 使用
$children可以让组件访问子组件的实例,但是,$children并不能保证顺序,并且访问的数据也不是响应式的。
$attrs / $listeners
考虑一种场景,如果A是B组件的父组件,B是C组件的父组件。如果想要组件A给组件C传递数据,这种隔代的数据,该使用哪种方式呢?
如果是用props/$emit来一级一级的传递,确实可以完成,但是比较复杂;如果使用事件总线,在多人开发或者项目较大的时候,维护起来很麻烦;如果使用Vuex,的确也可以,但是如果仅仅是传递数据,那可能就有点浪费了。
针对上述情况,Vue引入了$attrs / $listeners,实现组件之间的跨代通信。
先来看一下inheritAttrs,它的默认值true,继承所有的父组件属性除props之外的所有属性;inheritAttrs:false 只继承class属性 。
$attrs:继承所有的父组件属性(除了prop传递的属性、class 和 style ),一般用在子组件的子元素上$listeners:该属性是一个对象,里面包含了作用在这个组件上的所有监听器,可以配合v-on="$listeners"将所有的事件监听器指向这个组件的某个特定的子元素。(相当于子组件继承父组件的事件)
A组件(APP.vue):
<template>
<div id="app">
//此处监听了两个事件,可以在B组件或者C组件中直接触发
<child1 :p-child1="child1" :p-child2="child2" @test1="onTest1" @test2="onTest2"></child1>
</div>
</template>
<script>
import Child1 from './Child1.vue';
export default {
components: { Child1 },
methods: {
onTest1() {
console.log('test1 running');
},
onTest2() {
console.log('test2 running');
}
}
};
</script>
B组件(Child1.vue)
<template>
<div class="child-1">
<p>props: {{pChild1}}</p>
<p>$attrs: {{$attrs}}</p>
<child2 v-bind="$attrs" v-on="$listeners"></child2>
</div>
</template>
<script>
import Child2 from './Child2.vue';
export default {
props: ['pChild1'],
components: { Child2 },
inheritAttrs: false,
mounted() {
this.$emit('test1'); // 触发APP.vue中的test1方法
}
};
</script>
C 组件 (Child2.vue):
<template>
<div class="child-2">
<p>props: {{pChild2}}</p>
<p>$attrs: {{$attrs}}</p>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: ['pChild2'],
inheritAttrs: false,
mounted() {
this.$emit('test2');// 触发APP.vue中的test2方法
}
};
</script>
在上述代码中:
- C组件中能直接触发test的原因在于 B组件调用C组件时 使用 v-on 绑定了
$listeners属性 - 在B组件中通过v-bind 绑定
$attrs属性,C组件可以直接获取到A组件中传递下来的props(除了B组件中props声明的)
Vue和React的区别
相同点:
- 1.都使用了虚拟dom
- 2.组件化开发
- 3.都是单向数据流(父子组件之间,不建议子修改父传下来的数据)
- 4.都支持服务端渲染
不同点:
- 1.React的JSX,Vue的template
- 2.数据变化,React手动(setState),Vue自动(初始化已响应式处理,Object.defineProperty)
- 3.React单向绑定,Vue双向绑定
- 4.React的Redux,Vue的Vuex