这是我参与11月更文挑战的第10天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战
<div id="app">
<button @click="changeTabs('child1')">child1</button>
<button @click="changeTabs('child2')">child2</button>
<keep-alive>
<component :is="chooseTabs">
</component>
</keep-alive>
</div>
keep-alive的使用需要在动态组件的最外层添加标签。
keep-alive 原理
在具体实现上,keep-alive在内部维护了一个key数组和一个缓存对象。
//keep-alive 内部声明周期函数
created () {
this.cache = Object.create(null)
this.keys = []
},
key数组记录目前缓存的组件key值,如果组件没有指定key值,会自动生成一个唯一的key值
cache对象会以key值为键,vnode为值,用于缓存组件对应的虚拟DOM
在keep-alive的渲染函数中,其基本逻辑是判断当前渲染的vnode是否有对应的缓存,如果有,会从缓存中读取到对应的组件实例,如果没有就会把它缓存。
当缓存的数量超过max设置的数值时,keep-alive会移除key数组中的第一个元素
render () {
const slot = this.$slots.default; //获取默认插槽
const vnode = getFirstComponentChild(slot); //得到插槽中第一个组件的vnode
const name = getComponentName(vnode.componentOptions); //获取组件名字
const { cache, keys } = this; //获取当前的混村内对象和key数组
const key: ?string = vnode.key == null
? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key; //获取组件的key值,如果没有key值,会按照规则自动生成
if (cache[key]) {
//有缓存
//重用组件实例
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
remove(keys, key); //删除key值
//将key值加入到数组末尾,这样是为了保证最近使用的组件在数组中靠后,主要是为了方便设置的max值删除很久没使用的组件
keys.push(key)
} else {
//没有缓存的则进行缓存
cache[key] = vnode
keys.push(key)
// prune oldest entry
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
//超过最大缓存数量,移除第一个key对应的缓存
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
}
}
vnode.data.keepAlive = true
}
return vnode || (slot && slot[0])
}
总结
不管是内置的还是用户定义组件,本质上组件在模板编译成render函数的处理方式是一致的,这里的细节不展开分析。最终针对keep-alive的render函数的结果如下:
with(this){···_c('keep-alive',{attrs:{"include":"child2"}},
[_c(chooseTabs,{tag:"component"})],1)}
有了render函数,接下来从子开始到父会执行生成Vnode对象的过程,_c('keep-alive'···)的处理,会执行createElement生成组件Vnode,其中由于keep-alive是组件,所以会调用createComponent函数去创建子组件Vnode,createComponent之前也有分析过,这个环节和创建普通组件Vnode不同之处在于,keep-alive的Vnode会剔除多余的属性内容,由于keep-alive除了slot属性之外,其他属性在组件内部并没有意义,例如class样式,<keep-alive clas="test"></keep-alive>等,所以在Vnode层剔除掉多余的属性是有意义的。而<keep-alive slot="test">的写法在2.6以上的版本也已经被废弃。