[路飞]_leetcode 622. 设计循环队列 JavaScript版

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题目1

题目来源:622. 设计循环队列

存在一个按升序排列的链表,给你这个链表的头节点 head ,请你删除链表中所有存在数字重复情况的节点,只保留原始链表中 没有重复出现 的数字。

返回同样按升序排列的结果链表。

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。  

示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(2);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(3);  // 返回 true circularQueue.enQueue(4);  // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear();  // 返回 3
circularQueue.isFull();  // 返回 true
circularQueue.deQueue();  // 返回 true
circularQueue.enQueue(4);  // 返回 true
circularQueue.Rear();  // 返回 4  

提示:

所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
操作数将在 1 至 1000 的范围内;
请不要使用内置的队列库。

提出问题

  • 队列如何进行循环?

分析

  • 首先创建一个容量为k的数组,用来存储数据

  • 定义变量:capacity 表示队列最大容量

  • front 表示队首的索引

  • rear 表示队尾的索引

  • count 表示当前队列长度

  • capacity 初始值为k

  • front 初始值为0

  • rear 初始化为0

  • count 初始化为0,count==0表示链表为空

1636541401(1).png

  • 添加元素时,向queue[rear]位置插入元素,然后队尾索引向后移动rear = (rear + 1)%capacity,并且count++

1636541481(1).png

  • 删除一个元素时,front向后移动即可,front=(front)%capacity,并且count--

1636541781(1).png

  • 添加一个元素时,rear = (rear+1) % capacity,并且count++ 1636541954(1).png

  • 重复执行,上述操作

1636542664(1).png

  • rear索引为capacity-1rear = (rear + 1)%capacity等于0,此时就会形成循环

1636542612(1).png

  • 此时继续添加元素执行上述操作,当capacitycount相等时,说明队列已满.

1636542787(1).png

代码实现

/**
 * @param {number} k
 */
var MyCircularQueue = function(k) {
    this.queue = new Array(k+1) // 用来模拟队列的数组
    this.front = 0 // 头指针
    this.rear = 0 // 尾指针
    this.max = k // 记录当前最大容器
};

/** 
 * @param {number} value
 * @return {boolean}
 */
MyCircularQueue.prototype.enQueue = function(value) {
    if(this.isFull()) return false
    this.queue[this.rear] = value
    this.rear = (this.rear+1) % (this.max+1)
    return true
};

/**
 * @return {boolean}
 */
MyCircularQueue.prototype.deQueue = function() {
    if(this.isEmpty()) return false
    this.front = (this.front + 1) % (this.max+1)
    return true
};

/**
 * @return {number}
 */
MyCircularQueue.prototype.Front = function() {
    if(this.isEmpty()) return -1;
    return this.queue[this.front]
};

/**
 * @return {number}
 */
MyCircularQueue.prototype.Rear = function() {
    if(this.isEmpty()) return -1;
    return this.queue[(this.rear + this.max) % (this.max + 1)]
};

/**
 * @return {boolean}
 */
MyCircularQueue.prototype.isEmpty = function() {
    return ((this.rear - this.front + this.max + 1) % (this.max+1))  == 0
};

/**
 * @return {boolean}
 */
MyCircularQueue.prototype.isFull = function() {
    return ((this.rear - this.front + this.max + 1) % (this.max+1))  == this.max
};