这是我参与11月更文挑战的第8天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战
webpack整个庞大的体系可以分为以下三部分:
1、构建的核心流程
2.loader 的作用
3、plugin 架构与常用套路
三者协作构成了webpack主体框架
核心流程解析
Webpack 最核心的功能:就是将各种类型的资源,包括图片、css、js等,转译、组合、拼接、生成 JS 格式的 bundler 文件,这个过程核心完成了 内容转换 + 资源合并 两种功能,实现上包含以下三个阶段:
初始化阶段:
- 初始化参数:从配置文件、 配置对象、Shell 参数中读取,与默认配置结合得出最终的参数
- 创建编译器对象:用上一步得到的参数创建
Compiler对象 - 初始化编译环境:包括注入内置插件、注册各种模块工厂、初始化 RuleSet 集合、加载配置的插件等
- 开始编译:执行
compiler对象的run方法 - 确定入口:根据配置中的
entry找出所有的入口文件,调用compilition.addEntry将入口文件转换为dependence对象
构建阶段:
- 编译模块(make) :根据
entry(入口文件)对应的dependence(依赖)创建module对象,调用loader将模块转译为标准 JS 内容,调用 JS 解释器将内容转换为 AST (抽象语法树)对象,从中找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理 - 完成模块编译:上一步递归处理所有能触达到的模块后,得到了每个模块被翻译后的内容以及它们之间的 依赖关系图
生成阶段:
- 输出资源(seal) :根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的
Chunk,再把每个Chunk转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会 - 写入文件系统(emitAssets) :在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统
单词解释:
-
Entry:编译入口,webpack 编译的起点 -
Compiler:编译管理器,webpack 启动后会创建compiler对象,该对象一直存活知道结束退出 -
Compilation:单次编辑过程的管理器,比如watch = true时,运行过程中只有一个compiler但每次文件变更触发重新编译时,都会创建一个新的compilation对象 -
Dependence:依赖对象,webpack 基于该类型记录模块间依赖关系 -
Module:webpack 内部所有资源都会以“module”对象形式存在,所有关于资源的操作、转译、合并都是以 “module” 为基本单位进行的 -
Chunk:编译完成准备输出时,webpack 会将module按特定的规则组织成一个一个的chunk,这些chunk某种程度上跟最终输出一一对应 -
Loader:资源内容转换器,其实就是实现从内容 A 转换 B 的转换器 -
Plugin:webpack构建过程中,会在特定的时机广播对应的事件,插件监听这些事件,在特定时间点介入编译过程