参考原文地址:(原创)用 C++11 的 std::async 代替线程的创建
我对文章的格式和错别字进行了调整,并补充并标注出了重要的部分。以下是正文。
正文
C++11 中增加了 std::thread,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的:
void f(int n);
std::thread t(f, n + 1);
t.join();
但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过 thread.join() 得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后 join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的。
C++11 还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以很方便的获取线程函数的执行结果。std::async 会自动创建一个线程去调用线程函数,它返回一个 std::future,这个 future 中存储了线程函数返回的结果,当我们需要线程函数的结果时,直接从 future 中获取,非常方便。
但是我想说的是,其实 std::async 给我们提供的便利可不仅仅是这一点 —— 它首先解耦了线程的创建和执行,使得我们可以在需要的时候获取异步操作的结果;其次它还提供了线程的创建策略(比如可以通过延迟加载的方式去创建线程),使得我们可以以多种方式去创建线程。
在介绍 async 具体用法以及为什么要用 std::async 代替线程的创建之前,我想先说一说 std::future、std::promise 和 std::packaged_task 。
std::future
std::future 是一个非常有用也很有意思的东西,简单说 std::future 提供了一种访问异步操作结果的机制。从字面意思来理解,它表示未来【我插一句, future 在经济上也有期货的意思,不是马上能变现的】,我觉得这个名字非常贴切,因为一个异步操作我们是不可能马上就获取操作结果的,只能在未来某个时候获取,但是我们可以以同步等待的方式来获取结果,可以通过查询 future 的状态(future_status)来获取异步操作的结果。
future_status 有三种状态
- deferred:异步操作还没开始
- ready:异步操作已经完成
- timeout:异步操作超时
/// @note 查询 future 的状态
std::future_status status;
do
{
status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
if (status == std::future_status::deferred)
{
std::cout << "deferred\n";
}
else if (status == std::future_status::timeout)
{
std::cout << "timeout\n";
}
else if (status == std::future_status::ready)
{
std::cout << "ready!\n";
}
} while (status != std::future_status::ready);
获取 future 结果有三种方式
- get:等待异步操作结束并返回结果;
- wait:只是等待异步操作完成,没有返回值;
- wait_for:是超时等待返回结果。
std::promise
std::promise 为获取线程函数中的某个值提供便利,在线程函数中给外面传进来的 promise 赋值,当线程函数执行完成之后就可以通过 promise 获取该值了,值得注意的是取值是间接的通过 promise 内部提供的 future 来获取的。它的基本用法:
std::promise<int> pr;
std::thread t([](std::promise<int> &p)
{ p.set_value_at_thread_exit(9); },
std::ref(pr)); ///< std::ref 用于取 pr 的引用,显式进行传参,否则形参的引用是无效的
std::future<int> f = pr.get_future();
auto r = f.get();
std::packaged_task
std::packaged_task 它包装了一个可调用的目标(如 function, lambda expression, bind expression, or another function object), 以便异步调用,它和 promise 在某种程度上有点像,promise 保存了一个共享状态的值,而 packaged_task 保存的是一个函数。它的基本用法:
std::packaged_task<int()> task([]()
{ return 7; });
std::thread t1(std::ref(task));
std::future<int> f1 = task.get_future();
auto r1 = f1.get();
std::promise、std::packaged_task 和 std::future 的关系
至此, 我们介绍了 std::async 相关的几个对象 std::future、std::promise 和 std::packaged_task ,其中 std::promise 和 std::packaged_task 的结果最终都是通过其内部的 future 返回出来的,不知道读者有没有搞糊涂,为什么有这么多东西出来,他们之间的关系到底是怎样的? 且听我慢慢道来:
std::future 提供了一个访问异步操作结果的机制,它和线程是一个级别的属于低层次的对象,在它之上高一层的是 std::packaged_task 和 std::promise,它们内部都有 future 以便访问异步操作结果,std::packaged_task 包装的是一个异步操作,而 std::promise 包装的是一个值,都是为了方便异步操作的,因为有时我需要获取线程中的某个值,这时就用 std::promise ,而有时我需要获取一个异步操作的返回值,这时就用 std::packaged_task 。那 std::promise 和 std::packaged_task 之间又是什么关系呢?说它们没关系也没关系,说它们有关系也有关系,都取决于你了,因为我可以将一个异步操作的结果保存到std::promise 中。
如果读者还没搞清楚它们的关系的话,我就用更通俗的话来解释一下。比如,一个小伙子给一个姑娘表白真心的时候也许会说:“我许诺会给你一个美好的未来” 或者 “我会努力奋斗为你创造一个美好的未来”。姑娘往往会说:“我等着”。现在我来将这三句话用 C++11 来翻译一下:
-
小伙子说:我许诺会给你一个美好的未来等于 C++11 中
std::promise a std::future; -
小伙子说:我会努力奋斗为你创造一个美好的未来等于 C++11中
std::packaged_task a future; -
姑娘说:我等着等于 C++11 中
future.get()/wait();
小伙子两句话的个中差异,自己琢磨一下,这点差异也是 std::promise 和 std::packaged_task 的差异。现实中的山盟海誓靠不靠得住我不知道,但是 C++11 中的许诺和未来是一定可靠的,发起来了许诺就一定有未来。细想起来 C++11 标准的制定者选定的关键字真是贴切而有意思!好了,插科打诨到此了,现在言归正传,回过头来说说 std::async。
std::async
为什么要用 std::async 代替线程的创建
std::async 又是干啥的,已经有了 std::future、std::promise 和std::packaged_task,够多的了,真的还要一个 std::async 来凑热闹吗,std::async 表示很委屈:我不是来凑热闹的,我是来帮忙的。是的,std::async 是为了让用户的少费点脑子的,它让这三个对象默契的工作。大概的工作过程是这样的:
std::async 先将异步操作用 std::packaged_task 包装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise中,这个过程就是创造未来的过程。外面再通过future.get/wait 来获取这个未来的结果,怎么样,std::async 真的是来帮忙的吧,你不用再想到底该怎么用 std::future、std::promise 和std::packaged_task 了,std::async 已经帮你搞定一切了!
现在来看看 std::async 的原型 async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...)
第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程:
std::launch::async:在调用 async 就开始创建线程。std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用 async 时不创建线程,直到调用了 future 的 get 或者 wait 时才创建线程。
第二个参数是线程函数, 第三个参数是线程函数的参数。
std::async 基本用法
std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, []()
{ return 8; });
cout << f1.get() << endl; //output: 8
std::future<int> f2 = std::async(std::launch::async, []()
{ cout << 8 << endl; });
f2.wait(); //output: 8
std::future<int> future = std::async(std::launch::async, []()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
return 8;
});
std::cout << "waiting...\n";
std::future_status status;
do
{
status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
if (status == std::future_status::deferred)
{
std::cout << "deferred\n";
}
else if (status == std::future_status::timeout)
{
std::cout << "timeout\n";
}
else if (status == std::future_status::ready)
{
std::cout << "ready!\n";
}
} while (status != std::future_status::ready);
std::cout << "result is " << future.get() << '\n';
可能的结果:
waiting... timeout
timeout
ready! result is 8
总结
std::async 是更高层次上的异步操作,使我们不用关注线程创建内部细节,就能方便的获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,应该用 std::async 替代线程的创建,让它成为我们做异步操作的首选。