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Hello 大家好我是知秋,上一篇我大致的总结了在项目中Hooks的一些基础用法,书接上篇,这次来仔细的探讨一下一个理解和使用起来有些难度的 UseRedcer 这个Hooks
前置知识
reducer是什么?
reducer是是伴随redux出现而流行起来的,我们先不用了解redux。单说reducer,简单来说它是一个形如(state,action) => newState的函数,接受一个state和改变状态的动作action,返回一个新的state。
举个例子🌰
function countReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'add':
return state + 1;
case 'sub':
return state - 1;
default:
return state;
}
}
上面这个函数就是一个reducer,传入一个state,更改它的动作就是加和减,返回改变后的state
reducer的特性
幂等性:传出同样的值,结果永远都一样
expect(countReducer(1, { type: 'add' })).equal(2); // 成功
expect(countReducer(1, { type: 'add' })).equal(2); // 成功
reducer接收对象作为state
注意📢
- reducer处理的state对象必须是不可变的,也就是我们不能直接去改变对象的值,因为React中新旧state的比较是通过Object.is()来进行的浅比较(对象是只比较地址,直接改变对象的话指向的地址还是同一个,所以即使对象的值发生改变了,它还是会被认为是同一个值),同一个值就不会触发改变。
- 我们可以通过解构的方法返回一个新的对象
// 返回一个 newState (newObject)
function countReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'add':
return { ...state, count: state.count + 1; }
case 'sub':
return { ...state, count: state.count - 1; }
default:
return count;
}
}
action有哪些组成
Action表示动作,它的属性type表示具体动作的类型,是reducer执行的判断条件。payload可选属性表示要附加携带的数据
进入useReducer
useReducer是进阶版的useState,当state变得繁多复杂的时候可以时候useReducer来替代useState,实现状态的易于维护和管理,复杂逻辑更好复用
const [state,dispatch] = useReducer(reducder,initState)
- 参数:第一个是上面将的reducer函数,第二个是state的初始值
- 返回值: 第一个是返回的新的state,第二个是用于调用reducer函数的dispatch方法,它接受一个action
官网小例子🌰
// 第一个参数:应用的初始化
const initialState = {count: 0};
// 第二个参数:state的reducer处理函数
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'increment':
return {count: state.count + 1};
case 'decrement':
return {count: state.count - 1};
default:
throw new Error();
}
}
function Counter() {
// 返回值:最新的state和dispatch函数
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (
<>
// useReducer会根据dispatch的action,返回最终的state,并触发rerender
Count: {state.count}
// dispatch 用来接收一个 action参数「reducer中的action」,用来触发reducer函数,更新最新的状态
<button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</button>
<button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</button>
</>
);
}
改造项目中的例子🌰
function LoginPage() {
const [name, setName] = useState(''); // 用户名
const [pwd, setPwd] = useState(''); // 密码
const [isLoading, setIsLoading] = useState(false); // 是否展示loading,发送请求中
const [error, setError] = useState(''); // 错误信息
const [isLoggedIn, setIsLoggedIn] = useState(false); // 是否登录
const login = (event) => {
event.preventDefault();
setError('');
setIsLoading(true);
login({ name, pwd })
.then(() => {
setIsLoggedIn(true);
setIsLoading(false);
})
.catch((error) => {
// 登录失败: 显示错误信息、清空输入框用户名、密码、清除loading标识
setError(error.message);
setName('');
setPwd('');
setIsLoading(false);
});
}
return (
// 返回页面JSX Element
)
}
问题:一系列的复杂state,分散难以维护
使用useReducer重写之后
const initState = {
name: '',
pwd: '',
isLoading: false,
error: '',
isLoggedIn: false,
}
function loginReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'login':
return {
...state,
isLoading: true,
error: '',
}
case 'success':
return {
...state,
isLoggedIn: true,
isLoading: false,
}
case 'error':
return {
...state,
error: action.payload.error,
name: '',
pwd: '',
isLoading: false,
}
default:
return state;
}
}
function LoginPage() {
const [state, dispatch] = useReducer(loginReducer, initState);
const { name, pwd, isLoading, error, isLoggedIn } = state;
const login = (event) => {
event.preventDefault();
dispatch({ type: 'login' });
login({ name, pwd })
.then(() => {
dispatch({ type: 'success' });
})
.catch((error) => {
dispatch({
type: 'error'
payload: { error: error.message }
});
});
}
return (
// 返回页面JSX Element
)
}
改善:代码量虽然变多了,但是整体逻辑更清晰,能实现逻辑复用,统一管理状态易于维护。
how和what分离,reducer实现how,组件只用管what,如登陆是组件只需要调用dispatch({ type: 'login' });
useReducer+useContext 实现login例子🌰
// 定义初始化值
const initState = {
name: '',
pwd: '',
isLoading: false,
error: '',
isLoggedIn: false,
}
// 定义state[业务]处理逻辑 reducer函数
function loginReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'login':
return {
...state,
isLoading: true,
error: '',
}
case 'success':
return {
...state,
isLoggedIn: true,
isLoading: false,
}
case 'error':
return {
...state,
error: action.payload.error,
name: '',
pwd: '',
isLoading: false,
}
default:
return state;
}
}
// 定义 context函数
const LoginContext = React.createContext();
function LoginPage() {
const [state, dispatch] = useReducer(loginReducer, initState);
const { name, pwd, isLoading, error, isLoggedIn } = state;
const login = (event) => {
event.preventDefault();
dispatch({ type: 'login' });
login({ name, pwd })
.then(() => {
dispatch({ type: 'success' });
})
.catch((error) => {
dispatch({
type: 'error'
payload: { error: error.message }
});
});
}
// 利用 context 共享dispatch
return (
<LoginContext.Provider value={dispatch}>
<...>
<LoginButton />
</LoginContext.Provider>
)
}
function LoginButton() {
// 子组件中直接通过context拿到dispatch,出发reducer操作state
const dispatch = useContext(LoginContext);
const click = () => {
if (error) {
// 子组件可以直接 dispatch action
dispatch({
type: 'error'
payload: { error: error.message }
});
}
}
}
总结
优点:使用useReducer代替复杂的state,如果组件层级比较深,需要子组件触发state,可以同时使用useContext传递dispatch