数组入门练习:顺时针旋转的两种方法

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NC18 顺时针旋转矩阵

方法一

标准的模板题啦,按照《数组入门指北》里面总结的套路:

  • 先计算出左上角子矩阵的边界:
    • 行下标的取值范围 0rn210 \le r \le \frac{n}{2}-1
    • 列下标的取值范围 0cn120 \le c \le \frac{n-1}{2}

image.png

然后按照下述公式找出四个位置:

{i=jj=ni1\begin{cases} i' = j \\ j' = n-i-1 \\ \end{cases}

(i,j)(i,j) 为左上角子矩阵中的某个位置,则四个位置按顺时针顺序依次为:

  • (i,j)(i,j)
  • (j,ni1)(j,n-i-1)
  • (ni1,nj1)(n-i-1,n-j-1)
  • (nj1,n(ni1)1)=(nj1,x)(n-j-1,n-(n-i-1)-1) = (n-j-1,x)

最后,通过一个临时变量 tmptmp 和五次赋值,完成交换四个位置的值。代码如下:

class Solution {
public:
    vector<vector<int> > rotateMatrix(vector<vector<int> > arr, int n) {
        int col = (n-1)/2; 
        int row = n/2-1;
        for (int i = 0; i <= row; i++) {
            for (int j = 0; j <= col; j++) {
                int tmp = arr[i][j];
                arr[i][j] = arr[n-j-1][i];
                arr[n-j-1][i] = arr[n-i-1][n-j-1];
                arr[n-i-1][n-j-1] = arr[j][n-i-1];
                arr[j][n-i-1] = tmp;
            }
        }
        return arr;
    }
};

方法二

顺时针旋转还有一种做法——拆解为「一次右对角线翻转」加「一次竖直翻转」。

image.png 右对角线翻转:如左图示,沿虚线将上三角与下三角镜像翻转。

竖直翻转:如右图示,沿虚线将上半部分与下半部分镜像翻转。

我们从元素的位置变化上来验证一下,设一个元素的初始位置为 (i,j)(i,j)

经过一次「右对角线翻转」后,位置变化为: (i,j)(nj1,ni1)(i,j) → (n-j-1,n-i-1)

再经过一次「数值翻转后」,位置变化为: (nj1,ni1)(j,ni1)(n-j-1,n-i-1)→(j,n-i-1)

不难发现,最终的位置 (j,ni1)(j,n-i-1) 恰好等于方法一中总结的公式。

class Solution {
   public:
    vector<vector<int> > rotateMatrix(vector<vector<int> > arr, int n) {
        // 右对角线翻转
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = n-i-2; j >= 0; j--) {
                int tmp = arr[i][j];
                arr[i][j] = arr[n-j-1][n-i-1];
                arr[n-j-1][n-i-1] = tmp;
            }
        }
        // 竖直翻转
        for (int i = n/2-1; i >= 0; i--) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                int tmp = arr[i][j];
                arr[i][j] = arr[n-i-1][j];
                arr[n-i-1][j] = tmp;
            }
        }
        return arr;
    }
};

两种方法的对比

方法一的代码更简洁,只有两个循环,五次复制。反观方法二,写了四个循环,且需要六次赋值。

显然方法一更好一点。不过两种方法都建议码一下,对照着更容易记忆和理解。