包名
Android 是在 android ▸ app ▸ src ▸ main ▸ AndroidManifest.xml 中修改package="xxx.xxx.xxx";
以及在 android ▸ app ▸ src ▸ build.gradle中修改applicationId "xxx.xxx.xxx";
并且需要修改android ▸ app ▸ src ▸ main ▸ … ▸ MainActivity.java对应的包路径
iOS 在 ios ▸ Runner ▸ Info.plist 中修改CFBundleIdentifier对应的Value
应用名称
Android 是在 android ▸ app ▸ src ▸ main ▸ AndroidManifest.xml 中修改android:label="XXX";
iOS 在 ios ▸ Runner ▸ Info.plist 中修改CFBundleName对应的Value
图标
Android 在android ▸ app ▸ src ▸ res ▸ mipmap-... 文件夹中替换相应图片
iOS 在 ios ▸ Runner ▸ Assets.xcassets ▸ AppIcon.appiconset文件夹中替换相应尺寸的图片, 如果使用不同的文件名,那还必须更新同一目录中的Contents.json文件。
启动图片
Android 在android ▸ app ▸ src ▸ res ▸ drawable ▸ launch_background.xml 通过自定义drawable来实现自定义启动界面。
iOS 在 ios ▸ Runner ▸ Assets.xcassets ▸ LaunchImage.imageset文件夹中替换相应尺寸的图片, 如果使用不同的文件名,那还必须更新同一目录中的Contents.json文件。